
C#
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花花蔡_
哈哈哈哈
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Unity 简单的多语言切换方案
总览准备工作创建数据Excel表生成bin文件Unity方面创建管理类合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入 准备工作 创建数据Excel表 在这个方案中,我希望Text组件所使用的文本,字体样式等都通过读表的形式完成,这样的话策划原创 2020-10-10 10:54:24 · 2965 阅读 · 1 评论 -
C#代码命名规则
所有命名空间名称、类、函数、接口、属性、事件、枚举等名称的命名 pascal命名法 命名规则:当变量名和函式名称是由二个或二个以上单词连结在一起,而构成的唯一识别字时,用以增加变量和函式的可读性。单词之间不以空格断开或连接号(-)、底线(_)连结,第一个单字首字母采用大写字母;后续单字的首字母亦用大写字母,例如:FirstName、LastName。每一个单词的首字母都采用大写字母的命名格式,被称为“Pascal命名法”。例如:HelloWorld、SetName等//命名空间 namespace Stu原创 2020-06-03 11:30:44 · 379 阅读 · 0 评论