协作式多人严肃游戏中的游戏主持
1. 动机
在当今数字化时代,协作学习和基于游戏的学习(GBL)已经成为教育领域的重要组成部分。协作学习不仅教授学生特定的知识和技能,还能培养他们的社交技能、团队合作和解决问题的能力。然而,要充分发挥协作式严肃游戏的潜力,教师或培训师的角色至关重要。他们需要在游戏过程中提供实时指导和反馈,确保游戏的顺利进行,并最大化其教育效果。
2. 研究背景
多人游戏技术为课堂学习提供了新的途径。Herz [10] 指出,角色扮演游戏(RPG)是人们在线环境中积累知识和经验的最全面代表。Delwiche [11] 使用第二人生(Second Life)和大型多人在线游戏(MMOG)如无尽的任务(EverQuest)进行在线课程,以尝试新的教学方法。研究表明,多人游戏可以增强学习效果,但很少有研究探讨如何在多人严肃游戏中整合教师的角色,以更好地支持学习过程。
3. 概念
为了支持教师在协作式严肃游戏中的角色,我们提出了一个新概念:引入“游戏大师”(Game Master, GM)的角色。GM是一个特殊角色,负责监控和引导游戏过程,确保游戏的教育目标得以实现。GM可以通过观察玩家的行为和互动,适时调整游戏难度和提供帮助,从而增强学习体验。
3.1 游戏的组成部分
在设计协作式多人严肃游戏时,我们将其分解为以下几个部分:
- 游戏世界 :包括关卡(静态三维物体和地形)、非玩家角色(NPC)和可交互对象。
- 玩家 :玩家实体由玩家的头像及其属性(如健康、
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