晚餐吃完现在在深度体验奥地利Blueskyy艺术学院的Adobe正版教育订阅,在研究全家桶的过程中,发现了不少好东西,忍不住想第一时间和各位分享。
先快速说说这个订阅给我的直观感受:

- Firefly积分超大方:每周1500点,这应该是我见过最大方的版本了,灵感和创作再也不用“省着花”了。
- 多设备支持:官方说支持4台设备,可惜我囊中羞涩,还没机会在这么多设备上试用。
- 订阅状态超透明:最让我安心的一点是,学校ITPro服务台有个专门网站,能随时在线查订阅的有效期。再也不用担心订阅突然“消失”了。
- 稳如泰山:据说学校目前有近2000个Adobe用户,这辆“大车”开了快一年,非常稳定。万一有问题,还有官方的订阅修复链接,很靠谱。
- 如何上车?:关键问题来了。答案是:车门已经焊死啦,哈哈!目前已经无法获取了。
- 一些额外小道消息:如果你也喜欢稳定、透明的正版教育订阅,可以多留意一下英国的University of Marist。我听朋友说,他们的订阅模式和福利几乎一样,也能在学校官网查到状态。我个人观察发现,似乎经过EU-IVY(欧洲常青藤联盟)认证的学校,给的福利都相当不错。
好了,言归正传。作为一名每天与Adobe全家桶“相爱相杀”的设计师,工具的熟练度直接决定了我们的工作效率和作品的精致度。今天,我就掏出压箱底的五个实用技巧,并分享一个能让你受益匪นาน的设计师工作心法。
一、 Photoshop:商业级皮肤润饰的秘密——高低频磨皮
很多朋友做人像精修,还在用“模糊”或者“修补工具”一点点地涂抹,不仅效率低下,还容易让皮肤失去质感,显得很假。而商业修图师常用的“高低频(Frequency Separation)”技法,能让你在保留皮肤真实纹理的同时,完美修正光影和瑕疵。
操作步骤:
- 复制图层:打开你的肖像照片,按下
Ctrl/Cmd + J两次,复制出两个新的图层。我们将上面的命名为“高频”(纹理),下面的命名为“低频”(颜色/光影)。 - 处理低频层:暂时关闭“高频”层的可见性(点击图层前的小眼睛)。选中“低频”层,执行菜单栏的
滤镜 > 模糊 > 高斯模糊。这里的关键是模糊半径的设置,你需要仔细观察画面,将半径值调整到皮肤上的毛孔、痘痘等细节刚好消失,但脸部的基本轮廓和光影还能看清的程度。通常这个值在5-10像素之间。这一步的目的是分离出皮肤的颜色和光影信息。 - 处理高频层:现在,打开“高频”层的可见性,并选中该图层。执行菜单栏的
图像 > 应用图像。在弹出的对话框中,进行如下设置:- 图层:选择你刚刚模糊过的“低频”层。
- 混合模式:选择“减去”。
- 缩放:设置为
2。 - 补偿值:设置为
128。 - 点击确定后,你会看到“高频”层变成了一片中性灰,这正是我们想要的。
- 融合高低频:将“高频”图层的混合模式从“正常”改为“线性光”。你会惊奇地发现,画面恢复了原样!但现在,皮肤的纹理(高频层)和颜色光影(低频层)已经被我们成功分离在两个图层上了。
- 开始精修:
- 修正瑕疵:想去掉痘痘、斑点?选中“高频”层,使用“仿制图章工具”或“修复画笔工具”,按住
Alt/Option在旁边好的皮肤纹理处取样,然后小心地在瑕疵上涂抹。因为只在纹理层操作,所以完全不会影响下面的颜色和光影。 - 平滑光影:觉得肤色不均或光影过渡不自然?选中“低频”层,使用“混合器画笔工具”或低流量的“画笔工具”吸取周围的颜色,轻轻涂抹,就能让颜色和光影过渡得非常柔和、自然。
- 修正瑕疵:想去掉痘痘、斑点?选中“高频”层,使用“仿制图章工具”或“修复画笔工具”,按住
通过这种方式修出的人像,皮肤既干净无瑕,又保留了真实的毛孔纹理,质感直接拉满,远非简单的磨皮滤镜可比。
二、 Illustrator:玩转“外观”面板,打造免扩展的炫酷字体特效
在Illustrator里做立体字、霓虹灯字效,你还在用3D工具或者一层层地复制、偏移、描边吗?太慢了!而且后期修改起来非常痛苦。其实,一个“外观”面板(窗口 > 外观)就能搞定一切,并且所有效果都是“活”的,随时可以修改文字和效果参数。
操作步骤:
- 准备文字:使用文字工具(T)打出你想要的文字,比如 "DESIGN"。
- 打开外观面板:选中文字,打开“外观”面板。你会看到面板里只有“字符”和“类型:文字”两个基本属性。
- 清除默认样式:点击外观面板右上角的菜单按钮,选择“清除基本外观”。这样,文字的默认填色和描边就没了,方便我们从零开始搭建。
- 添加第一层:底色:点击外观面板左下角的“添加新填色”按钮。选择一个你喜欢的深色作为字体最底层的颜色。
- 添加第二层:内发光:再次点击“添加新填色”,将这个新的填色层拖到刚刚的底色层下方。为它选择一个亮色(比如亮黄色)。然后,保持选中这个新的填色层,点击面板下方的
fx(添加新效果) 按钮,选择路径 > 偏移路径,给一个负值(比如-2px),让它向内收缩。接着,再次点击fx,选择模糊 > 高斯模糊,给一个适当的模糊值,模拟内发光的效果。 - 添加第三层:主描边:点击外观面板左下角的“添加新描边”按钮。给它一个较粗的磅数(如3pt)和一个鲜艳的颜色(如粉色)。
- 添加第四层:霓虹灯管:再次“添加新描边”,将它拖到刚刚的粉色描边层下方。给它一个更粗的磅数(如8pt),颜色设为比粉色稍深一点的同色系颜色。然后,为这个描边层添加
fx > 模糊 > 高斯模糊,制造出发光弥散感。 - 添加第五层:外阴影:选中最底部的填色层,点击
fx按钮,选择风格化 > 投影。调整参数,为整个字体添加立体感。 - 随时修改:现在,所有的效果都清晰地罗列在外观面板里。你可以随时双击任何一个填色、描边或效果,修改它们的颜色、粗细、数值。最神奇的是,你可以直接用文字工具修改文字内容,所有效果都会自动应用到新文字上!
这个工作流的精髓在于“程序化”和“非破坏性”,是高效AI玩家的必备技能。
三、 Premiere Pro:像写文章一样剪辑——“煎饼”时间线工作流
面对一个几十分钟甚至几小时的采访素材或纪录片,你是不是感到无从下手?来回在单一时间线上拖拽、寻找可用片段,足以让人崩溃。试试“煎饼时间线(Pancake Timeline)”工作流,它能让你的剪辑思路像呼吸一样顺畅。
操作步骤:
- 创建素材序列:将你所有的原始素材(A-roll,B-roll)全部拖到一个新的时间线序列中,我们称之为“素材序列”或“源序列”。在这个序列里,你可以粗略地删掉一些明显不能用的部分(比如开机、失焦),但保留所有可能用到的片段。
- 创建主剪辑序列:再新建一个空白的时间线序列,这是你最终要输出成片的序列,我们称之为“主序列”或“成品序列”。
- 垂直“堆叠”时间线:现在是关键一步。在Premiere Pro的工作区,将“素材序列”的时间线面板拖拽到“主序列”时间线面板的正上方,直到出现一个高亮的区域然后松手。这样,你就拥有了上下两个垂直排列的时间线,这就是“煎饼”。
- 开始“搬运”:在上方的“素材序列”中播放和浏览,一旦发现你想要的片段,直接使用入点(I)和出点(O)标记。然后,将这个选好的片段从上方的“素材序列”直接拖拽到下方的“主序列”中。你甚至可以只拖拽视频或只拖拽音频。
- 搭建故事框架:不断地在“素材序列”中“寻宝”,然后将“宝藏”片段按照故事逻辑,依次“搬运”到下方的“主序列”中进行排列组合。上方的序列永远是你的素材库,下方的序列则是你的故事板。整个过程你几乎不需要在项目面板和源监视器之间频繁切换,目光始终聚焦在两个时间线上。
这个工作流极大地优化了从海量素材中筛选可用镜头并构建叙事逻辑的过程,特别适合纪录片、Vlog、访谈等需要处理大量对话和画面的项目。它将“找素材”和“编故事”这两个核心步骤无缝衔接,逻辑清晰,效率极高。
四、 After Effects:利用主属性,打造能“一键换装”的动态模板 (MOGRT)
作为设计师,我们经常需要为视频团队制作一些标准化的动态图形,比如人名条、片尾信息板等。如果每次都得在AE里修改文字、颜色,再重新渲染,效率太低。学会使用“基本图形”面板和“主属性(Master Properties)”,就能制作出可以在Premiere Pro里自由定制的MOGRT模板。
操作步骤:
- 在AE中创建动画:在After Effects里制作好你的动画。比如,一个从左侧滑入的人名条,包含姓名和职位两行文字,以及一个背景色块。
- 打开“基本图形”面板:点击菜单栏的
窗口 > 基本图形。 - 打包控件:现在,把你希望在Premiere Pro里能修改的属性,从时间线面板直接拖拽到“基本图形”面板中。
- 文字内容:展开文字图层的
源文本(Source Text)属性,把它拖到“基本图形”面板里。你可以重命名这个控件,比如“输入姓名”。对职位文字做同样的操作。 - 颜色控制:为了能改颜色,我们需要借助“效果”。给你的背景色块图层添加
生成 > 填充效果。然后,将这个“填充”效果里的“颜色”属性,拖拽到“基本图形”面板里,命名为“背景颜色”。 - 更高级的控制:你甚至可以拖拽任何带有数值滑块的属性,比如位置、缩放、透明度,或者效果的参数,让模板的可定制性更高。
- 文字内容:展开文字图层的
- 利用“主属性”打包嵌套:如果你的动画是由多个合成(Composition)嵌套而成的复杂结构呢?这就是“主属性”大显身手的时候。将你的主动画合成(比如“人名条总合成”)拖到一个新的、干净的合成里,我们称之为“MOGRT导出合成”。现在,在这个“MOGRT导出合成”里选中“人名条总合成”图层,在图层属性里,你会看到一个“主属性”的下拉菜单,里面包含了你在“人名条总合成”的“基本图形”面板里打包好的所有控件(姓名、颜色等)。把这些“主属性”再次拖拽到当前“MOGRT导出合成”的“基本图形”面板中。
- 导出为MOGRT文件:在“基本图形”面板中,点击“导出动态图形模板”按钮。选择一个保存位置,你的
.mogrt文件就诞生了。 - 在Premiere Pro中使用:Premiere Pro用户只需在自己的“基本图形”面板中安装这个
.mogrt文件,然后就可以像使用普通字幕一样,把它拖到时间线上。在PR的“编辑”选项卡里,模板的所有可控参数(文字、颜色等)一目了然,设计师无需打开AE,就能快速修改,极大提升了团队协作效率。
五、 InDesign:用GREP样式,让繁琐的文本格式化一键自动化
在排版书籍、杂志或产品目录时,经常会遇到需要对特定格式的文本(如电话号码、价格、网址)应用特殊样式的情况。一个一个手动修改简直是噩梦。InDesign中的GREP样式,可以让你通过正则表达式,自动查找并应用字符样式,实现“指哪打哪”的精准格式化。
操作步骤:
- 创建字符样式:首先,在“字符样式”面板中,创建好你需要的样式。例如,创建一个名为“电话号码”的字符样式,设置其字体为粗体、颜色为蓝色。再创建一个名为“价格高亮”的字符样式,设置其颜色为红色。
- 创建段落样式:新建或编辑一个你正文所用的段落样式,比如“正文内容”。
- 嵌入GREP样式:双击“正文内容”这个段落样式,进入编辑窗口。在左侧菜单中找到“GREP样式”选项卡。
- 编写GREP规则:点击“新建GREP样式”按钮。这里有两个关键部分:
- 应用样式:在下拉菜单中选择你刚刚创建的字符样式,比如“电话号码”。
- 到文本:这是输入正则表达式的地方,也就是告诉InDesign要“找什么样”的文本。
- 匹配电话号码:要匹配
11位的手机号码,你可以在“到文本”框里输入\d{11}。\d代表任意数字,{11}代表重复11次。 - 匹配价格:要匹配
¥符号后跟一串数字(可能带小数点)的格式,可以输入¥[\d\.]+。¥匹配人民币符号,[]代表字符集,\d是数字,\.是小数点(需要转义),+代表一个或多个。
- 匹配电话号码:要匹配
- 应用与预览:点击“确定”保存段落样式。现在,只要你的文档中有任何应用了“正文内容”段落样式的文本,其中所有符合你GREP规则的电话号码和价格,都会被自动、即时地应用上对应的字符样式!如果你修改了文本,比如删掉或增加了一个电话号码,格式会瞬间自动更新。
掌握GREP,能将你从大量重复、枯燥的格式调整工作中解放出来,让你更专注于版式设计的创意本身。
一个设计师的工作心法:为自己构建“微型设计系统”
技巧是“术”,而思路是“道”。除了上述软件技巧,我想分享一个能贯穿你整个设计生涯的工作方法:无论项目大小,都尝试为自己构建一个“微型设计系统(Micro Design System)”。
这听起来可能很“大厂”,但其实非常简单。在开始任何一个新项目(哪怕只是一张海报、一个UI界面)时,不要急着画。先花10分钟,建立一个“规则”:
- 色彩规范:定义3-5个主色、辅助色、点缀色。在你的软件(PS/AI/Figma)里建好色板,并命名。之后所有用色,都严格从这个色板里取。
- 字体规范:定义1-2种字体。明确标题、正文、引用的字号、字重、行高。在软件里设为“段落/字符样式”。之后所有排版,都优先调用这些样式。
- 间距规范:定义一个基础间距单位,比如
8px。之后所有的边距(margin)、内边距(padding),都使用这个基础单位的倍数(如8, 16, 24, 32px)。这能让你的布局充满节奏感和秩序感。 - 组件化思维:如果你在设计UI,把按钮、输入框、卡片这些可复用的元素,做成“组件(Component/Symbol)”。之后需要用时,直接拖拽组件实例。修改一处主组件,所有实例同步更新。
这样做的好处是巨大的:
- 效率:大大减少了重复决策的时间,让你专注于更高层次的创意构思。
- 一致性:保证了整个项目视觉风格的统一,显得更专业、更精致。
- 可维护性:当需要修改主色调或字体时,只需改动源头,全局即可更新,告别“改一发动全身”的痛苦。
这个习惯,会让你从一个“画图的”,蜕变为一个有逻辑、有体系的“设计者”。
持续关注我,每天学习几个实用的设计与开发小技巧。设计之路,与君共勉,让我们在点滴积累中,见证彼此的成长,让职业竞争力成为一种自然而然的习惯。

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