《Effective C++》 条款34 区分接口继承和实现继承

本文探讨C++中继承的三种形式:仅接口继承、接口与实现继承及禁止重写的继承。通过Shape类实例,解释纯虚函数、非纯虚函数和非虚函数的作用与设计选择,以及常见设计误区。

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条款34 区分接口继承和实现继承

public继承可以细分为函数接口继承函数实现继承

实际使用的三种情况

  1. 派生类只继承基类的接口;
  2. 派生类继承基类的接口和实现, 而且可以重写继承的实现;
  3. 派生类继承基类的接口和实现, 并且不允许重写任何东西;

例子

class Shape
{
public:
  virtual void draw() const = 0;
  virtual void error(const string& msg);
  int objectID() const;
  ...
};
class Rectangle: public Shape { ... };
class Ellipse: public Shape { ... };

Shape::draw()纯虚函数,目的是为了让派生类只继承其接口。

Shape::error()非纯虚函数, 目的是让派生类继承该函数的接口和缺省实现。派生类可以重写缺省实现。

Shape::objectID()非虚函数,目的是让派生类继承该函数的接口和一份强制性实现。

了解了纯虚函数,非纯虚函数,非虚函数的区别,就容易在设计时做出选择。

设计时,应避免2种常见的错误:

  1. 将类所有函数都是声明为非虚函数。
  2. 将类所有函数都是声明为虚函数。

这两种极端情况有时是合理的。对于第一种情况是:不想将类设计为基类,对于第二种情况是:将类设计为一个接口类。

补充说明:

  1. 纯虚函数也可以有实现。调用时需明确指定类名。
  2. 非纯虚函数提供默认实现是危险的。派生类如果忘记重写,将导致错误。
    【解决办法】:将非虚函数定义为纯虚函数,利用纯虚函数的实现提供默认实现。这样派生类必须要重写函数,只需要调用基类纯虚函数的实现。
    这个解决办法是从基类的实现的角度设计,避免派生类实现和使用上出现错误。

参考

《Effective C++》

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