MFC如何添加新类型的资源并使用它

本文介绍如何在MFC项目中添加新的资源类型,如CHM帮助文档,并详细说明了如何在程序运行时将资源写入临时目录并通过ShellExecute()函数打开使用。按照相似步骤,可以处理其他类型的资源。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

   我们知道MFC的资源初始有Dialog,Icon,BMP,String等,但是我们经常在程序中需要加入自定义的资源。例如声音文件,图像文件或者其他的HTML,PDF,CHM等,那么我们怎么添加这些资源呢。

     首先,右击资源,然后选择“添加资源”-》导入-》选择我们要添加的资源,例如一个CHM帮助文档。然后在资源类型中输入“CHM”。这样我们就在项目资源中加入了这个chm。

     接着,我们要在程序中使用它。MFC自带的资源在程序运行时储存在内存中,我们要使用它们的话直接取出来就行了,例如我们把这个chm文件写入系统的临时目录中,然后通过ShellExecute()函数来打开这个chm文档。

    

      具体如下:

   

    HINSTANCE hInstance = AfxFindResourceHandle (MAKEINTRESOURCE (IDR_CHM1), RT_RCDATA) ;    //资源的ID号
    HRSRC hRes = FindResource (hInstance, MAKEINTRESOURCE (IDR_CHM1), _T("chm")) ;    //chm是资源的类型,一定要写对
    HGLOBAL hResData = LoadResource (hInstance, hRes) ;
    void * lpvData = LockResource (hResData) ;
    int cbSize = SizeofResource (hInstance, hRes) ;
    
     TCHAR path[512];  
     ::GetTempPathW(512,path);
     CString temp;
     temp.Format(_T("%s\\helpContent
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值