1 .UML常见图分类
UML从考虑系统的不同角度出发,定义了用例图、类图、对象图、包图、状态图、活动图、序列图、协作图、构件图、部署图等10种图。- 用例图
用例图,展现了一组用例、参与者(actor)以及它们之间的关系。用例图从用户角度描述系统的静态使用情况,用于建立需求模型。
参与者(Actor)
在系统外部与系统直接交互的人或事物。需要注意以下两点:
1)参与者是角色而不是具体的人,它代表了参与者在与系统打交道的过程中所扮演的角色。所以在系统的实际运作中,一
个实际用户可能对应系统的多个参与者。不同的用户也可以只对应于一个参与者,从而代表同一参与者的不同实例。
2)参与者作为外部用户(而不是内部)与系统发生交互作用,是它的主要特征。
在UML中,参与者使用如图所示的一个小人表示:
这里写图片描述
用例(Use Case)
系统外部可见的一个系统功能单元。系统的功能由系统单元所提供,并通过一系列系统单元与一个或多个参与者之间交换的消息所表达。用椭圆表示,椭圆中的文字简述系统的功能:
子系统(Subsystem)
用来展示系统的一部分功能,这部分功能联系紧密。
关系(Relationship)
常见关系类型有关联、泛化、包含和扩展。
以上各关系在uml图中的表示方式,如下表所示:
这里写图片描述
a. 关联(Association)
表示参与者与用例之间的通信,任何一方都可发送或接受消息。
【箭头指向】:指向消息接收方
这里写图片描述
b. 泛化(Inheritance)
就是通常理解的继承关系,子用例和父用例相似,但表现出更特别的行为;子用例将继承父用例的所有结构、行为和关系。子用例可以使用父用例的一段行为,也可以重载它。父用例通常是抽象的。
【箭头指向】:指向父用例
这里写图片描述
c. 包含(Include)
包含关系用来把一个较复杂用例所表示的功能分解成较小的步骤。
【箭头指向】:指向分解出来的

本文详细介绍了UML建模中的用例图和类图,包括用例图中的参与者、用例、子系统和关系,以及类图中的依赖、泛化、实现、关联、聚合、组合和依赖等关系。通过对各种关系的解释和示例,帮助读者理解UML建模的基础知识。
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