一觉醒来,Kotlin 成了 Android 的官方开发语言

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今天是 Google I/O 2017 大会第一日。一觉醒来,发现 Kotlin 成为了 Android 的官方开发语言。谷歌安卓团队今天在 Google I/O 2017 大会 上宣布对 Kotlin 提供 first-class 的支持。

  1. Kotlin 是一个基于 JVM 的新编程语言,由 JetBrains 开发; 

  2. 谷歌安卓团队和 JetBrains 的关系不一般。Android Studio 就是基于 JetBrains 开发的 IntelliJ IDEA 社区版; 

马后炮一下,谷歌在和甲骨文 Java 版权官司之后必然要做的调整之一就是改语言。

下面摘自新浪科技对谷歌I/O大会第一天的看点总结

转自:新浪科技

tech.sina.com.cn/mobile/n/n/2017-05-18/doc-ifyfkqiv6471062.shtml

谷歌I/O大会是这家公司一年一度的开发者大会,通常在6月前后举行。会如其名,谷歌公司在此时发布自己最新的软件系统,给开发者指明下一年的写码方向,由此引导相关行业硬件发展。

今年是Google I/O的第十个年头,大会回到了加州山景城的海岸线圆形剧场,谷歌CEO皮查伊在开场时候说,有7000人参与了本次大会,去年加州的强烈阳光让露天剧场让现场观众晒伤了,所以今年给大家发了防晒霜。

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本次Google I/O大会在海岸线圆形剧场举办

今年的大会虽然依旧有很多让中国用户不理解的东西,但好在内容还算整齐,谷歌这两个小时的主题演讲中基本可以分为人工智能,Android和VR三大部分。


一、人工智能贯穿上半场

去年的I/O大会之后,我们说《人工智能成主打》,今年主题演讲的一半篇幅中,人工智能依旧是主线。

皮查伊定义的谷歌AI三个应用方向:研究,工具,开发。他说要用深度计算科学解决人类问题,比如探索DNA序列。皮查伊公布的数据显示,谷歌的七大产品现在有了10亿多用户,可以深度采集数据并进行机器学习。

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皮查伊定义的谷歌AI三个应用方向

这调起的很高,但最终还要落实到具体产品上,为了演示人工智能究竟智能到了什么程度,谷歌用自己的智能助手Google Assistant和智能音箱Google Home来说明。

如何用更自然的语言解决实际问题,Google Assistant给人们回答,针对不方便讲话的场景,不说话也能可以在屏幕上打字;谷歌高管斯科特-哈弗曼用自己在日本旅游游的经历亲自演示:智能翻译菜单,告诉他这行日语是个什么菜,之后找图直观的告诉他这菜是什么样?(注:国外菜单上大多没图片)

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Google Assistant功能演示

哈弗曼希望Google Assistant不只是一种新的搜索方式,除了找信息,其实还能让它帮你做各种事情,并且支持第三方开发,还支持了意大利/西班牙/韩文等更多语言。

今天的第一个体现谷歌AI的实际新品是Google Lens应用,用手机摄像头理解图片内容而不仅仅当个翻译,它有了“视觉助力”,识别你拍到的是什么花。

Google Assistant这个App即将登陆iOS系统,但我们相信这种移植只能让苹果用户们浅尝辄止体验一下它的智能之处。因为iOS的封闭系统机制,它不能调用系统功能,效果必然不如Android平台。

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谷歌助手现在登录iPhone

谷歌也在尝试将Google Assistant放到其他公司产品上,比如索尼、LG、JBL、B&O等音响品牌会推出基于Google Assistant的智能音箱。此外,国内的人工智能公司出门问问也加入了这一阵营,他们在国内的产品使用自己的问问助手,国外则是Google Assistant。

谷歌自己的智能音箱Google Home硬件并未升级,谷歌给它关联了更多硬件。比如开门锁,或是控制家里冰箱,跟手机,电视等等进行关联。

一个新功能是两个Google Home之间可以打电话(美国和加拿大免费),不用拨号(也没有拨号盘),对它说给“给妈妈打电话”就可以通过网络连接那个Google Home音箱通话。

在这个环节里,可能更令人印象深刻的倒是YouTube加了个新功能:Super Chat(可以理解成打赏)。这个中国用户熟悉的功能到了YouTube平台,据说一只网红长颈鹿一个月里收到了几万美金的打赏,现场还找了俩美国网红跟观众互动,这俩爷们被砸了500个水球,得到了500美元。

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美国网红现场直播得到了赏钱


二、Android O系统

Adnroid O,虽然还没正式叫它8.0,官方主要强调了它的而两个特点:是“Fluid Experience(流畅体验)”,和“Vitals(核心功能)”

令人眼前一亮的新功能似乎并不多……包括画中画,登录信息自动记录和补全,以及利用机器学习技术来识别邮件里的关键信息等等。

地图、Netflix视频、浏览器中的视频等将支持Adnroid O画中画功能,官方称未来还有更多功App将会支持;系统通知功能也有升级,“Notification Dots(通知点)”这功能似乎借鉴了iOS App的角标,但长按时候会显示更多信息。

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Notification Dots(通知点)功能

第二个功能,也就是登录信息自动补全成了介绍时间最多的功能,这个类似iOS钥匙串的功能植根与系统之中,不仅是浏览器中的表格信息,App中的信息也可以自动填充了。

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自动填充功能

Vitals(核心功能)这块,谷歌强调了电池续航、安全性、快速启动和系统稳定。

Google Play商店每天都会扫描500亿次应用程序,告知你手机上的App是安全的;而Android O系统的启动时间比上代快一倍,后台回收机制也更完善。

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谷歌应用商店的安全功能

 

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启动时间更快

对开发者们来说,一个大事是Android系统有了自己的开发语言Kotlin,谷歌称这是更高效且智能的语言。

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Android 系统有了自己的开发语言 Kotlin

目前Android O的测试版已经上线,可以尝试下载了。虽然新功能不少,但都偏重细节,似乎国内厂商的各种UI都做过类似功能,而且更贴近中国用户。

同步出现的还有轻量级系统Android Go,为入门级别地点设备准备;谷歌希望用它扩大用户群,这个系统在512MB内存设备上也能运行,谷歌Play软件列出适合它的应用,谷歌还推出了“Building for Billions”项目,帮助开发者打造适合它的应用。

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Android Go系统

这不是谷歌第一次干这事,此前他们曾启动Android One低价手机计划,这次的Android Go是一次软件的推动。

三、VR部分:独立新设备

谷歌发布了一种新的VR设备,区别于传统插个手机的VR眼镜,这个“StandAlone”VR设备不要插手机,不需要线缆,也不需要计算机。它的而硬件合作方是高通、HTC、联想等,今年晚些时候会上市。

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独立VR眼镜

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VR眼镜的合作方之一是联想

其实独立的VR眼镜不是新品,此前有第三方厂商做过。除了硬件,谷歌还进一步讲解了AR的成果,借助视觉辅助,Tango第二代将与谷歌地图相结合,与服务教育结合,让视觉障碍的人们看到以前看不到的地方,或是用它辅助教学。

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谷歌演示VR的实际作用


总结

最近四年,谷歌已经把I/O大会的主线从“移动mobile”完全转移到了AI人工智能,后者花费最长时间,讲的最深入,也贯穿全场;移动战略甚至也成了AI的服务形式。

这是在硬件和软件之后,谷歌给自己加上的一个新维度,相比移动设备,AI是一个更有想象力的空间:智能助理、机器人、无人驾驶、医疗,教育都能跟它关联,那是一个比具体产品更有趣的故事。

反倒是VR这部分,不像去年那么重要了,虽然宣传片依然精彩,但VR或AR没有想象的落地那么快,所以它成了最后15分钟的故事,但不是压轴戏。(晓光)

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本项目旨在展示如何在STM32F4系列微控制器上通过SPI接口使用FatFS库来实现对SD卡的读写操作。STM32F4是款高性能的ARM Cortex-M4内核MCU,广泛应用于嵌入式系统开发。该项目已成功调试通过,适用于需要在STM32F4平台进行文件存储的应用场景。 硬件配置 微控制器:STM32F4XX系列 SPI接口配置: Chip Select (CS):GPIOB Pin 11 Serial Clock (SCLK):GPIOB Pin 13 Master In Slave Out (MISO):GPIOB Pin 14 Master Out Slave In (MOSI):GPIOB Pin 15 请确保硬件连接正确,并且外部SD卡已被格式化为兼容FatFS的文件系统(如FAT16或FAT32)。 软件框架 编译环境:建议使用Keil uVision或STM32CubeIDE等常见STM32开发环境。 FatFS版本:此示例基于特定版本的FatFS库,个轻量级的文件系统模块,专为嵌入式系统设计。 驱动实现:包括了SPI总线驱动和FatFS的适配层,实现了对SD卡的基本读写操作函数。 主要功能 初始化SPI接口:设置SPI模式、时钟速度等参数。 FatFS初始化:挂载SD卡到文件系统。 文件操作:包括创建、打开、读取、写入和关闭文件。 错误处理:提供了基本的错误检查和处理逻辑。 使用指南 导入项目:将代码导入到你的开发环境中。 配置环境:根据你所使用的IDE调整必要的编译选项和路径。 硬件连接:按照上述硬件配置连接好STM32F4与SD卡。 编译并烧录:确保切就绪后,编译代码并通过编程器将其烧录到STM32F4中。 测试运行:连接串口监控工具,观察输出以验证读写操作是否成功。 注意事项 在尝试修改或集到其他项目前,请理解核心代码的工作原理和依赖关系。
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