第四章 模式:变化之美 vs 永恒之美

见山是山 见水是水;见山不是山,见水不是水;见山只是山,见水只是水;

GoF 《设计模式》

设计模式中蕴涵的面向对象设计原则和设计思路:

a、设计模式最根本的意图是适应需求变化

b、针对接口编程,而不是针对实现编程

c、优先使用聚合,而不是继承

4.3.6 设计模式的分类

a、按设计模式的目的分类(主要用来完成什么工作):创建型模式(封装对象的创建过程)、结构型模式(处理类或对象的组织结构)、行为型模式(指导类和对象之间的交互以及职责分配关系)

b、按处理范围不同:类模式(处理类和派生类之间的继承关系)、对象模式(处理对象之间的组织关系)

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