Go 语言:常量、类型转换、类型测试与错误处理
1. 常量声明
Go 语言允许程序员声明不同类型的常量,这一点和 Java 类似。不过,在 Go 中,常量是编译时的构造(类似于 Java 中的字面量),而在 Java 中,它最接近的是在运行时存在于某个类中的静态最终值。
常量声明和变量声明类似,只是使用 const 关键字,并且必须赋值。示例如下:
const x, y, z int = 1, 2, 3 // x, y, z 是 int 类型,对应值为 1, 2, 3
const x, y, z = 1, 2, 3 // x, y, z 是 int 类型(由值推断),对应值为 1, 2, 3
也可以将 const 提取出来:
const (
x, y, z = 1, 2, 3 // x, y, z 是 int 类型(由值推断),对应值为 1, 2, 3
)
值表达式必须是常量表达式(即编译器可以计算它),每个值可以是不同的类型。
Go 中使用 iota 来定义枚举集的标识符。与 Java 不同,Go 的枚举类型不是特殊类型,应该是整数。 iota 会从 0 开始递增赋值:
const (
v1 = iota /
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