类型
Haskell有强大的类型系统
- 每个表达式在编译时都会明确类型,因此可以有更多的信息来检查错误。
- 支持类型推导。
Prelude> :t True
True :: Bool
Prelude> :t 'a'
'a' :: Char
Prelude> :t "hi"
"hi" :: [Char]
Prelude> :t (True, 'a')
(True, 'a') :: (Bool, Char)
Prelude> :t (True, "ss")
(True, "ss") :: (Bool, [Char])
Prelude> :t 4==5
4==5 :: Bool
::读作: “它的类型为”
4 == 5 :: Bool读作4==5 它的类型为 Bool
Prelude> :t cycle
cycle :: [a] -> [a]
函数也有类型, "[a] -> [a]"表示入参为[a],返回值为[a]。 多个入参一样是通过“->”连接,最后一个表示返回值。
注意:凡是明确的类型,其首字母必定是大写。
常见类型
- Int 有界整数 范围2的-63次方~2的63次方-1
- Integer 无界整数 可以存放非常大的整数,但效率不如Int高。
- Float 单精度浮点数
- Double 双精度浮点数
- Bool 布尔值
- Char 表示一个Unicode字符
- 元祖 也是类型,不过它的类型取决于其中项的类型以及数目。理论上可以有无限种类型,实际上元祖最大项的数量为62。 另外注意空元祖也是一种类型,只有一种值,即().
类型类
类型类是一组函数的集合,定义行为的接口。如果一个类型是某种类型类的实例,那么他必须实现了该类型了所描述的行为。
- Eq类型类
- Ord类型类
- Show类型类
- Read类型类
- Enum类型类
- Bounded类型类
- Num类型类
- Floating类型类
- Integeral类型类
本文深入探讨Haskell的类型系统,介绍其强大的类型推导能力,以及如何在编译时明确表达式的类型,从而增强代码的健壮性和可读性。文章详细解释了常见类型如Int、Float、Bool等,并介绍了元祖类型以及类型类的概念。
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