文本编程

本文介绍了在图形用户界面中处理文本的一些关键技术,包括创建和管理光标、获取字体信息、显示文字的方法,以及调整文字颜色和字体的技巧。通过使用CreateSolidCaret创建光标,GetTextMetrics获取字体属性,TextOut和DrawText进行文字输出,以及SetTextColor和CFont类改变文字颜色和字体,可以实现丰富多样的文本显示效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

▲光标

CreateSolidCaret(...)     //创建普通光标,设置光标宽和高

//////////////////////////////

CBitmap bitmap                 //创建位图对象

bitmap.LoadBitmap(...)      //初始化位图对象

CreateCaret(&bitmap)      //创建位图光标

/////////////////////////////

SetCaretPos(...)             //设置光标的位置 

ShowCaret()                 //显示光标 

HideCaret()                   //隐藏光标 

 

▲字体信息

GetTextMetrics(...)        //获取字体高度,宽度等信息

 

▲显示文字

TextOut(...)        //在DC上指定的位置打印文字

DrawText(...)     //在DC上指定的区域内按指定的格式打印文字

 

▲字符串的像素大小

GetTextExtent(...)       //获得给定字符串的高度,宽度 

 

▲文字颜色

GetTextColor()            //获取当前DC文字的颜色

SetTextColor(...)         //设置当前DC文字的颜色

 

▲改变字体

CFont font                            //实例化字体对象

font.CreatePointFont(...)      //关联指定的字体,设置字体大小

SelectObject(&font)              //将字体装载进DC

 

 

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