利用 CloudKit 开发社交应用:从入门到实践
1. CloudKit 简介
在 2011 年,iCloud 作为 iOS 5 和 OS X Lion 的补充功能被推出,它让应用和游戏能够在云端存储数据,并在 Mac 和 iOS 设备间无缝同步。然而,iCloud 在作为云服务器方面存在不足,开发者无法用它存储可在用户间共享的公共数据,其功能仅限于同一用户的多台设备间的数据交换。
当时,若要开发用于用户间数据共享的社交应用,开发者有两个选择:一是开发自定义后端服务器,包含用于数据传输和用户认证的服务器端 API;二是依赖 Firebase 和 Parse 等第三方云服务提供商(Parse 在 2016 年 1 月 28 日停止服务)。
2014 年,Apple 对 iCloud 功能进行了重大改进,推出了 CloudKit。它让开发者开发社交网络应用或融入社交分享功能变得更加容易。之后,Apple 又引入了 CloudKit 网络服务(CloudKit JS),借助 JavaScript 库,开发者能开发出可访问与原生应用相同 iCloud 数据的网页应用。
2016 年 WWDC 上,Apple 推出了共享数据库功能,进一步扩展了 CloudKit 的能力,开发者不仅能公开或私密地存储数据,还能与特定用户组共享数据。
CloudKit 为开发者简化了开发流程,无需创建和维护自己的服务器解决方案。它提供免费的使用额度(有一定限制),初始有 10GB 资产存储(如图像)、100MB 数据库存储和 2GB 数据传输量。随着应用受欢迎程度增加,每个用户还会额外增加 250MB 存储,每个开发者账户最高可扩展到 1PB 资产、10TB 数据库和
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