OSGI 基础

本文详细介绍了OSGi技术,从OSGi的历史背景出发,深入探讨了其模块化、动态化的特点,以及如何利用Bundle进行系统构建和服务管理。此外,还讨论了OSGi的类加载机制及其与其他Java模块化标准的关系。

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OSGI技术详解


1. OSGI概述
OSGI联盟1993年3月成立, OSGI初衷是为智能家居领域制定的基于Java构建模块化、动态化嵌入式系统的规范;
OSGI(Open Service Gateway Intiactive)开放式服务网关交互系统规范,被定义为: The Dynamic Module System For Java;
为了让开发者能够  构建动态化、模块化的 Java系统;
2. 基于OSGI的实现产品
WebSphere(IBM), WebLogic(Oracle), JBoss, Eclipse 
3. Java模块化规范
JSR291 引入OSGi规范到Java系统;JSR232针对 J2ME移动设备的 OSGi规范;


4. OSGI的模块
基于OSGI系统的设计任务:分解整个系统,划分各部分的范围,界定出模块形成Bundle;
Bundle是OSGI的模块,是服务和组件的载体;
Bundle的生命周期由OSGI框架所管理;
Bundle的状态: Installed, Resolved, Uninstalled, Starting, Active, Stopping;
Bundle可以被动态的安装、启动、停止、卸载;



基于OSGI的系统,由于Bundle的动态加载和部署能力,使得整个系统更易于扩展和服务的管理;是模块化开发、部署的极佳选择;


5. OSGI的服务
服务:是指注册到OSGI框架的java对象;Bundle通过 BundleContext 上下文注册和获取服务;
Declarative Service(DS)


6. OSGI的层次划分
1). Module Layer
主要定义了Module如何去组织、如何去部署;
2). LifeCycle Layer
生命周期层,定义了Bundle的生命周期,并对其进行管理;
3). Service Layer
定义了Bundle动态协作的服务发布、查找和绑定模型;


7. OSGI类加载机制
Bundle的包共享机制: Import-Package, Export-Package 导入导出方式共享;
1).关于 Import-Package 和 Export-Package
直接引用方式,OSGI在解析Bundle时就会检查其依赖项; 如果依赖项不可用时会 resolve失败;
Import-Package: org.osgi.framework;version="1.0"
Export-Package: com.rainteen.osgi.time;exclude="*Impl";include="Time*";
=======================================================================
动态引用方式, OSGI 在使用到动态引用的包时才会尝试去获取;类似于延迟加载的意味;
DynamicImport-Package: org.osgi.framework;
Import-Package: com.rainteen.osgi.time;resolution:=optional;
2).类加载机制
i. JDK的双亲委派机制
BootStrapClassLoader 启动类加载器(jdk/lib)
ExtClassLoader 扩展类加载器(jdk/jre/lib/ext)
AppClassLoader 系统类加载器(classpath及当前目录)
CustomerClassLoader 自定义类加载器
以上四个类加载器,是自底向上检查请求加载的类是否已经被自己加载;自顶向下尝试加载类;
其中的 ExtClassLoader 和 AppClassLoader都是派生自 URLClassLoader, 可以通过 URLClassLoader.getURLs() 获取这两个类加载器加载类的路径;
在JVM中一个类用其全名和一个加载类ClassLoader的实例作为唯一标识,不同类加载器加载的类将被置于不同的命名空间.
JAVA默认的线程上下文类加载器是 AppClassLoader;
使用线程上下文类加载器,可以在执行线程中,抛弃双亲委派加载链模式,使用线程上下文里的类加载器加载类。
ii.OSGI的网状结构
OSGI中,ClassLoader可以通过下面几个区域来加载类和资源:
a). Boot Class Path
Boot Class Path中包含了java.*及其实现的包;
b). Framework Class Path
框架通常会为其实现的类建立一个单独的ClassLoader;
c). Bundle Space
Bundle Space则包含了与这个Bundle有关的所有jar文件;
Bundle的ClassLoader能获取到的类包括:
a).Parent ClassLoader能加载的类
OSGI实现中 Parent ClassLoader通常都是 Boot ClassLoader(根类加载器), 通常是 java.*;
b).当前Bundle的 Import-Package;
c).当前Bundle的 Require-Bundle;
d).Bundle自己的Bundle-ClassPath 中的类;


8.OSGI类加载的途径
i).如果必须加载的类是java.*, 委派给 Parent ClassLoader,能加载时加载,不能加载时 NoClassDefFoundException;
ii).如果必须加载的类不是 java.*, 而是属于 boot delegation中配置的范围 则委派给 Parent ClassLoader; 如果不属于则 NoClassDefFoundException;
iii).如果加载的类属于Import-Package 中的类,则交给Export-Package 的bundle类加载器加载;加载成功直接返回,否则 NoClassDefException;
iv).如果属于Require-Bundle 中的类,则交给Export-Package 的bundle类加载器加载;加载成功直接返回,否则 到下一步;
v).在当前Bundle的Bundle-ClassPath 中搜索需要加载的类, 加载成功直接返回,否则到下一步;
vi).如果属于Export-Package 则抛出 NoClassDefException,否则到下一步;
vii).如果属于DynamicImport-Package 中的类, 则交给Export-Package 的bundle类加载器加载;加载成功直接返回,否则 NoClassDefException;
9.监听 Bundle状态
i).通过实现 BundleListener 或 SynchronouloBundleListener 来监听BundleEvent;
ii).通过实现FrameworkListener来监听FrameworkEvent;

内容概要:本文详细探讨了基于MATLAB/SIMULINK的多载波无线通信系统仿真及性能分析,重点研究了以OFDM为代表的多载波技术。文章首先介绍了OFDM的基本原理和系统组成,随后通过仿真平台分析了不同调制方式的抗干扰性能、信道估计算法对系统性能的影响以及同步技术的实现与分析。文中提供了详细的MATLAB代码实现,涵盖OFDM系统的基本仿真、信道估计算法比较、同步算法实现和不同调制方式的性能比较。此外,还讨论了信道特征、OFDM关键技术、信道估计、同步技术和系统级仿真架构,并提出了未来的改进方向,如深度学习增强、混合波形设计和硬件加速方案。; 适合人群:具备无线通信基础知识,尤其是对OFDM技术有一定了解的研究人员和技术人员;从事无线通信系统设计与开发的工程师;高校通信工程专业的高年级本科生和研究生。; 使用场景及目标:①理解OFDM系统的工作原理及其在多径信道环境下的性能表现;②掌握MATLAB/SIMULINK在无线通信系统仿真中的应用;③评估不同调制方式、信道估计算法和同步算法的优劣;④为实际OFDM系统的设计和优化提供理论依据和技术支持。; 其他说明:本文不仅提供了详细的理论分析,还附带了大量的MATLAB代码示例,便于读者动手实践。建议读者在学习过程中结合代码进行调试和实验,以加深对OFDM技术的理解。此外,文中还涉及了一些最新的研究方向和技术趋势,如AI增强和毫米波通信,为读者提供了更广阔的视野。
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