AArch64 是什么

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查看Android设备的CPU架构信息,可以使用命令来完成:

1、adb shell  
2、cat  /proc/cpuinfo
➜  ~ adb shell
shell@hennessy:/ $ cat  /proc/cpuinfo
Processor	: AArch64 Processor rev 2 (aarch64) //cpu架构
processor	: 0
BogoMIPS	: 26.00

//核心数
Features	: fp asimd aes pmull sha1 sha2 crc32
CPU implementer	: 0x41
CPU architecture: AArch64
CPU variant	: 0x0
CPU part	: 0xd03
CPU revision	: 2

Hardware	: MT6795 //品牌
shell@hennessy:/ $

AArch64是ARMv8 架构的一种执行状态。

为了更广泛地向企业领域推进,需要引入 64 位构架。同时也需要在 ARMv8 架构中引入新的 AArch64 执行状态。AArch64 不是一个单纯的 32 位 ARM 构架扩展,而是 ARMv8 内全新的构架,完全使用全新的 A64 指令集。这些都源自于多年对现代构架设计的深入研究。更重要的是, AArch64 作为一个分离出的执行状态,意味着一些未来的处理器可能不支持旧的 AArch32 执行状态。 虽然最初的 64 位 ARM 处理器将会完全向后兼容,但我们大胆且前瞻性地将 AArch64 作为在 ARMv8 处理器中唯一的执行状态。我们在这些系统中将不支持 32 位执行状态, 这将使许多有益的实现得到权衡,如默认情况下,使用一个较大的 64K 大小的页面,并会使得纯净的 64 位 ARM 服务器系统不受遗留代码的影响。立即进行这种划分是很重要的,因为有可能在未来几年内将出现仅支持 64 位的服务器系统。没有必要在新的 64 位架构中去实现一个完整的 32 位流水线,这将会提高未来 ARM 服务器系统的能效。这样回想起来, AArch64 作为在 Fedora ARM 项目中被支持的 ARM 构架是一个很自然的过程: armv5tel、armv7hl、aarch64。新的架构被命名为:aarch64,这同 ARM 自己选择的主线命名方式保持一致,同时也考虑到了 ARM 架构名与 ARM 商标分开的期望。

ARMv8-A 将 64 位架构支持引入 ARM 架构中,其中包括:

  • 64 位通用寄存器、SP(堆栈指针)和 PC(程序计数器)
  • 64 位数据处理和扩展的虚拟寻址

两种主要执行状态:

  • AArch64 - 64 位执行状态,包括该状态的异常模型、内存模型、程序员模型和指令集支持
  • AArch32 — 32 位执行状态,包括该状态的异常模型、内存模型、程序员模型和指令集支持

这些执行状态支持三个主要指令集

  • A32(或 ARM):32 位固定长度指令集,通过不同架构变体增强部分 32 位架构执行环境现在称为 AArch32。
  • T32 (Thumb) 是以 16 位固定长度指令集的形式引入的,随后在引入 Thumb-2 技术时增强为 16 位和 32 位混合长度指令集。部分 32 位架构执行环境现在称为 AArch32。
  • A64:提供与 ARM 和 Thumb 指令集类似功能的 32 位固定长度指令集。随 ARMv8-A 一起引入,它是一种 AArch64 指令集。
    ARM ISA 不断改进,以满足前沿应用程序开发人员日益增长的要求,同时保留了必要的向后兼容性,以保护软件开发投资。在 ARMv8-A 中,对 A32 和 T32 进行了一些增补,以保持与 A64 指令集一致。

传送门:
https://fedoraproject.org/wiki/Architectures/ARM/AArch64/zh-cn#.E4.BB.8B.E7.BB.8D

https://www.arm.com/zh/products/processors/instruction-set-architectures/armv8-architecture.php

AArch64 ARM64 寄存器介绍 除了上述通用寄存器,还有FPSR(浮点状态寄存器)和 FPCR(浮点控制寄存器)等。X29寄存器和X30寄存器在函数调用和堆栈帧的管理中扮演着关键角色。AArch64架构提供了31个通用寄存器,每个寄存器都可以用作64位X寄存器(X0~X30)或32位W寄存器(W0~W30)。使用X寄存器将导致64位的计算,使用W寄存器将导致32位的计算。EL0、EL1、EL2和EL3是AArch64架构中定义的四个特权级别(Exception Levels),用于支持不同的执行环境和特权级别。 阅读详情

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