大话设计模式——序

【大话设计模式】c++实现 共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。享元模式: 共享相同元素,不必为相同的元素new大量的实例,在需要时调取该对象即可, 一种是单纯享元,一种是复合享元,单纯享元的特点是所有元素都是共享的,而复合享元角色对象是不共享的,但是一个复合享元内部对象可以划分为多个共享享元表示;状态模式:当一个对象改变其内在状态时,允许改变其行为。共七种:适配器模式、桥接模式、装饰者模式、代理模式、外观模式、组合模式、享元模式。 阅读详情

《大话设计模式》这本书我想大多数人都看过,当然我也不例外微笑。

初看这本书实在14年底15年初,那时我刚毕业半年,讲实话——我们看懂害羞。现在想想那时之所以会想到这么早的看这本书,是应为刚出栏的小牛犊迷茫啊,不知道干什么

的情况下就在百度、知乎上搜素“java大神之路”、“C#进阶书籍”之类的问题,然后我就看到了《大话》。话说回来,正是因为过早的看到了这本书,我身上的嚣张气焰才得以收

敛,我当时一直奉行一句话“老子是最牛逼的”!你看,这小子当初是多么自大!不过我现在还是坚信“老子是最牛逼的”,并不是我目中无人,而是我自信的体现,看过一位牛人说过这么一句话“程序员一定要自信,而且要无比自信,不自信你当个毛的程序员”。不管你信不信这句话,反正我是信了吐舌头。

说回正题,我写这段文字的目的是做一个序,在接下来的一段日子里我会陆续更新设计模式相关的博客,不是为了让别人借鉴(虽然自信,还不至于狂妄,我还没有达到大牛

的水平,哈哈),而是为了给自己一个交代,起码在遗忘的时候可以偷瞄两眼,是吧。

郑重申明:该系列文章绝对不全是本人原创,我肯定借鉴了其它书籍和博客,不喜勿喷哦。最后,作为同行,请您一定要指出文章中的不足之处,谢了奋斗!

《大话设计模式》读后感 第一次读《大话设计模式》,是在刚接触C#的时候。疲累于大部头的官方教材中时,无意间翻开了这本生动有趣的书,甚是眼前一亮。由于当时C#基础薄弱,只是把它当小说来看,如饥似渴,饶有滋味,一口气看到凌晨四点,被不知觉间流逝的时间吓傻了。         而今重读,更多的是想重温设计模式的应用场景和感受小菜对编程的热忱。一边做笔记一边看书,初步弄懂UML类图,效率果然高很多。感动也颇多。师傅领进门,修行 阅读详情

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设计模式学习(五)——《大话设计模式》

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大话设计模式、UML、设计模式Java版完全总结

此篇博客为阅读大话设计模式后的笔记记录( 读完本文>≈读完《大话设计模式》 ),注意是笔记形式,优先适合于对设计模式有一定了解的读者,希望短时间快速温习的读者,同时也对所有设计模式添加了完整代码诠释与注释,方便初学者的理解,另外,文章末尾有对所有设计模式的总结,读者若对部分设计模式容易混淆,可以到文章末尾进行了解,其中文章有些内容我觉得不方便展开的,会附上我认为的比较优秀的博客地址进行...

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设计模式学习(三)——《大话设计模式》

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大话设计模式1:初识设计模式及设计模式五大基本原则

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大话设计模式-第二夜

序又回来我们的大话设计模式,初夜只是一个引子,在之后的文章中将对23种设计模式进行说明,本人文笔有限,写不出高深的理论,只能写些大白话,之乎者也这类精英词就算了。回归正题,引出本文头号大屌丝——小菜。我们的屌丝选手小菜开场等级有点低,装备也不行,连一个计算机都没写好,作为强力的打后期,出门买个补刀斧还是要地。因此在我们第二夜就介绍这个补刀斧——简单工厂模式。

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JJ_wang
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