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1. 抽象类:是一种特殊的类,具有以下特点:
a) 抽象方法只作声明,而不包括实现,可以是看成没有实现体的虚方法。
b) 抽象类不能被实例化,除此之外,具有类的其他特性。
c) 抽象类可以但不是不惜具有抽象方法和抽象方法,但是一旦有了抽象方法,就一定要把这个类声明为抽象类。
d) 具体派生类必须覆盖抽象类的抽象方法。
e) 抽象类可以派生自另外一个抽象类,可以覆盖基类的抽象方法也可以不覆盖,如果不覆盖,则其派生类必须覆盖它们。
2. 接口:接口是引用类型,类似于抽象但是又不是抽象,具体有以下特点:
a) 不能被实例化。
b) 只能包含实现的方法声明。
c) 成员可以有方法,属性,索引器和事件。
d) 接口不能包含常量,字段(域),构造函数,析构函数或静态成员。
e) 接口中所有成员都是默认Public的,因此接口中不能有Private成员。
f) 派生类必须实现接口的所有成员。
g) 一个类可以实现继承多个接口,各个接口之间通过逗号隔开。
3. 抽象类和接口的相同点
a) 都可以被继承。
b) 都不能被实例化。
c) 都可以包含方法声明。
d) 派生类必须实现未实现的方法。
4. 抽象类和接口的区别
a) 抽象类是一个不完整的类,需要进一步细化,而接口是一个行为的规范。(微软的接口后带—able字段,证明是一类“我能做。。。。”
b) 抽象类可以包含字段,属性,方法,事件,索引器。而接口不能包含字段。
c) 抽象类更多的定义是在一系列紧密相关的类之间,而接口大多数是定义在关系疏松但都实现某一功能的类中。
d) 接口不具备继承的任何具体特点,仅仅承诺了能够调用的方法。
e) 接口可以被多成实现,而抽象类只能单一继承。
f) 接口可以支持回调,但是抽象类不支持。
g) 抽象类不能被密封。
h) 抽象类中的方法默认是虚的,但是实现接口的接口方法中却默认为非虚的,当然也可以声明为虚的。
5. 抽象类和接口的使用
a) 抽象类主要用户关系密切的对象;而接口用于不相干的类提供通用功能。
b) 如果设计大的功能单元,则使用抽象类;如果要在组件的所有实现间提供通用的实现功能,则使用抽象类。
c) 如果创建的功能将在大范围的全异对象间使用,则使用接口。如果设计小而简练的功能类,则使用接口。
d) 如果预计要创建组件的多个版本,则创建抽象类。抽象类提供简单的方法来控制组件版本。
e) 好的接口应该是具有专一功能的,而不是多功能的,否则会造成接口污染。
尽量避免使用继承来实现组建功能,而是使用黑箱复用,对象组合。