Learn OpenGL In Qt之摄像机类

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竹杖芒鞋轻胜马,谁怕?一蓑烟雨任平生~
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摄像机类

  根据上一篇的的内容,实现一个摄像机类,头文件如下:

#ifndef CAMERA_H
#define CAMERA_H

#include <QMatrix4x4>
#include <QVector3D>

class Camera
{
   
   
public:
    enum Movement
    {
   
   
        FORWARD = 0,
        BACKWARD,
        LEFT,
        RIGHT
    };

    Camera(float yaw = 90.0f, float pitch = 0.0f, const QVector3D& position = QVector3D(0.0f, 0.0f, 0.0f),
           const QVector3D& up = QVector3D(0.0f, 1.0f, 0.0f),
           const QVector3D& front = QVector3D(0.0f, 0.0f, 1.0f));
    ~Camera();

    QMatrix4x4 getViewMatrix(
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