
设计
黎雨毫
这个作者很懒,什么都没留下…
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交互设计精髓about face3读书笔记(没写完)
用emacs的org写的,"*"表示层级 *** 交互设计精髓: **** 铺垫知识: ***** 模型: ****** 三种模型 ******* 实现模型: 机器达到目标的机制, 也叫系统模型, 在软件中就是系统架构, ******* 用户心理模型: 人们在认知上的对及其工作机制的便捷的解释方式, 也叫概念模型, 比如把电器中的电线想象称为流水的管道. ******* 表现模型: 设计者选择如何将程序的功能展现给用户的方式. ****** !-按照心理模型设计 表现模...原创 2020-10-16 13:59:27 · 661 阅读 · 2 评论 -
<<游戏设计艺术>>笔记
用emacs写的,"*"表示层级关系. *** 游戏设计艺术 **** 游戏设计: 游戏设计中艺术多于科学,更像烹饪,而不是化学 **** 技能需求 ***** 最重要的需求: 倾听: 团队, 受众, 游戏, 客户, 自己, ***** 其他的一些技能: 动画, 人类学, 建筑学, 头脑风暴, 商业, 电影制作方法, 沟通, 创意写作, 经济学, 工程学, 玩游戏,历史, 管理, 数学, 音乐, 心理学, 公开演讲, 声音设计, 技术写作, 视觉艺术 **** 体验 [1,2,3 游戏设计师真正关注的就原创 2020-10-16 13:57:42 · 5012 阅读 · 0 评论