<<展现C#>>第六章 控制语句(修订)

【2021-08-05 修订】【梳理】计算机网络:自顶向下方法 第六章 链路层和LAN(docx) 计算机网络 知 识 梳 理 (第一版) 建议先修课程:数据结构。 配套教材: Computer Networking - A Top Down Approach, 7th edition James F. Kurose, Keith W. Ross 参考书目: 1、计算机网络(第7版) 谢希仁 编著 高等教育出版社 链接:https://pan.baidu.com/s/1EBG7z0WNYpv3PzZXBmY5yg 提取码:0000 说明 由于时间关系,6.7 节的笔记暂时还没做。 六 链路层 阅读详情

 

                                 第六章   控制语句

 

 

    有一种语句,你在每种编程语言控制流程语句中都可以找到。在这一章中,我介绍C#的控制语句,它们分为两个主要部分:

。选择语句

。循环语句

如果你是C或C++程序员,很多信息会让你感到似曾相似;但是,你必须知道它们还存在着一些差异。

 

6.1 选择语句

    当运用选择语句时,你定义了一个控制语句,它的值控制了哪一条语句被执行。在C#中用到两种选择语句:

。if  语句

。switch 语句

 

6.1.1  if  语句

    最先且最常用到的语句是 if  语句。内含语句是否被执行取决于布尔表达式:

    if (布尔表达式)   内含语句

    当然,也可以有else 分枝,当布尔表达式的值为假时,该分枝就被执行:

    if (布尔表达式)  内含语句   else    内含语句

    在执行某些语句之前就检查一个非零长字符串的例子:

 

if (0 != strTest.Length)

{

}

 

    这是一个布尔表达式。(!=表示不等于。) 但是,如果你原来用C或者C++,可能会习惯于编写象这样的代码:

if (strTest.Length)

{

}

 

     这样的写法在C#中不再有效,因为 if  语句只接受布尔( bool)数据类型的结果,而字符串的Length属性对象返回一个整形(integer)。编译器将出现以下错误信息:

error CS0029: Cannot implicitly convert type 'int' to 'bool'   (不能隐式地转换类型 'int'  为 'bool'。)

 

    你必须改变不良的编写习惯,不要再在 if 语句中出现下面这种赋值错误:

if (nMyValue = 5) ...

 

正确的代码应为

 

if (nMyValue == 5) ...

 

    因为相等比较由==实行,就象在C和C++中一样。看以下有用的对比操作符(但并不是所有的数据类型都有效):

  ==  ——如果两个值相同,返回真。

  !=   ——如果两个值不同,返回假。

<, <=, >, >=  —— 如果满足了关系(小于、小于或等于、大于、大于或等于),返回真。

    每个操作符是通过重载操作符被执行的,而且这种执行对数据类型有规定。如果你比较两个不同的类型,对于编译器,必须存在着一个隐式的转换,以便自动地创建必要的代码。但是,你可以执行一个显式的类型转换。

     清单 6.1  中的代码演示了 if  语句的一些不同的使用场合,同时也演示了如何使用字符串数据类型。这个程序的主要思想是,确定传递给应用程序的第一个参数是否以大写字母、小写字母或者数字开始。

 

 清单  6.1   确定字符的形态

 

 1: using System;

 2:

 3: class NestedIfApp

 4: {

 5:  public static int Main(string[] args)

 6:  {

 7:   if (args.Length != 1)

 8:   {

 9:    Console.WriteLine("Usage: one argument");

10:    return 1; // error level

11:   }

12:

13:   char chLetter = args[0][0];

14:

15:   if (chLetter >= 'A')

16:    if (chLetter <= 'Z')

17:    {

18:     Console.WriteLine("{0} is uppercase",chLetter);

19:     return 0;

20:    }

21:  

22:   chLetter = Char.FromString(args[0]);

23:   if (chLetter >= 'a' && chLetter <= 'z')

24:    Console.WriteLine("{0} is lowercase",chLetter);

25:  

26:   if (Char.IsDigit((chLetter = args[0][0])))

27:    Console.WriteLine("{0} is a digit",chLetter);

28:     

29:   return 0;

30:  }

31: }

 

    始于第7行的第一个 if 语块检测参数数组是否只有一个字符串参数。如果不满足条件,程序就在屏幕上显示用法信息,并终止运行。

    可以采取多种方法从一个字符串中提取出单个字符——既可象第13行那样利用字符下标,也可以使用Char类的静态 FromString 方法,它返回字符串的第一个字符。

    第16~20行的 if 语句块使用一个嵌套 的if 语句块检查大写字母。用逻辑“与”操作符(&&)可以胜任小写字母的检测,而最后通过使用Char类的静态函数IsDigit,就可以完成对数字的检测。

      除了“&&”操作符之外,还有另一个条件逻辑操作符,它就是代表“或”的“||”。两个逻辑操作符都是“短路”式的。对于“&&”操作符,意味着如果条件“与”表达式的第一个结果返回一个假值,余下的条件“与”表达式就不会再被求值了。相对应,“||”操作符当第一个真条件满足时,它就“短路”了。

    我想让大家理解的是,要减少计算时间,你应该把最有可能使求值“短路”的表达式放在前面。同样你应该清楚,计算 if 语句中的某些值会存在着替在的危险。

 

if (1 == 1 || (5 == (strLength=str.Length)))

{

 Console.WriteLine(strLength);

}

 

    当然,这是一个极其夸张的例子,但它说明了这样的观点:第一条语句求值为真,那么第二条语句就不会被执行,它使变量strLength维持原值。给大家一个忠告:决不要在具有条件逻辑操作符的 if 语句中赋值。

 

6.1.2  switch 语句

    和 if  语句相比,switch语句有一个控制表达式,而且内含语句按它们所关联的控制表达式的常量运行。

 

switch (控制表达式)

{

 case  常量表达式:

  内含语句

 default:

  内含语句

}

 

    控制表达式所允许的数据类型 为: sbyte, byte, short, ushort, uint, long, ulong, char, string, 或者枚举类型。只要使其它不同数据类型能隐式转换成上述的任何类型,用它作为控制表达式也很不错。

    switch  语句接以下顺序执行:

    1、控制表达式求值

    2、如果 case 标签后的常量表达式符合控制语句所求出的值,内含语句被执行。

    3、如果没有常量表达式符合控制语句,在default 标签内的内含语句被执行。

    4、如果没有一个符合case 标签,且没有default 标签,控制转向switch 语段的结束端。

    在继续更详细地探讨switch语句之前,请看清单 6.2 ,它演示用 switch语句来显示一个月的天数(忽略跨年度)

清单  6.2  使用switch语句显示一个月的天数

 

 1: using System;

 2:

 3: class FallThrough

 4: {

 5:  public static void Main(string[] args)

 6:  {

 7:   if (args.Length != 1) return;

 8:

 9:   int nMonth = Int32.Parse(args[0]);

10:   if (nMonth < 1 || nMonth > 12) return;

11:   int nDays = 0;

12:

13:   switch (nMonth)

14:   {

15:    case 2: nDays = 28; break;

16:    case 4:

17:    case 6:

18:    case 9:

19:    case 11: nDays = 30; break;

20:    default: nDays = 31;

21:   }

22:   Console.WriteLine("{0} days in this month",nDays);

23:  }

24: }

 

 

switch 语块从第13至21行。对于C程序员,这看起来非常相似,因为它不使用break语句。因此,存在着一个更具生命力的重要差别。你必须加上一个break语句(或一个不同的跳转语句),因为编译器会提醒,不允许“直通”(fall-through)下一部分。

    何谓“直通”?在C(和C++)中,忽略break并且按以下编写代码是完全合法的:

nVar = 1

switch (nVar)

{

 case 1:

  DoSomething();

 case 2:

  DoMore();

}

 

在这个例子中,在执行了第一个case语句的代码后,将直接执行到其它case标签的代码,直到一个break语句退出switch语段为止。尽管有时这是一个强大的功能,但它更经常地产生难于发现的缺陷。

可如果你想执行其它case标签的代码,那怎

么办? 有一种办法,它显示于清单6.3中。

 

清单 6.3 在swtich语句中使用 goto 标签 和 goto default

 

 1: using System;

 2:

 3: class SwitchApp

 4: {

 5:  public static void Main()

 6:  {

 7:   Random objRandom = new Random();

 8:   double dRndNumber = objRandom.NextDouble();

 9:   int nRndNumber = (int)(dRndNumber * 10.0);

10:

11:   switch (nRndNumber)

12:   {

13:    case 1:

14:     //什么也不做

15:     break;

16:    case 2:

17:     goto case 3;

18:    case 3:

19:     Console.WriteLine("Handler for 2 and 3");

20:     break;

21:    case 4:

22:     goto default;

23:     // everything beyond a goto will be warned as

24:     // unreachable code

25:    default:

26:     Console.WriteLine("Random number {0}", nRndNumber);

27:   }

28:  }

29: }

 

在这个例子中,通过Random类产生的值将用于控制表达式(第7~9行)。switch语块包含两个对switch语句有效的跳转语句。

  goto case  标签:跳转到所说明的标签

  goto default: 跳转到 default 标签

  有了这两个跳转语句,你可以创建同C一样的功能,但是,直通不再是自动的。你必须明确地请求它。

  不再使用直通功能的更深的含义为:你可任意排列标签,如把default标签放在其它所有标签的前面。为了说明它,我创建了一个例子,故意不结束循环:

 

switch (nSomething)

{

default:

case 5:

  goto default;

}

 

  我已经保留了其中一个swich 语句功能的讨论直至结束——事实上你可以使用字符串作为常量表达式。这对于VB程序员,可能听起来不象是什么惊人的新闻,但来自C或     C++的程序员将会喜欢这个新功能。

         现在,一个 switch 语句可以如以下所示检查字符串常量了。

 

string strTest = "Chris";

switch (strTest)

{

 case "Chris":

  Console.WriteLine("Hello Chris!");

  break;

}

 

        

6.2  循环语句

  当你想重复执行某些语句或语块时,依据当前不同的任务,C#提供4种不同的循环语句选择给你使用:

。 for 语句

。foreach 语句

。 while 语句

 。do 语句

 

6.2.1 for 语句

  当你预先知道一个内含语句应要执行多少次时,for 语句特别有用。当条件为真时,常规语法允许重复地执行内含语句(和循环表达式):

    for (初始化;条件;循环)  内含语句

   请注意,初始化、条件和循环都是可选的。如果忽略了条件,你就可以产生一个死循环,要用到跳转语句(break 或goto)才能退出。

 

for (;;)

{

 break; // 由于某些原因

}

 

 

    另外一个重点为,你可以同时加入多条由逗号隔开的语句到for循环的所有三个参数。例如,你可以初始化两个变量、拥有三个条件语句,并重复4个变量。

    作为C或C++程序员,你必须了解仅有的一个变化:条件语句必须为布尔表达式,就象 if 语句一样。

    清单6.4 包含使用 for 语句的一个例子。它显示了如何计算一个阶乘,比使用递归函数调用还要快。

 

清单 6.4  在for 循环里计算一个阶乘

 

 1: using System;

 2:

 3: class Factorial

 4: {

 5:  public static void Main(string[] args)

 6:  {

 7:   long nFactorial = 1;

 8:   long nComputeTo = Int64.Parse(args[0]);

 9:

10:   long nCurDig = 1;

11:   for (nCurDig=1;nCurDig <= nComputeTo; nCurDig++)

12:    nFactorial *= nCurDig;

13:

14:   Console.WriteLine("{0}! is {1}",nComputeTo, nFactorial);

15:  }

16: }

 

         尽管该例子过于拖沓,但它作为如何使用for 语句的一个开端。首先,我本应在初始化内部声明变量nCurDig:

for (long nCurDig=1;nCurDig <= nComputeTo; nCurDig++) nFactorial *= nCurDig;

    另一种忽略初始化的选择如下行,因为第10行在for 语句的外部初始化了变量。(记住C#需要初始化变量):

for (;nCurDig <= nComputeTo; nCurDig++) nFactorial *= nCurDig;

    另一种变化是把++操作符移到内含语句中:

for ( ;nCurDig <= nComputeTo; ) nFactorial *= nCurDig++;

    如果我也想摆脱条件语句,全部要做的是增加一条if 语句,用break 语句中止循环:

 

for (;;)

{

 if (nCurDig > nComputeTo) break;

 nFactorial *= nCurDig++;

}

    除了用于退出for语句的break语句外,你还可以用continue 跳过当前循环,并继续下一次循环。

for (;nCurDig <= nComputeTo;)

{

 if (5 == nCurDig) continue; // 这行跳过了余下的代码

 nFactorial *= nCurDig++;

 

}

 

6.2.2 foreach 语句

    已经在Visual Basic 语言中存在了很久的一个功能是,通过使用For Each 语句枚举集合。C#通过foreach 语句,也有一个用来列举集合中的元素的命令:

foreach(类型 标识符 in 表达式) 内含语句

    循环变量由类型和标识符声明,且表达式与集合相对应。循环变量代表循环正在为之运行的集合元素。

    你应该知道不能赋一个新值给循环变量,也不能把它当作ref 或out 参数传递。这样引用在内含语句中被执行的代码。

    你如何区别某些类是否支持foreach 语句? 简而言之,类必须支持具有 GetEnumerator()名字的方法,而且由其所返回的结构、类或者接口必须具有public 方法MoveNext() 和public 属性Current。如果你想知道更多,请阅读语言参考手册,它有很多关于这个话题的详细内容。

 

    对于清单 6.5 中的例子,我随便选了一个类,满足了所有的这些要求。我用它来列举被定义过的所有的环境变量。

 

清单 6.5   读所有的环境变量

 

 1: using System;

 2: using System.Collections;

 3:

 4: class EnvironmentDumpApp

 5: {

 6:  public static void Main()

 7:  {

 8:   IDictionary envvars = Environment.GetEnvironmentVariables();

 9:   Console.WriteLine("There are {0} environment variables declared", envvars.Keys.Count);

10:   foreach (String strKey in envvars.Keys)

11:   {

12:    Console.WriteLine("{0} = {1}",strKey, envvars[strKey].ToString());

13:   }

14:  }

15: }

    对GetEnvironmentVariables的调用(第8行)返回一个IDictionary类型接口,它是在.NET框架中的许多类实现了的字典接口。通过 IDictionary 接口,可以访问两个集合:Keys 和 Values。在这个例子里,我在foreach语句中使用Keys,接着查找基于当前key值的值(第12行)。

     当使用foreach时,只要注意一个问题:当确定循环变量的类型时,应该格外小心。选择错误的类型并没有受到编译器的检测,但它会在运行时受检测,且会引发一个异常。

 

6.2.3 while 语句

    当你想执行一个内含语句0次或更多次时,while语句正是你所盼望的:

 

while (条件)  内含语句

    条件语句——它也是一个布尔表达式 ——控制内含语句被执行的次数。你可以使用 break 和continue语句来控制while语句中的执行语句,它的运行方式同在for语句中的完全相同。

    为了举例while的用法,清单 6.6 说明如何使用一个 StreamReader类输出C#源文件到屏幕。

 

清单  6.6  显示一个文件的内容

 

 1: using System;

 2: using System.IO;

 3:

 4: class WhileDemoApp

 5: {

 6:  public static void Main()

 7:  {

 8:   StreamReader sr = File.OpenText ("whilesample.cs");

 9:   String strLine = null;

10:

11:   while (null != (strLine = sr.ReadLine()))

12:   {

13:     Console.WriteLine(strLine);

14:   }

15:

16:   sr.Close();

17:  }

18: }

 

 

     代码打开文件 whilesample.cs, 接着当ReadLine 方法返回一个不等于null的值时,就在屏幕上显示所读取的值。注意,我在while条件语句中用到一个赋值。如果有更多的用&&和||连接起来的条件语句,我不能保证它们是否会被执行,因为存在着“短路”的可能。

 

6.2.4  do 语句

    C#最后可使用的循环语句是do语句。它与while语句十分相似,仅当经过最初的循环之后,条件才被验证。

 

 

do

{

内含语句

}

while (条件);

 

    do语句保证内含语句至少被执行过一次,而且只要条件求值等于真,它们继续被执行。通过使用break语句,你可以迫使运行退出 do 语块。如果你想跳过这一次循环,使用continue语句。

    一个如何使用do语句的例子显示在清单 6.7中。它向用户请求一个或多个数字,并且当执行程序退出do循环后计算平均值。

 

清单  6.7  在do 循环中计算平均值

 

 1: using System;

 2:

 3: class ComputeAverageApp

 4: {

 5:  public static void Main()

 6:  {

 7:   ComputeAverageApp theApp = new ComputeAverageApp();

 8:   theApp.Run();

 9:  }

10:

11:  public void Run()

12:  {

13:   double dValue = 0;

14:   double dSum = 0;

15:   int nNoOfValues = 0;

16:   char chContinue = 'y';

17:   string strInput;

18:

19:   do

20:   {

21:    Console.Write("Enter a value: ");

22:    strInput = Console.ReadLine();

23:    dValue = Double.Parse(strInput);

24:    dSum += dValue;

25:    nNoOfValues++;

26:    Console.Write("Read another value?");

27:   

28:    strInput = Console.ReadLine();

29:    chContinue = Char.FromString(strInput);

30:   }

31:   while ('y' == chContinue);

32:

33:   Console.WriteLine("The average is {0}",dSum / nNoOfValues);

34:  }

35: }

 

    在这个例子里,我在static Main函数中实例化 ComputeAverageApp类型的一个对象。它同样接着调用实例的Run方法,该方法包含了计算平均值所有必要的功能。

    do 循环跨越第19~31行。条件是这样设定的:分别回答每一次提问是否为’y’,以决定是否要增加另一个值。输入任何其它字符会引起程序退出 do语块,且平均值被计算。

    正如你可以从提到的例子看出,do语句和while语句差别不太大——仅有的差别就是条件在什么时候被求值。

 

6.3 小结

    这章解释了如何使用C#中用到的各种选择和循环语句。 if 语句在应用程序中可能是最为常用的语句。当在布尔表达式中使用计算时,编译器会为你留意。但是,你一定要确保条件语句的“短路”不会忽略必要代码的运行。

    switch 语句——尽管同样与C语言的相应部分相似——但也被改进了。直达不再被支持,而且你可以使用字符串标签,对于C程序员,这是一种新的用法。

    在这一章的最后部分,我说明如何使用for、foreach、while和do语句。语句完成各种需要,包括执行固定次数的循环、列举集合元素和执行基于某些条件的任意次数的语句。

 

 

    

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点云侠的博客 1391

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Microsoft Office Visio 是一款专业的制图软件。利用经过更新的形状、协作工具和数据链接图表,创建专业级图表以简化复杂的信息。

《代码阅读方法》---笔记(第六章)

第6章:应对大型项目 1.梳理项目结构层次 我们可以通过浏览项目的源代码树--包含项目源代码的层次目录结构,来分析一个项目的组织方式。源码树常常能够反映出项目在构架和软件过程上的结构。 应用程序的源代码树经常是该应用程序的部署结构的镜像。 不要被庞大的源代码集合吓倒,它们一般比小型的专门项目组织得更出色。 当您首次接触一个大型项目时,要花一些时间来了解项目的目录树结构。 2.编译与配置 项目的源代码远不只是编译后可以获得可执行程序的计算机语言指令;一个项目的源码树一般还包括规格说明、最终用户和开发人员

weixin_44012721的博客 958

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VBA之Excel应用第六章第三节 用Select Case语句对执行多条件进行控制

VBA之Excel应用》(版权10178983)是非常经典的,是我推出的第七套教程,定位于初级,目前是第一版修订。这套教程从简单的录制宏开始讲解,一直到窗体的搭建,内容丰富,实例众多。大家可以非常容易的掌握相关的知识,这套教程共三册,十七章,都是我们在利用EXCEL工作过程中需要掌握的知识点,希望大家能掌握利用。今日讲解的内容是VBA之Excel应用第六章第三节 用Select Case语句对执行多条件进行控制。

VBA语言専攻 166

最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版

Part-E1-SDIO-Specification-Ver4.00-Final-120220.pdf:最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版,包括SDIO 接口的外设,SDIO 接口官方协议等。

蓝牙模块HM-10手册

蓝牙模块HM-10手册,该手册对蓝牙模块HM-10进行了详细的介绍和使用方法以及一些AT指令。

VBA之Excel应用第六章第一节 If...Then...Else语句

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VBA语言専攻 196

可靠性工程基础 修订版 课后答案 (刘品)

可靠性工程基础 修订版 课后答案 (刘品) 可靠性技术在航空航天、电子、化工、机电工业 等许多领域中得到广泛应用。本书共十二 章,内容包括:可靠性概论、系统可靠性模型、可靠 性预计和分配、失效模式和影响分析、故障 树分析、电子系统和机械结构的可靠性设计、可靠性 试验、单元产品和复杂产品的可靠性评估、 软件可靠性以及可靠性管理。 由刘岚岚、刘品主编的《可靠性工程基础(附光 盘第4版)》根据作者多年的...

qq_46600413的博客 5399

过程控制资料整理

过程控制及仪表(修订版)学习资料以及复习资料汇总

qq_39594939的博客 3138

Overleaf 中文文档排版实战:XeLaTeX、ctex、字体与修订模式

LaTeX 是一套标记语言,真正决定中文能否正常输出的是编译引擎与字体链路。pdfLaTeX 按单字节处理输入,UTF-8 中文字符容易丢失或报字体错误;XeLaTeX 走 Unicode,可直接调用 TrueType/OpenType 字体。用 ctex 接入中文版式,配合 Fandol 或自上传字体,能解决缩进、标点、行距与缺字问题。在 Overleaf 中,编译器切换、文档类选择、字体路径、参考文献与修订模式共同影响论文和报告的交付效率。多人协作时,版本历史与 changes 宏包可保留修改痕迹;遇到

weixin_28826545的博客 228

第六章 项目整体管理

第六章 项目整体管理 知识点 1、项目整体管理的过程有哪些? 2、项目章程的定义及作用;项目章程的主要内容有哪些;如何产生项目经理;项目经理的选择标准如何考虑。 3、初步的范围说明书中包括哪些内容。 4、项目管理计划包括哪些内容 5、项目整体变更控制的流程及输入、输出。 6、项目收尾管理的内容;管理收尾和合同收尾的定义。 ================...

weixin_34162629的博客 229

DAMA DMBOK2修订版 重点章节分析(二):数据治理

本文系统梳理了数据治理的核心内容,重点涵盖五个方面:1)数据治理概念与数据管理的关系;2)业务驱动因素(法规遵从性为首要);3)组织架构设置(如CDO与CIO职责划分);4)运营模型(集中式/分布式/联邦式,大型企业常用联邦式);5)关键活动与度量指标(包含12项具体活动和13类评估维度)。特别强调数据治理是持续性工作而非一次性项目,考试答题需严格遵循DMBOK标准表述。全文为CDGP认证考试提供了结构化知识框架。

pc_cool的博客 243

西门子AF框架第六章:从ISA-88到TIA Portal的工程落地核心

自动化软件工程方法论正从经验驱动转向标准驱动,其中面向对象、模块化、可复用的PLC编程范式已成为智能制造产线长期演进的关键基础。其技术原理根植于ISA-88批处理标准的过程单元建模思想,并通过严格的数据结构约束、项目树物理隔离与FB生命周期时序契约,在S7-1500和TIA Portal平台实现工程化收敛。这种设计不仅提升代码可继承性与诊断可追溯性,更直接决定产线换型效率、多设备协同稳定性及十年级系统维护成本。在实际应用中,它深度关联西门子1500控制器的DB块组织逻辑、TIA Portal v21的AF初

weixin_34232744的博客 409

KCNA考试 第六章:持续交付

简介 这些年来,在任何平台上部署应用程序都有了很大的进步。一开始,应用程序可能会在同一台机器上执行他们写,后经由物理媒介(软盘、u盘、CD),现在我们在代码中检查服务器,构建和应用程序,把它放在一个容器,直接将其部署到一个平台像Kubernetes。 我们交付应用程序的方式深受DevOps运动的影响,DevOps运动在2000年代后期取得了突破。DevOps运动是一场文化变革,带来了许多新方法 学习目标 在本章结束时,你应该能够: 讨论自动化在集成和交付应用程序中的重要性。 理解对Git和版本控制系统的需

爱死亡机器人 1465
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rainbow
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