AS external tool 自定义工具(javah、ndk-build、ndk-build clean)

COCOS2DX在Android Studio环境下的部署-迁移及开发 COCOS2DX在Android Studio环境下的部署-迁移及开发 概述:          COCOS2DX是一款非常流行的游戏开发引擎。其基于MIT开源协议,将OpenGL ES进行了封装,使得开发者能够非常方便地上手使用,大大缩短了游戏开发的时间。而且,凭借这免费易用,灵活高效的特性,吸引着大量开发者。          相信如何在移动开发中,嵌入COCOS2DX引擎是很多游戏开发 阅读详情

1.进入设置页面

选中项目,单击File菜单,选择Setting进入设置界面。

快捷键 

Command+,(mac平台)

Ctrl+Alt+S    (win平台)

2.找到External Tools

在设置界面,找到找到Tools --> External Tools,如下图,然后点击右边方框的“+”。

3.配置参数

3.1:javah

按图填写相应的参数

Program:$JDKPath$\bin\javah

Arguments:-classpath . -jni -d $ModuleFileDir$/src/main/jni $FileClass$

Working directory:$ModuleFileDir$/src/main/java

填好后依次按 OK——>Apply就完成了javah的配置。

3.2:ndk-build

按图填写相应的参数

Program:ndk解压后,ndk目录下的ndk-build的路径

Working directory:$ProjectFileDir$/app/src/main

填好后依次按 OK——>Apply就完成了ndk-build的配置。

3.3:ndk-build clean

按图填写相应的参数

Program:ndk解压后,ndk目录下的ndk-build的路径

Arguments:clean

Working directory:$ProjectFileDir$/app/src/main

填好后依次按 OK——>Apply就完成了ndk-build clean的配置。

VSCode连接SAP ABAP开发环境 本文介绍了使用VSCode连接ABAP开发环境的详细步骤。首先通过SICF或SMICM事务码获取ABAP连接地址,然后安装ABAP remote filesystem插件。提供了两种创建连接的方法:通过命令面板逐步配置(输入服务器地址、账号、系统标识等)或直接编辑JSON配置文件。最后通过命令面板选择已创建的连接即可完成连接,连接成功后可在VSCode左侧工作区查看ABAP系统内容进行开发。JSON配置方式更为简便推荐。整个流程帮助开发者摆脱复杂的Eclipse配置,实现快速便捷的ABAP开发环境搭建。 阅读详情

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