<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[realreal2000]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/real2000</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; real2000]]></copyright><item><title><![CDATA[暗黑破坏神3 --野蛮人 防御技能选择]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/84264308</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/84264308</guid><author>real2000</author><pubDate>Wed, 25 Jul 2012 22:57:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[下面继续说防御技能的选择，

必选技能

复仇+30%雕文

战吼+50%抗性

冲锋+8%回血。

左键输出技能，我选择的是狂乱，这个可以大家的喜好

我觉得以上三个技能是必须的。

可以搭配的技能组合，

我现在的技能组合是以上4个加上

威吓怒吼+嘲讽2秒。主要是为了多人游戏的，单人时候可以搭配其他符文。

为啥选择威吓，大多数的蓝色怪对于防御血甲流的...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[暗黑破坏神3 --野蛮人 防御装备选择篇（二）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/84264302</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/84264302</guid><author>real2000</author><pubDate>Wed, 25 Jul 2012 22:45:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[在一里面，野蛮人在加上技能加成后，血在14万，抗性900，护甲11000，

在前三幕，完全没有危险，我就尝试着，将血降低，提高抗性，提高力量。

放弃一些生命百分比加成的装备，在一些装备上降低体力，把体力宝石换成力量宝石。

当然，我还是喜欢高血高防御流，因为服务器卡的原因血多的好处显而易见，

举例，同等防御下，一个8万血的野蛮人，和14万血的野蛮人，

8万血的野蛮人大概...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[暗黑破坏神3 --野蛮人 防御装备选择篇]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/84264295</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/84264295</guid><author>real2000</author><pubDate>Wed, 25 Jul 2012 22:29:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[    练级就不说了，现在暗黑练级都很轻松，买些1万金币左右的装备，主要是有个孔的帽子，想上好宝石加经验，30小时的游戏时间就能到60，到了42级能买个降级18的武器。基本地狱能过了。


    野蛮人不亏是野蛮人，防御技能超级多，我走的是血防御流派，

    相信一句话，活着才有输出，所以初期野蛮人选择能买得起的便宜货

    装备的选择，抗性+体力，有孔想上紫色宝石，有力量...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[暗黑破坏神3]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/84219382</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/84219382</guid><author>real2000</author><pubDate>Thu, 17 May 2012 13:42:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[暗黑破坏神3，昨天亚洲服务器，开始了，

今天回去，暗黑3就会下载并且按照完毕，哈哈

在网上看到了有趣的回复，玩暗黑的时候是处男，暗黑2的时候是处男，暗黑3了还是处男，

太有毅力了，

哈哈。。。

不过，游戏伴随我们成长，人生苦短，及时游戏...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[第一个]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83766722</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83766722</guid><author>real2000</author><pubDate>Thu, 18 Nov 2010 17:29:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[http://news.cn.yahoo.com/ypen/20101118/90697.html

第一个。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[WOW开始了]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83704255</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83704255</guid><author>real2000</author><pubDate>Fri, 03 Sep 2010 16:31:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[期盼了2年多的巫妖王,总算到来了,游戏好友群内,群情激动.

我也准备起来,把最近玩得网页游戏的金币装备都卖了,准备回来买些金币,可是被女朋友知道了,换成了一双鞋子..

唉,君不密,则失臣,臣不密,则失身,出事不密,则成害.

不管它,开心游戏,这个游戏,陪伴自己度过了5个半的年头了,呵呵.

一次一次的激情游戏,一次次的暂时离开,一个星期上线一次,看看大家,聊聊天.

现在...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[生活成本，开源节流]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83695093</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83695093</guid><author>real2000</author><pubDate>Tue, 17 Aug 2010 09:53:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[发现，这一年以来都存不下钱，昨天算了下账，发现，哎，花钱如流水。

每个月固定支出：
房租：1500
水电上网：350
电话费：100
一个月固定花销（早晚饭+水果+杂物）：2000
每个月房贷：2400
每个月意外支出（朋友聚会，过节吃饭）：300-500

大约7000块钱，疯掉了，每个月到手工资也才只有8000不到，难怪存款不见增长。


分析下发现，房屋支出，租房...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[制定计划，严格执行]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83640139</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83640139</guid><author>real2000</author><pubDate>Mon, 07 Jun 2010 17:09:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[现在发现自己越来越不爱学习了，哎。

刚计划这周看完这本书，可是到了周末发现就看了第一章。

是需要把计划打印出来贴在电脑上了。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[毕业五年（三）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83637008</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83637008</guid><author>real2000</author><pubDate>Tue, 01 Jun 2010 11:20:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[朋友，生活中乐趣的来源，有时候倒卖几个朋友，能赚上几笔。

呵呵：），

实例，将自己的同学推荐到了公司，赚了1000，扣税之后只有800。

朋友，一起分享美好，一起分享快乐。

之所以来到北京，就是毕业之后看了下，发现，北京竟然有20多个同学在，去哪儿一定不寂寞，

于是就自己坐上火车到了北京。

北京是大城市，大城市的感觉就是真是大啊，第一份住宿舍工作每天上班，一个小...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[毕业五年（二）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83636817</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83636817</guid><author>real2000</author><pubDate>Mon, 31 May 2010 21:24:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[继续写，这里记录一些五年来有趣的事情：）。

先说说女朋友吧，自己是个标准的宅男，按照女朋友的说法就是，有个电脑就能活。

女朋友是天上掉下来的林妹妹，整天坐在电脑旁边的我，突然有一天接到电话，有人要来这边工作，同事出差去了，正好有一间没有人住，可是，家里养了好多的小强，地也半年没有见过水了，于是开始打扫除，突然又说，她住亲戚家去了，心理面那个压力一下消失了，可是也有淡淡的莫名的失落。
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[更好的交流]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83636620</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83636620</guid><author>real2000</author><pubDate>Mon, 31 May 2010 14:44:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们时刻需要为我们做的事情以及项目提供演示以及培训。

那当我们准备写点什么，说些什么的时候，我们必须作到让大家明白，有兴趣，愿意听。

那么在这之前，我们做必须问自己六个问题。

你想让他们学到什么？

他们对你讲的什么感兴趣？

他们有多丰富的经验？

他们想要多少细节？

你想要让谁拥有这些信息？

你如何促使他们听你说话？

当我们把这些问题很好解答的时...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[毕业五年]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83636451</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83636451</guid><author>real2000</author><pubDate>Mon, 31 May 2010 10:16:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天偶然有兴趣，看了看自己发表的文章，看到两年前发表的一篇毕业三年了的文章。

呵呵，看来还是要常常写写文章，等自己老的时候看到，会想起很多以往开心的事情，我们这就记录下最近两年发生什么了。

到新的公司之后，由于是外包，其实挺努力认真的，所有的事情，第一时间通知老板知道，呵呵：），有人做决定就是好。

干了半年，有了一个可以转过来做正式员工的机会，薪水也有小幅度的提高，挺开心的，挺有...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[重构-我们在尝试]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83635700</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83635700</guid><author>real2000</author><pubDate>Fri, 28 May 2010 17:05:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[Refactory， 敏捷4个个人实践之一。

推荐一本书，重构-改善既有代码设计，非常好的一本介绍重构的书籍。

其实对于软件来说，我们面对两种情况，一种是我们新增加或者修改的代码，一种是系统遗留的代码。

参加过一个培训，这个培训说，以前的代码很烂，那是以前的人留下的，可是我们现在在做什么呢，我们现在也许在为以后留下烂代码。

所以我们需要重构，何时重构？

如果团队推广T...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[正红花油没有红花]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83635529</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83635529</guid><author>real2000</author><pubDate>Fri, 28 May 2010 13:54:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[我这个人一向对买什么东西不在意，

前天女朋友脚崴到了，就去药店想买瓶正红花油。

买的时候卖药的人还说红花油来了吗？

装摸做样的拿出了一瓶，实在是太久没有买正红花油了，交了钱，拿回去打开使用说明一开。

里面有好几中油，甚至有辣椒油，可是就是没有红花，被女朋友一顿奚落，实在是苦闷，还得说好说，消其气。

这个牌子是：斧标正红花油，以后买东西一定别买这种山在货，真不知道他怎么...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[结对编程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83635209</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83635209</guid><author>real2000</author><pubDate>Thu, 27 May 2010 22:12:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[结对编程。

极限编程中4个个人实践中的一个，也是我们团队中坚持推广的实践之一。

我们以前采用代码检查的流程，来保证代码的质量。

推广结对编程之后，我们取消的代码检查。

半年的时间以来一直都坚持结对编程，每一次我们都再回顾回忆中，提出结对的优点，以及缺点，尽量的让大家认识到结对带来的好处，来提高大家对于结对的热情。

为什么要结对？

第一点，就是思考，一个人思考问题...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[测试驱动开发]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83634751</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83634751</guid><author>real2000</author><pubDate>Thu, 27 May 2010 11:04:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[TDD,敏捷编程中一个成功的个人实践。

重第一次接触到在工作中使用这个实践，到现在已经过去半年了，有不少的优点，以及一些个人感觉不舒服的地方。

我们先来简单的说说什么是TDD:

三条定律，以及F.I.R.S.T五个原则。下面的定义是重别处拷贝的：
这就是TDD的灵魂思想（这都归功于Tim）：

 ＃1. Bob大叔的三条定律

    * 没有测试之前不要写任何功能代码...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[多么的悲哀]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83634446</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83634446</guid><author>real2000</author><pubDate>Wed, 26 May 2010 17:25:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[11个生命就这么远去了，但愿他们能在那个国度找到他们的幸福。

活着的人，继续]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[让团队自组织起来]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83634232</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83634232</guid><author>real2000</author><pubDate>Wed, 26 May 2010 11:17:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[敏捷的团队是自组织的，这样能够调动所有团队成员的积极性。

首先，作为敏捷团队，我们应当遵守Scrum的基本原则。
其次，再团队中尝试什么实践，都是需要团队自己决定的，结对编程也好，驱动测试开发也好，回顾也好，计划游戏也好。我们需要的是所有团队成员的积极的参与。

我们如何让团队成员觉得团队是自组织的呢。

最重要的一点就是让团队自己做决定。
在计划会议的时候，我们会给所有的用户故...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[敏捷宣言]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83633945</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83633945</guid><author>real2000</author><pubDate>Tue, 25 May 2010 17:30:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[敏捷宣言：

个体与交互        胜过     过程与工具
可以工作的软件    胜过     面面俱到的文档
客户协作          胜过     合同谈判
响应变化               胜过     遵循计划


敏捷宣言就是简单的四句话，后来又出现了敏捷的12条原则。

这里体现了敏捷最重要的思想，尊重，信任，交流，客户参与，提供有价值的产品，响应变化。...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[走在敏捷的路上（1）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83633847</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/real2000/article/details/83633847</guid><author>real2000</author><pubDate>Tue, 25 May 2010 15:32:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[很就没有写文章了，一看都是半年前了，半年了，敏捷也实施了这么久，现在来回顾一下半年的路程把。

Product Owner多么重要， 很重要，在一个项目里，你必须要有这么一个人知道我们需要做什么，我们需要给客户提供什么，知道什么对于客户最有价值。

Strum Master 呵呵，牧羊犬的角色，保护整个团队不被外人干扰，保证整个团队按照敏捷的思想在开发，需要很多的激情还有自律，以及良好的沟...]]></description><category></category></item></channel></rss>