“==”,equals引发的堆,栈,常量池

本文介绍了Java中的不同内存区域,包括寄存器、堆、栈、常量池和静态域,并详细解释了对象引用之间的比较方法“==”与equals的区别。通过实例说明了字符串和基本类型包装类在内存中的存储方式。

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今天翻阅资料想区分“==”与equals的区别,引发了一系列的问题。

一、堆,栈,常量池(http://javabeezer.iteye.com/blog/634530

    1、基础概念:1.寄存器:最快速的存储区,程序员无法控制

                              2.堆:存放一切new的对象本身。

                                  当无引用的对象指向该数据时,会被垃圾回收器回收,所以大小及生命周期不确定,具有很大灵活性

                              3.栈:对象的引用,基本类型变量

                                  生命周期确定,但存储速度比堆快

                              4.常量池:字符串常量,基本类型常量

                              5.静态域:static定义的(存放静态成员)

        2、 栈中跟常量池中的对象是可以共享的

        3、 对于字符串,编译期(直接引号的)存在常量池中,运行期(new出来的)会先进行判断在常量池是否已存在该对象了,若有,则直接在堆new一个,若无,则先在常量池中创建一个对象,再在堆中创建。

         4、成员变量又外部方法,存储在堆里的对象里面,局部变量存储在栈中必须初始化,随其方法的生命周期消失而消失

 二、equals 与 “==”

       1、equals将其对象的引用进行比较

       2、“==”必须要考虑其地址

       3、自动装箱:基本类型的包装类,Integer i = 5; 跟new的对象一样存在于堆中,所以不能用“==”比较,而integer型的-127~128都存储于常量池(就像公理没啥原因...),可以引用“==”(常量池,栈的数据是可以共享的),不过还有方法可以引用

                       String 引用方法intern();

                       Integer引用方法intValue();

                       Double引用方法doubleValue();

                      ................

       4、编译期(直接引号)的数据会去在栈中查找该数据,若存在则都会指向他,若不存在则创建,之后再有变量也是指向这个数据,而常量池也是这样指向同一数据的。

而类对象的引用:假定两个类对象的引用同时指向一个对象,如果一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,那么另一个对象引用变量也即刻反映出这个变化

       5、“==”与equals的区别,个人理解也可以是:栈中跟常量池中的对象是可以共享的,而堆是不允许共享的

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