微服务团队拓扑设计:打造高效协作模式
在微服务构建中,团队设计的关键目标是减少工作完成所需的协调量。了解团队间的交互模式,能帮助我们更好地设计团队拓扑,实现高效协作。
团队交互模式
团队拓扑定义了三种交互模式,描述了不同的协调级别:
1. 协作(Collaboration) :这种模式要求两个团队紧密合作,为团队提供学习、发现和创新的机会。但它需要每个团队高度协调,且难以扩展。例如,安全团队可能与微服务团队合作,开发更安全的软件版本,协作工作可能包括共同设计、编写和测试代码。
2. 促进(Facilitating) :类似于协作模式,但它是单向的。一个团队扮演支持角色,帮助另一个团队实现预期结果。例如,基础设施团队帮助微服务团队了解如何解决所提供的网络架构问题。
3. X即服务(X-as-a-service) :团队协作呈现出消费者 - 提供者的特征。一个团队以最小的协调级别为组织内的其他团队提供服务。通常在团队发布共享流程、文档、库、API 或平台时出现。这种交互模式易于扩展,因为所需协调较少,适合平台团队,其他团队类型也可采用。例如,架构支持团队可以记录推荐的软件模式列表,并以“模式即服务”的模式提供给所有微服务团队。
| 交互模式 | 特点 | 示例 |
|---|---|---|
| 协作 | 紧密合作,高协调,难扩展 | 安 |
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