4、漫谈超计算、无意识与娱乐科技:以移动游戏为例

漫谈超计算、无意识与娱乐科技:以移动游戏为例

1. 致谢与背景

在相关研究中,M. Rauterberg 对 Ben Salem、Christoph Seyferth 等众多人士表示感谢,同时也感谢剑桥的微软研究院和工业设计系给予的资金支持。

2. 研究领域相关参考

在众多研究领域中,有诸多相关的参考资料,涵盖了量子力学、心理学、计算机科学等多个方面,以下为部分列举:
|作者|标题|发表刊物|年份|
| ---- | ---- | ---- | ---- |
|Andrews, S.|Promoting a sense of connectedness among individuals by scientifically demonstrating the existence of a planetary consciousness?|Alternative Therapies|1996|
|Aspect, A.|Quantum mechanics: to be or not to be local|Nature|2007|
|Einstein, A., Podolsky, B., Rosen, N.|Can quantum-mechanical description of physical reality be considered complete?|Physical Review|1935|

3. 新兴游戏类型——渗透式移动游戏

3.1 渗透式游戏简介

渗透式游戏是一种新兴的游戏类型,它将上下文信息作为游戏的重要组成部分,与传统游戏不同,它拓展了游戏

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