人机交互在灾害损失评估中的应用与性能分析
1. 研究背景与问题提出
在灾害损失评估(DDA)领域,为了提升评估的准确性和及时性,研究人员开展了关于交互式灾害损失评估(iDSA)的研究。本次研究旨在通过对真实世界数据集的广泛实验,回答以下几个关键问题:
- Q1:iDSA能否比现有的DDA算法实现更好的分类准确率?
- Q2:iDSA中的交互式注意力能否准确捕捉社交媒体图像中的受损区域?
- Q3:在预算有限的情况下,iDSA能否为DDA应用实现较高的人群响应率?
- Q4:iDSA的各个组件对其整体性能有何贡献?
2. 数据集与实验设置
- 数据集 :使用了包含21,384张社交媒体图像的数据集,这些图像与两个灾害事件相关,分别是2016年厄瓜多尔地震(2,280张图像)和2015年尼泊尔地震(19,104张图像)。数据集中包含了损失严重程度级别的真实标签,并且通过LabelMe工具由多个标注人员收集了图像中确切受损区域的真实标注。
- 实验设置 :
- 数据集被划分为训练集和测试集,训练集包含尼泊尔地震的所有19,104张图像,测试集包含厄瓜多尔地震的所有图像。这样的划分是为了模拟现实世界中的DDA场景,即训练数据通常来自过去发生的灾害。
- 所有对比方案都在配备Intel Xeon E5 - 2637 v4 3.50GHz CPU和4个NVIDIA GTX 1080Ti GPU的服务器上运行。
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