iOS开发:基础动画、视觉效果与反向转场实现
1. 动画基础
在iOS中,创建复杂动画并不需要编写复杂代码,只需掌握 UIView 类中的 UIView.animateWithDuration(1.0, animations) 方法,该方法有多种变体,可提供额外配置和功能,是所有视图动画的基础。
动画是通过快速显示一系列静态图像(或帧)来模拟运动和形状变化,给人一种物体在移动或改变大小的错觉。例如,一个不断变大的圆形动画,实际上是通过显示一系列帧来实现的,从一个点开始,每一帧的圆都比前一帧大一点,从而产生点逐渐变大的错觉。
要在iOS中创建动画,只需指定动画的起始状态和结束状态,调用 UIView.animateWithDuration 方法,iOS会自动计算中间帧,实现平滑动画。
2. 为FoodPin应用添加基本动画
我们将为FoodPin应用添加一些基本动画,具体操作如下:
- 在详情视图中添加“Rate it”按钮。
- 用户点击该按钮时,弹出一个评论视图控制器,其中的按钮带有动画效果,供用户对餐厅进行评分。
2.1 添加评分按钮
操作步骤如下:
1. 下载图标包(http://www.appcoda.com/resources/swift4/FoodPinRatingButtons.zip),并将图标添加到 Assets.xcassets 中,可在资源目录中创建文件夹来更好地组织图像。
2. 打开 Main.st
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