Socket调用

socket到kernel的调用 应用层                库接口                                         内核----------------------------------------------socket             glibc/ulibc                                sys_socketcall sock 阅读详情

应用程序调用socket()函数后进入系统调用。Linux内核提供的唯一的socket系统调用函数是asmlinkage long sys_socketcall(int call, unsigned long * args),该函数在net/socket.c中定义。

socket中最重要的结构是socket结构体,该结构体定义在include/linux/net.h中。

struct socket{

...

struct proto_ops *ops;

...

struct sock sk;

...

}

proto结构体代表了从socket层到传输层的接口


对于send、sendto、sendmsg最后都是调用sock_sendmsg()来发送的。recv、recvfrom、recvmsg是调用sock_recvmsg接收的。

ioctrl是文件系统的一个系统调用,sock_ioctrl是套接字接口文件系统的ioctrl接口的实现。



Socket用户态与内核态调用 关系 Socket的使用很多网络编程的书籍都有介绍,所以本文不打算介绍Socket的使用,只讨论Socket的具体实现,所以如果对Socket不太了解的同学可以先查阅Socket相关的资料或者书籍。当然,系统调用最终都会调用到内核态的某个内核函数来进行处理,在系统调用一章我们介绍过相关的原理,所以这里只会介绍一下这些系统调用最终会调用哪些内核函数。BSD层在内核态实现,主要是为了让不同的协议能够使用同一套接口来访问而创造的,如上图所示,函数是使用汇编来实现的,但是也比较容易理解,我们已经知道在用户态必须使用。 阅读详情

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C. 8594
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rc_ll
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