iOS 开发:从原型设计到简单表格应用搭建
1. 原型设计简介
在应用开发中,有这样一句话:“一图胜千言,原型胜千会”。当你有了一个应用想法后,不应该立刻打开 Xcode 开始编码,因为编码只是应用开发过程的一部分,在编码前还有其他准备阶段,其中原型设计是移动开发过程中不可或缺的一环。
1.1 什么是原型及为何需要原型
原型是产品的早期模型,用于测试概念或可视化想法。在许多行业都有应用,比如建筑行业,建筑师在建造大楼前会绘制建筑平面图并制作模型;飞机制造公司会先建造飞机原型来测试设计缺陷。在应用开发中,原型可以是一个未完全功能化、包含基本用户界面甚至只是草图的应用早期样本。
原型设计有诸多优点:
- 可视化想法并促进沟通 :在实际开发中,你可能会和程序员、UI/UX 设计师组成团队为客户开发应用,或者你是独立开发者,需要向潜在用户测试你的想法。通过创建原型,能让团队成员和用户更好地理解应用的工作方式。
- 早期发现问题 :所有参与方可以在开发早期更好地理解应用的工作原理,找出缺失的部分。
- 节省时间和金钱 :在应用实际构建之前,向潜在用户展示原型并获取早期反馈,避免了在不合适的想法上浪费时间和资源。
1.2 手绘应用想法
原型可以有多种形式,如基于纸张或数字化的。建议先从手绘概念开始,使用纸张绘制应用设计是创建应用原型最简单的方法。例如,有一个构建美食应用的想法,该应用可以保存喜欢的餐厅,具备以下功能:
- 在主屏幕列出喜欢的餐厅
- 创建餐厅记录并
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