已知三点坐标,求三角形面积(转载)

本文提供了计算二维和三维空间中三角形面积的方法。对于二维情况,利用向量叉乘的模长的一半来计算;对于三维情况,则通过计算两个向量的外积并求其长度的一半得到。这些方法在计算机图形学和几何计算中有广泛应用。

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//二维的情况,假设三个顶点坐标分别为(x[i], y[i]), (x[j], y[j]), (x[k], y[k])
double areaTri_2dimension(int i, int j, int k)
{
 double x1 = x[j] - x[i];
 double y1 = y[j] - y[i];
 double x2 = x[k] - x[i];
 double y2 = y[k] - y[i];
 return 0.5 * fabs(x1 * y2 - y1 * x2);
}
 
//三维的情况,假设三个顶点坐标分别为(x[i], y[i], z[i]), (x[j], y[j], z[j]), (x[k], y[k], z[k])
double areaTri_2dimension(int i, int j, int k)
{
 double x1 = x[j] - x[i];
 double y1 = y[j] - y[i];
 double z1 = z[j] - z[i];
 double x2 = x[k] - x[i];
 double y2 = y[k] - y[i];
 double z2 = z[k] - z[i];
 return 0.5 * sqrt(SQR(y1 * z2 - z1 * y2) + SQR(x1 * z2 - z1 * x2) + SQR(x1 * y2 - y1 * z2));
}

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