<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[realsy的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/realsy</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; realsy]]></copyright><item><title><![CDATA[copy合并文件命令]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/4384528</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/4384528</guid><author>realsy</author><pubDate>Mon, 27 Jul 2009 16:45:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[将一个zip文件添加至jpg文件内部。copy /b photo.jpg+test.zip photo.jpg　]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ambiguous call to overloaded function 两种情况的错误分析及解决方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/4384525</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/4384525</guid><author>realsy</author><pubDate>Mon, 27 Jul 2009 16:44:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[工作中碰到这样一个问题，程序报错：Error    3    error C2668: wvsprintfW : ambiguous call to overloaded function这个错误的意思是：wvsprintfW有重载函数，根据目前的参数编译器无法确定调用哪个。wvsprintfW属于系统函数，自己也没有重载过，理应不该有这样的问题，可能是包含的头文件太多，有的文件对此函数重载过]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++ standards committee met in Frankfurt, Germany]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/4383000</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/4383000</guid><author>realsy</author><pubDate>Mon, 27 Jul 2009 09:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Beman Dawes, a C++ standards committee member and the founder of Boost, posted this to the Boost mailing page: 2009-July-20 The C++ standards committee met in Frankfurt, Germany, last week. Key]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[为什么会出现_tmain与stdafx.h]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/4364762</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/4364762</guid><author>realsy</author><pubDate>Mon, 20 Jul 2009 20:33:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在visual c++ 2008 中,当选择编辑一个32位Win32控制台应用程序时.初始状态下系统自带函数:int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){return 0;}上述Win32控制台应用程序的入口程序是用来存放机器的一个环境变量的，如：机器名，系统信息等.  其中:int argc               //参数个数 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于Visual C++ 的ATL.MFC.CLR对比]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/4364756</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/4364756</guid><author>realsy</author><pubDate>Mon, 20 Jul 2009 20:27:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[MFC、ATL和CLR是VC2005内置的3大库，涵盖了windows的各种开发方法和开发应用。当然关于C++开发的库不止这3个，不过这3个是微软推荐。从编程所处层次而言，WIN32为最底层,其次是MFC.然后是CLR. WIN32 winAPI MFC MFC类库 CLR .net库1. WIN32常规就是不用MFC，使用API函数编的程序。2. MFC库有很多年的历]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[设计模式 之 单态模式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/4357239</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/4357239</guid><author>realsy</author><pubDate>Fri, 17 Jul 2009 15:39:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[设计模式一点通之单态模式download.youkuaiyun.com/source/900358 程序设计是思维具体化的一种方式，是思考如何解决问题的过程，设计模式是在解决问题的过程中，一些良好思路的经验集成，最早讲设计模式，人们总会提到 Gof 的著作，它最早将经典的 23 种模式集合在一起说明，对后期学习程序设计，尤其是对从事面向对象程序设计的人们起了莫大的影]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于显式调用DLL、隐式调用DLL和查看DLL输出函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/4348650</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/4348650</guid><author>realsy</author><pubDate>Tue, 14 Jul 2009 20:53:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[DLL的优点简单的说，dll有以下几个优点：1)      节省内存。同一个软件模块，若是以源代码的形式重用，则会被编译到不同的可执行程序中，同时运行这些exe时这些模块的二进制码会被重复加载到内存中。如果使用dll，则只在内存中加载一次，所有使用该dll的进程会共享此块内存（当然，像dll中的全局变量这种东西是会被每个进程复制一份的）。2)      不需编译的软件系统升级，若一个软件系]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Windows Mobile中实现Image.FromFile(string   file)这样的方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/2138737</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/2138737</guid><author>realsy</author><pubDate>Sun, 02 Mar 2008 09:50:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[Windows Mobile 5，C#环境pictureBox.Image为Image型的而在.NET CF 2.0/3.5 中System.Drawing.Image并没有Image.FromFile(string   file)这样的方法。为pictureBox加载Image.FromFile，可以通过如下方法。 //方法一pictureBox1.Image = new]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[学习.Net的经典网站]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/2026471</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/2026471</guid><author>realsy</author><pubDate>Sat, 05 Jan 2008 11:16:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[	还不错推荐给大家 原文—— 名称：快速入门 地址：http://chs.gotdotnet.com/quickstart/ 描述：本站点是微软.NET技术的快速入门网站，我们不必再安装.NET Framework中的快速入门示例程序，直接在网上查看此示例即看。 **************************************************** 名称：微软官方.NET]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[怎样从一名程序员过度到项目经理(整理自csdn论坛)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/2008109</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/2008109</guid><author>realsy</author><pubDate>Tue, 01 Jan 2008 16:57:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[	怎样从一名程序员过度到项目经理(整理自csdn论坛) 1.从程序员到PM，是一条脱变的路，事实上程序员走的路最终不应该是项目经理。首先有一点需要明白的就是，一定规模的项目中，项目经理不需要太懂技术，他可以是一知半解。项目经理的任务不是在技术方面，技术相关的应该交给SA去做。项目经理更多地是做管理，沟通等工作，你如果可以的话到书店查看一下关于项目管理的书籍，你就会明白。当然对于小项目来说，有]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[[realsy原创]如何配置和使用Remote Debugging with Visual Studio 2005]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/1944352</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/1944352</guid><author>realsy</author><pubDate>Mon, 17 Dec 2007 22:06:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[[realsy原创]如何使用Remote Debugging with Visual Studio 2005 Visual Studio 2005 Remote Debugger是一个很方便实用的工具.当你需要把在A计算机的Visual Studio 编写的软件部署到另外一台B计算机上运行调试时，比如开发OpenGL,DX等B计算机上已经配好了环境又不想装VS(Visual Studio)]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Remote Debugging with Visual Studio 2005]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/1944223</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/1944223</guid><author>realsy</author><pubDate>Mon, 17 Dec 2007 20:46:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[	Remote Debugging with Visual Studio 2005 Posted by: Eran, in Visual Studio Sometimes you need to to debug something that is simply doesn’t work as it should. It doesn’t throw an error so it’s a bi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MSDE2000的安装方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/1925258</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/1925258</guid><author>realsy</author><pubDate>Sat, 08 Dec 2007 23:17:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[	从微软网站下载的MSDE2000的安装方式 （1）解压 （2）进入DOS环境/命令提示符 （3）进入解压的目录 （4）键入： setup sapwd="sa" securitymode=SQL disablenetworkprotocols=0 然后按回车。 参数sapwd是指sa的口令，在Excel服务器2005的安装“安装数据库”步骤的“管理员口令”中用到 ，可以用户自己设定. 本文转]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Phidgets How To: Creating a Windows CE 6.0 OS Design for Development With Phidgets Devices]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/1912425</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/1912425</guid><author>realsy</author><pubDate>Sun, 02 Dec 2007 21:59:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[	Phidgets How To: Creating a Windows CE 6.0 OS Design for Development With Phidgets Devices Posted by jywilson on Sunday, December 24, 2006 (PST) The Imagine Cup 2007 Embedded Development Invitatio]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Windows CE 6.0 安装顺序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/1909305</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/1909305</guid><author>realsy</author><pubDate>Fri, 30 Nov 2007 15:35:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[	Windows CE 6.0 安装顺序 Posted on 2007-05-13 15:59 Walzer 阅读(4528) 评论(46) 编辑 收藏 所属分类: TOOLS 1、先装Visual Studio 2005, 我拿到的是Professional Edition。最好别用DEFAULT安装，把组件CUSTOM一下，不然会花很多冤枉的磁盘空间。WINCE600的Platform ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C# Arrays]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/1908078</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/1908078</guid><author>realsy</author><pubDate>Thu, 29 Nov 2007 23:38:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[	今天我要向大家讲的是C#的数组(Arrays).C#中的数组和其它一些优秀的语言一样,也是从0开始计的,这从我们以前的例子里可以看出来,也就是说,一个数组的第一个元素是a[0],而不是像VB的a(1).虽然是这样,但是你还是要注意一些区别. 　　在声明一个数组的时候,方括号必须跟在类型后面,而不能跟在变量名后面,如: 　　int[] table; //不能写成int table[] 　　这]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[程序人生－－一个程序员的建议]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/1907918</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/1907918</guid><author>realsy</author><pubDate>Thu, 29 Nov 2007 21:43:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[	我始终认为，对一个初学者来说，IT界的技术风潮是不可追赶。我时常看见自己的DDMM们把课本扔了，去卖些价格不菲的诸如C#, VB.Net 这样的大部头，这让我感到非常痛心。而许多搞不清指针是咋回事的BBS站友眉飞色舞的讨论C#里面可以不用指针等等则让我觉得好笑。C#就象当年的ASP一样，“忽如一夜春风来，千树万树梨花开”，结果许多学校的信息学院成了“Web 学院”。96,97级的不少大学生]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[串行通信控件(MSCOMM32.OCX)完全解答版]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/1907909</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/1907909</guid><author>realsy</author><pubDate>Thu, 29 Nov 2007 21:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[	MSCOMM32控件的基本属性 MSComm 控件通过串行端口传输和接收数据，为应用程序提供串行通讯功能。MSComm控件在串口编程时非常方便，程序员不必去花时间去了解较为复杂的API函数，而且在VC、VB、Delphi等语言中均可使用。 Microsoft Communications Control（以下简称MSComm）是Microsoft公司提供的简化Windows下串行通信编程的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#十六进制处理难题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/1907761</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/1907761</guid><author>realsy</author><pubDate>Thu, 29 Nov 2007 19:57:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[	　　目的： 　　通过PC向一个控制设备发送16进制命令，例如1F0A。该十六进制命令不能以字符串的形式发出，即不能是string变量，只能是byte[]数组。 　　string   s   =   "1F0A";     byte[]   buffer   =   new   byte[s.Length   /   2];     for   (int   i   =   0;   i ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MSCOMM32.OCX在C#中的调用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/1906872</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/realsy/article/details/1906872</guid><author>realsy</author><pubDate>Thu, 29 Nov 2007 12:06:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[	MSCOMM32.OCX在C#中的调用 调用MSCOMM32.OCX控件可以实现串口通信，最近一直在做这方面的工作，所以把它记下来。 一。注册 第一步：用Windows下的注册工具regsvr32注册该OCX控件，点击“开始”->"运行"，输入： Regsvr32 控件所在路径/Mscomm32.ocx 　 　第二步：在注册表中手工新建一个主键项，找到HKEY_CLASSES_ROOT/L]]></description><category></category></item></channel></rss>