NX二次开发 BlockUI 特殊 081、树列表 详细使用说明

这篇博客详细介绍了NX二次开发中BlockUI树列表的使用,包括插入列、插入节点、设置节点属性、设置显示类型等功能,并提供了相关回调函数的说明,如OnSelectCallback、OnStateChangeCallback等,是进行NX UI定制开发的重要参考资料。

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NX二次开发 BlockUI 特殊 081、树列表 详细使用说明

081、树列表 详细使用说明

//设置树标点击时延迟时间
tree_control0->SetPreSelectionTimeOut(100);

一、声明
本文内容仅凭个人经验编写,可能存在一些不正确的地方,欢迎指正。

二、基本用法及常用函数
1、插入列
示例
tree->InsertColumn(0, stringToNXString(“名称”), 155);//插入第0列
tree->InsertColumn(1, stringToNXString(“图层”), 50); //插入第1列
tree->InsertColumn(2, stringToNXString(“颜色”), 100); //插入第2列
2、插入节点
说明
插入多个节点时,建议设置前一节点(afterNode)。否则在点击树控件的排序时,节点先后顺序会被打乱。
示例
node = treeFeatListUI->CreateNode(stringToNXString(“圆柱”));//创建节点
treeFeatListUI->InsertNode(node, NULL, afterNode, BlockStyler::Tree::NodeInsertOptionAlwaysLast);//插入节点
node->SetColumnDisplayText(1, stringT

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