为什么会出现_tmain与stdafx.h

本文详细解释了C++中_tmain函数的含义及其与main函数的关系,并介绍了argc、argv和envp参数的作用。

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在visual c++ 2008 中,当选择编辑一个32位Win32控制台应用程序时.初始状态下系统自带函数:

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

return 0;

}

上述Win32控制台应用程序的入口程序是用来存放机器的一个环境变量的,如:机器名,系统信息等.  

其中:

int argc               //参数个数

char *argv[]          //字符串数组,字符串数组的每个单元是char*类型的,指向一个c风格字符串。

                             //_TCHAR类型是宽字符型字符串,和我们一般常用的字符串不同,它是32位或者更高的操作系统中所使用的类型.

出处:

#include   <iostream>  

#include   <string.h>  

using   namespace   std;  

void main(int argc,char*argv[],char*envp[])  

{  

int   iNumberLines=0;         //   Default   is   no   line   numbers.  

                                           //   If   more   than   .EXE   filename   supplied,   and   if   the    

                                           //   /n   command-line   option   is   specified,   the   listing  

                                            //   of   environment   variables   is   line-numbered.

     if(argc==2&&stricmp(argv[1],"/n")==0)  

           {

                iNumberLines=1;

            }                               //   Walk   through   list   of   strings   until   a   NULL   is   encountered.  

     for(int i=0;envp[i]!=NULL;++i )  

         {       

                if(!iNumberLines)  

                  cout<<i<<":"<<envp[i]<<"/n";  

          }  

}

The envp parameter is a pointer to an array of null-terminated strings that represent the values set in the user’s environment variables   ------这是MSDN的原话.

 

_tmain:

1.    Main是所有c或c++的程序执行的起点,_tmain是main为了支持unicode所使用的main的別名 ._tmain()不过是unicode版本的的main() .

2.    _tmain需要一个返回值,而main默认为void.

3.    _tmain的定义在<tchar.h>可以找到,如#define _tmain main,所以要加

#include <tchar.h>才能用。_tmain()是个宏,如果是UNICODE则他是wmain()否则他是main().

4.    (一般_t、_T、T()这些东西都是宏都和unicode有关系),对于使用非unicode字符集的工程来说,实际上和main没有差别(其实就算是使用unicode字符集也未必有多大的差别)。

5.    因此_tmain compile后仍为main,所以都可以执行.

main()是WINDOWS的控制台程序(32BIT)或DOS程序(16BIT).

WinMain()是WINDOWS的GUI程序.

另外,wmain也是main的另一個别名,是为了支持二个字节的语言环境

-----------------------

int main( int argc[ , char *argv[ ] [, char *envp[ ] ] ] );

wmain( int argc, wchar_t *argv[ ], wchar_t *envp[ ] )

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

出处:

         You can also use _tmain, which is defined in TCHAR.h. _tmain will resolve to main unless _UNICODE is defined, in which case _tmain will resolve to wmain.---------------------------------------------MSDN原话

http://hi.baidu.com/bytelin/blog/item/df37ccef33e30f3fadafd5ea.html

用过C的人都知道每一个C的程序都会有一个main(),但有时看别人写的程序发现主函数不是int main(),而是int _tmain(),而且头文件也不是<iostream.h>而是<stdafx.h>,会困惑吧?

一起来看看他们有什么关系吧

  首先,这个_tmain()是为了支持unicode所使用的main一个别名而已,既然是别名,应该有宏定义过的,在哪里定义的呢?就在那个让你困惑的<stdafx.h>里,有这么两行

#include <stdio.h>
#include <tchar.h>

我们可以在头文件<tchar.h>里找到_tmain的宏定义     

#define _tmain      main

所以,经过预编译以后, _tmain就变成main了,这下明白了吧


btw,<stdafx.h>是用来预编译用的头文件,旨在减小文件的大小和减少编译的时间,想进一步了解,请看百科

http://baike.baidu.com/view/1344257.html?wtp=tt

// TestMultiThreadClient.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #define SERVER_IP "127.0.0.1" #define PORT 8080 #define BUFFER_SIZE 1024 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { WSADATA wsaData; SOCKET clientSocket; struct sockaddr_in serverAddr; char buffer[BUFFER_SIZE]; int recvSize; // 初始化 Winsock if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) != 0) { printf("WSAStartup failed.\n"); return 1; } // 创建客户端套接字 clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { printf("Socket creation failed.\n"); WSACleanup(); return 1; } // 设置服务器地址 serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP); serverAddr.sin_port = htons(PORT); // 连接到服务器 if (connect(clientSocket, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) == SOCKET_ERROR) { printf("Connection failed.\n"); closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 1; } printf("Connected to server.\n"); while (1) { // 输入消息 printf("Enter message: "); fgets(buffer, BUFFER_SIZE, stdin); buffer[strlen(buffer) - 1] = '\0'; // 去掉换行符 // 发送消息 send(clientSocket, buffer, strlen(buffer), 0); // 如果输入 "bye",退出循环 if (strcmp(buffer, "bye") == 0) { printf("Closing connection.\n"); break; } // 接收服务器回显 recvSize = recv(clientSocket, buffer, BUFFER_SIZE, 0); if (recvSize <= 0) { printf("Server disconnected or error occurred.\n"); break; } buffer[recvSize] = '\0'; // 确保字符串以 null 结尾 printf("Received from server: %s\n", buffer); } // 关闭客户端套接字 closesocket(clientSocket); WSACleanup(); return 0; }
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#include "stdafx.h" #include<iostream> #include<winsock2.h> #pragma comment(lib,"WS2_32.lib") #define BUF_SIZE 64 //缓冲区大小 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { WSADATA wsd; SOCKET sServer; SOCKET sAccept; SOCKET sClient; int retVal; char buf[BUF_SIZE]; //用于接受客户端数据的缓冲区 //初始化套接字动态库 if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd)!=0) { printf("WSAStartup failed !\n"); return 1; } printf("服务器初始化成功!\n"); //创建用于监听的套接字 sServer = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); if(INVALID_SOCKET == sServer) { printf("scoket failed!\n"); WSACleanup(); return -1; } printf("服务器创建监听套接字成功!\n"); //设置服务器套接字地址 SOCKADDR_IN addrServ; addrServ.sin_family = AF_INET; addrServ.sin_port = htons(9990); //监听端口为9990 addrServ.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY); //绑定套接字sServer到本地地址,端口9990 retVal = bind(sServer,(const struct sockaddr*)&addrServ,sizeof(SOCKADDR_IN)); if(SOCKET_ERROR == retVal) { printf("bind failed !\n"); closesocket(sServer); WSACleanup(); return -1; } printf("服务器套接字地址绑定成功!\n"); //监听套接字 retVal = listen(sServer,3); if(SOCKET_ERROR == retVal) { printf("listen failed !\n"); closesocket(sServer); WSACleanup(); return -1; } printf("服务器已处于监听状态!\n"); //接受客户请求 sockaddr_in addrAccept; //客户端地址 int addrAcceptlen = sizeof(addrAccept); sAccept = accept(sServer,(sockaddr FAR*)&addrAccept,&addrAcceptlen); if(INVALID_SOCKET == sAccept) { printf("accept failed:%d!\n",GetLastError()); closesocket(sServer); WSACleanup(); return -1; } //printf("服务器已一个客户端建立连接...\n"); //printf("服务器开始接收客户端数据...\n"); //ZeroMemory(buf,BUF_SIZE); //清空接收数据的缓冲区 //retVal=recv(sAccept,buf,BUF_SIZE,0); //注意不是BUF_SIZE,而是BUFSIZE //if (SOCKET_ERROR == retVal) //{ // printf("recv failed !\n"); // closesocket(sAccept); // closesocket(sServer); // WSACleanup(); // return -1; //} //printf("Recv Form Client [%s:%d]:%s\n",inet_ntoa(addrAccept.sin_addr),addrAccept.sin_port,buf); //服务器客户端之间发送和接收数据 //循环接收客户端的数据,直接客户端发送quit命令后退出 while (true) {
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