GO语言基础(三)复合类型(指针、数组、切片、map、结构体)

【golang】数组和切片 【golang】数组和切片 在golang中,有一个“罕见”的复合类型,叫切片,切片是基于数组的,golang和其它语言不一样,在golang中,数组是不可变的,对数组进行类型转换等操作都会导致golang隐式的申请一块内存,然后将原数组的内容复制到这块内存。 数组是不可变的,这就决定了字符串也是不可变的,因为字符串底层就是一个byte数组实现的。 在实际的开发当中,我们经常使用的是切片,而... 阅读详情

1.指针

【1】指针

指针是一个代表着某个内存地址的值。这个内存地址往往是在内存中存储的某一个变量的值的起始位置。
Go语言对指针的支持介于java和C/C++语言之间

基本操作:

  • 默认值为nil,没有NULL常量
  • 操作符"&"取地址,"*"通过指针访问目标对象
  • 不支持指针运算,不支持"->"运算符,直接用"."访问目标成员
package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	var i int = 10
        var p *int  //p为int类型的指针
	p = &i      //p指向i的地址
	fmt.Printf("i的值为%d,地址为%v,取地址后的值为%v\n", i, &i, *p)
}

【2】new函数的使用

表达式new(T)将构建一个T类型的匿名变量,所做的是为T类型的新值分配并清零一块内存空间,然后返回这块内存的地址,返回的指针类型为*T。

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	p := new(int)
	*p = 666
	fmt.Printf("*p的值为%d,地址为%v\n", *p, p)
}

【3】指针用作函数参数

package main

import (
	"fmt"
)

//变换两个变量的值
func swap(a, b *int) {   //传入a,b地址指针
	*a, *b = *b, *a      //更改指针地址内存空间的值
	fmt.Printf("swap: a=%d,b=%d\n", *a, *b)
}
func main() {
	a, b := 10, 20
	swap(&a, &b)  //调用函数调换;两个变量的值
	fmt.Printf("main: a=%d,b=%d\n", a, b)
}

输出:

2.数组

【1】数组的基本操作

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	var temp [20]int                 //定义数组temp,数组定义时[]内必须是常量
	for i := 0; i < len(temp); i++ { //遍历数组
		temp[i] = i + 1
		fmt.Printf("temp[%d]=%d\n", i, temp[i])
	}
}

输出:

【2】数组的初始化

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	//1.全部初始化
	var a [5]int = [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
	fmt.Println(a)
	b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
	fmt.Println(b)

	//2.部分初始化
	c := [5]int{1, 2, 3}
	fmt.Println(c)

	//3.指定某个元素初始化
	d := [5]int{2: 10, 4: 20}
	fmt.Println(d)
}

输出:

【3】二维数组

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	//有多少个[]就是几维
	var a [3][4]int

	k := 0
	for i := 0; i < 3; i++ {
		for j := 0; j < 4; j++ {
			k++
			a[i][j] = k
			fmt.Printf("a[%d][%d]=%d  ", i, j, k)
		}
		fmt.Printf("\n")
	}
	fmt.Println("a=", a)

	//1.全部初始化
	b := [3][4]int{{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7, 8}, {9, 10, 11, 12}}
	fmt.Println("b=", b)

	//2.部分初始化
	c := [3][4]int{{1, 2, 3, 4}, {5, 6, 7}}
	fmt.Println("c=", c)

	//3.指定位置初始化
	d := [3][4]int{1: {5, 6, 7, 8}}
	fmt.Println("d=", d)
}

输出:

【4】数组的比较和赋值

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	//支持比较,只支持==或!=,比较是不是每一个元素都一样,两个数组比较数组类型要一样
	a := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
	b := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
	c := [5]int{1, 2, 3}

	fmt.Println("a==b:", a == b)
	fmt.Println("b==c:", b == c)

	//同类型的数组可以赋值
	d := [5]int{}
	d = a
	fmt.Println("d=", d)
}

输出:

【5】随机数的生成

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"time"
)

func main() {
	//设置种子
	//如果种子参数一样,每次运行程序产生的随机数都是一样
	rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //种子随时间变
	//rand.Seed(666) //固定种子
	//产生随机数
	for i := 0; i < 5; i++ {
		fmt.Println("rand=", rand.Int())     //随机很大的数
		fmt.Println("rand=", rand.Intn(100)) //限制在100以内的数
	}
}

输出:

【6】数组作为函数参数

package main

import (
	"fmt"
)

//数组做函数参数,他是值传递
//是参数组的每一个元素给形参数组拷贝一份
//形参的数组是实参数组的复制品
func modify(a [5]int) {
	a[0] = 666
	fmt.Println("modify a= ", a)
}

func main() {
	a := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} //初始化

	modify(a) //数组传递过去
	fmt.Println("main: a= ", a)
}

输出:

【7】数组指针做函数参数

package main

import (
	"fmt"
)
//p指向实参数组a,是数组指针
func modify(p *[5]int) {
	(*p)[0] = 666 //指针赋值
	fmt.Println("modify a= ", *p)
}

func main() {
	a := [5]int{1, 2, 3, 4, 5} //初始化

	modify(&a) //数组地址传递过去
	fmt.Println("main: a= ", a)
}

输出:

3.切片

【1】概述

数组的长度在定义之后就不能改变,数值是值类型,每次传递都将产生一个副本。为了解决这个问题,Go语言中通过切片(slice)来弥补数组的不足,切片并不是数组或者数组指针,它通过内部指针和相关属性引用数组片段,以实现变长方案。

【2】切片的长度和容量

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	a := []int{1, 2, 3, 4, 0, 0}  //初始化切片,切片[]里面为空或者...
	s := a[0:3:5]                 //取切片
	fmt.Printf("s=%v,len(s)=%d,cap(s)=%d\n", s, len(s), cap(s))
}

输出:

【3】切片的创建方式

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	//传统的创建方式,自动推导类型,同时初始化
	s1 := []int{1, 2, 3, 4}
	fmt.Println("s1=", s1, "  len=", len(s1), "  cap=", cap(s1))

	//借助make函数,格式:make(切片类型,长度,容量)
	s2 := make([]int, 5, 10)
	fmt.Println("len=", len(s2), "    cap=", cap(s2))

}

输出:

【4】切片的截取

切片操作
语法含义
s[n]切片s中索引位置为n的项
s[n:m]从切片s的索引位置n到m-1处所获得的切片
s[n:]从切片s的索引位置n到len(s)-1处所获得的切片
s[:m]从切片s的索引位置0到m-1处所获得的切片
s[:]从切片s的索引位置0到len(s)-1处所获得的切片
cap(s)切片s的容量,总是>=len(s)
len(s)切片s中包含项的个数,总是<=cap(s)
s[:cap(s)]增加切片s的长度到其容量

【5】内建函数

  • append

append函数向slice切片后面添加元素,返回新的slice,会智能的增长底层数组的容量,通常以两倍容量重新分配底层数组,并复制原来的数据。

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	s1 := []int{1, 2, 3}
	//在原切片的末尾添加元素
	s2 := append(s1, 4, 5)
	fmt.Println("s2=", s2)
	//如果超过原来的容量,通常以两倍容量扩容
	s := make([]int, 0, 1)
	oldCap := cap(s)
	for i := 0; i < 8; i++ {
		s = append(s, i)
		if newCap := cap(s); oldCap < newCap {
			fmt.Printf("cap: %d ===> %d\n", oldCap, newCap)
			oldCap = newCap
		}
	}
}

输出:

  • copy函数

在两个slice之间赋值数据赋值长度以len小的为基准,连个slice可以同时指向同一底层数组。

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	dstslice := []int{1, 2}
	srcslice := []int{6, 6, 6, 6, 6}

	copy(dstslice, srcslice)
	fmt.Printf("dst = %d\n", dstslice)
}

输出:

【6】切片做函数参数

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"time"
)

func InitData(s []int) {
	//设置种子
	rand.Seed(time.Now().UnixNano())
	for i := 0; i < len(s); i++ {
		s[i] = rand.Intn(100) //100以内随机数
	}
}

func Bubblesort(s []int) {
	n := len(s)
	for i := 0; i < n-1; i++ {
		for j := 0; j < n-i-1; j++ {
			if s[j] > s[j+1] {
				s[j], s[j+1] = s[j+1], s[j]
			}
		}
	}

}

func main() {
	n := 10
	s := make([]int, n)
	InitData(s) //初始化数组
	fmt.Println("排序前:", s)

	Bubblesort(s) //冒泡排序
	fmt.Println("排序后:", s)
}

输出:

4.map

【1】map的初始化和赋值

map是一组无序的key-value键值对集合,切片、函数以及包含切片的结构类型,不能作为map的键。

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	//定义一个变量,类型为map[int]string
	var dict map[int]string
	//对于map只有len,没有容量
	fmt.Printf("dict = %v,len = %v\n", dict, len(dict))

	//可以通过make创建
	m1 := make(map[int]string)
	fmt.Printf("m1 = %v,len = %v\n", m1, len(m1))

	//可以通过make创建并指定长度,只是指定了容量,但是里面并没有数据,故长度为0
	m2 := make(map[int]string, 10)
	m2[1] = "mike" //元素操作,赋值,如果key值已经存在,则会更改value
	m2[2] = "go"   //如果不存在key,则增加键值对。
	m2[3] = "c++"
	fmt.Printf("m2 = %v,len = %v\n", m2, len(m2))

	//初始化,键值是唯一的
	m3 := map[int]string{1: "mike", 2: "go", 3: "c++"}
	fmt.Println("m3=", m3)
}

输出:

【2】遍历map以及如何判断一个键是否存在

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	m := map[int]string{1: "mike", 2: "yoyo", 3: "go"}

	//第一个返回值为key,第二个返回值为value,遍历结果是无序的
	for key, value := range m {
		fmt.Printf("m[%d]=%s\n", key, value)
	}

	//如何判断一个key是否存在
	//第一个返回值为key所对应的value,第二个返回值为key是否存在的条件,存在ok为true
	value, ok := m[1]
	if ok == true {
		fmt.Printf("存在,value=%s\n", value)
	} else {
		fmt.Printf("不存在\n")
	}
}

输出:

【3】map删除

delete(map,  key) //map表示要删除元素的map,key为要删除的键值对的key值。

 

【4】map做函数参数

进行的是值传递,函数中所进行的操作会影响原来map.

package main

import (
	"fmt"
)

func test(m map[int]string) {
	delete(m, 1) //删除键值为1的键值对
}

func main() {
	m := map[int]string{1: "mike", 2: "yoyo", 3: "go"}
	fmt.Println(m)
	test(m)
	fmt.Println(m)
}

输出:

5.结构体

【1】概述

结构体是一种聚合的数据类型,它是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,每个数据称为结构体的成员。

type Student struct { //学生信息结构体表示方法
	id   int
	name string
	sex  byte
	age  int
	addr string
}

【2】结构体初始化

package main

import (
	"fmt"
)

type Student struct { //学生信息结构体表示方法
	id   int
	name string
	sex  byte //字符类型
	age  int
	addr string
}

func main() {
	//顺序初始化,每个成员都要初始化
	var s1 Student = Student{1, "wang", 'm', 12, "西安"}
	fmt.Println(s1)

	//指定成员初始化,没有初始化的成员自动赋值0
	s2 := Student{name: "mike", addr: "bj"}
	fmt.Println(s2)
}

输出:

【3】结构体指针变量初始化

package main

import (
	"fmt"
)

type Student struct { //学生信息结构体表示方法
	id   int
	name string
	sex  byte //字符类型
	age  int
	addr string
}

func main() {
	//顺序初始化,每个成员都要初始化
	var s1 *Student = &Student{1, "wang", 'm', 12, "西安"}
	fmt.Println(*s1)

	//指定成员初始化,没有初始化的成员自动赋值0
	s2 := &Student{name: "mike", addr: "bj"}
	fmt.Printf("s2 type is %T\n", s2)
	fmt.Println(*s2)
}

输出:

【4】结构体不同成员的使用--普通变量

package main

import (
	"fmt"
)

type Student struct { //学生信息结构体表示方法
	id   int
	name string
	sex  byte //字符类型
	age  int
	addr string
}

func main() {
	var  s  Student
	//操作成员,使用.操作符
	s.id = 1
	s.name = "wang"
	s.addr = "bj"
	s.sex = 'm'
	fmt.Println(s)

}

输出:

【5】结构体不同成员的使用--指针变量

package main

import (
	"fmt"
)

type Student struct { //学生信息结构体表示方法
	id   int
	name string
	sex  byte //字符类型
	age  int
	addr string
}

func main() {
	//指针有合法指向后才操作成员
	//先定义一个普通结构体变量
	var s Student
	//再定义一个指针变量,保存s的地址
	var p1 *Student
	p1 = &s

	//p1.id和(*p1).id完全等价
	p1.id = 1
	p1.name = "wang"
	p1.addr = "bj"
	p1.sex = 'm'
	fmt.Println("p1=", p1)

	//方法二,通过new申请一个结构体
	p2 := new(Student)
	p2.id = 1
	p2.name = "wang"
	p2.addr = "bj"
	p2.sex = 'm'
	fmt.Println("p2=", p2)

}

输出:

【6】结构体的比较

俩个结构体可以使用==和!=进行比较

【7】结构体作为函数参数--值传递

package main

import (
	"fmt"
)

type Student struct { //学生信息结构体表示方法
	id   int
	name string
	sex  byte //字符类型
	age  int
	addr string
}

func test01(s Student) {
	s.id = 666
	fmt.Println("test01=", s)
}

func main() {
	s1 := Student{1, "wang", 'm', 12, "bj"}
	test01(s1) //值传递,形参无法改实参
	fmt.Println("main=", s1)
}

输出:

【8】结构体作为函数参数--地址传递

package main

import (
	"fmt"
)

type Student struct { //学生信息结构体表示方法
	id   int
	name string
	sex  byte //字符类型
	age  int
	addr string
}

func test01(p *Student) {
	p.id = 666
}

func main() {
	s1 := Student{1, "wang", 'm', 12, "bj"}
	test01(&s1) //地址传递(引用传递),形参可以改实参
	fmt.Println("main=", s1)
}

输出:

附加:
如果想使用别的包的函数、结构体、结构体成员,函数名、结构体名、结构体成员名首字母必须大写,如果是小写只能在同一个包内使用。

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go语言指针,结构体,数组,切片以及map的使用

本文介绍了Go语言中指针的概念与用法。指针存储变量地址,通过*声明、&获取地址,解引用可访问/修改数据。文章涵盖指针的声明初始化、函数参数传递、结构体/数组应用,以及nil指针安全注意事项。同时对比了Go与C指针的差异(如无指针运算),并指出指针在性能优化和数据结构中的实际应用场景。此外,还简要提及结构体、切片、map和闭包等核心特性,包括切片动态扩容、make创建及range遍历等操作。

2301_80440354的博客 793

霍尼韦尔SoftMaster使用说明

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Go 数据结构和类型:数组、切片、字典、结构体和指针

Go 语言为开发者提供了多种强大而灵活的数据结构,包括数组、切片、字典、结构体和指针。理解这些基础数据类型的使用方法以及常见的易错点对于编写高效且易维护的 Go 程序非常重要。在本篇文章中,我们将详细讲解这些数据类型的用法,并指出开发中常见的错误。

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SIMATIC S7-1200, S7-1500 PID 控制[手册]

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复分析 阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案 英文

答案分为十章,有部分习题没有答案,全英文复分析阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案

Golang复合类型

前言 上文 Golang 基本类型 中我们介绍了golang 基本类型的常见用法,本文将介绍 golang 中的复合数据类型,常用的复合数据类型有 array 数组,slice 切片,map 字典 和 struct 四种。 数组 数组是一个由固定长度的特定类型元素组成的序列,由于长度固定,在实际业务场景下使用较为不便,因此在 go 中很少直接使用。 数组的长度是数组类型的一个组成部分,因此 [3]int 和 [4]int 是两种不同的数组类型。数组的长度必须是常量表达式,因为数组的长度需要在编译阶段确定。

wallace_www的博客 1万+

7.(go语言)复合类型

Go语言复合类型

行走的皮卡丘 795

go - 复合类型 array, slice, map

Go 语言支持复合类型:   数组:array  切片:slice  指针:pointer  字典:map  通道:chan  结构体:struct  接口:interface 1. array   同一类型数据的集合     var arr [n]type    //声明type类型一维数组     var arr [m][n]type //声明type类型二维数组

农夫仔 1万+

golang复合类型总结

golang复合类型总结 指针类型,数组,切片,map和结构体 指针: 指针就是地址 var p *int a=1 p = &a *p = 999 相当于a=999 指针必须有一个合法的指向才能调用赋值等 new关键字和make关键字留意一下。new之后不需要释放,自动的gc 值传递和指针传递的区别---值传递是拷贝一份,指针则是指向其内存 ...

github_zwl的博客 420

Golang - 复合类型

Golang - 复合类型 目录 Golang - 复合类型 1. 指针 2. new()和make() 3. 数组 4. slice 5. Map 6. 结构体 7. 结构体参数 Golang - 复合类型 1. 指针 go语言中指针是很容易学习的,...

deng6648的博客 396

【Hello Go】Go语言复合类型

介绍Go语言中的复合类型

小萌新的博客 534

Go语言基础05(复合数据类型(数组、指针、切片))

Go语言基础(复合类型)一、数组1.1 数组导学 一、数组 1.1 数组导学 Go语言的数组是一个由固定长度的唯一类型元素组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成。因为数组的长度是固定的,所以在Golang中很少直接使用数组。一般都是使用切片来代替数组。 基础数据类型 ...

m0_52650517的博客 727

Go基础-go的基本类型,复合类型,接口和方法

文章摘要:本文介绍了编程语言中的基本类型和复合类型。基本类型包括整型(有符号和无符号)、浮点型(单精度和双精度)、布尔型和字符串。复合类型涵盖数组、切片、映射、结构体、通道和指针,每种类型都有其特定的用途和特性。此外,文章还讨论了接口与方法的概念,包括接口的定义、隐式实现、nil接口以及方法的接收者类型(值接收者与指针接收者)。最后,对比了不同类型在可变性、线程安全性和典型用途上的差异。

weixin_65702757的博客 1151
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