iOS抽象工厂模式-class cluster

使用类簇简化对象初始化逻辑
本文介绍类簇(Classcluster)设计模式在Apple Framework中的应用,通过使用抽象类和私有子类,该模式能简化对象初始化逻辑,提高代码复用性和减少冗余条件语句。以UIViewController为例,展示如何通过类簇模式实现在不同设备上执行不同行为的通用代码逻辑。
类簇 (class cluster)

类簇在Apple的文档中这样描述:

an architecture that groups a number of private, concrete subclasses under a public, abstract superclass. (一个在共有的抽象超类下设置一组私有子类的架构)

如果这个描述听起来很熟悉,说明你的直觉是对的。 Class cluster 是 Apple 对抽象工厂设计模式的称呼。

class cluster 的想法很简单: 使用信息进行(类的)初始化处理期间,会使用一个抽象类(通常作为初始化方法的参数或者判定环境的可用性参数)来完成特定的逻辑或者实例化一个具体的子类。而这个"Public Facing(面向公众的)"类,必须非常清楚他的私有子类,以便在面对具体任务的时候有能力返回一个恰当的私有子类实例。对调用者来说只需知道对象的各种API的作用即可。这个模式隐藏了他背后复杂的初始化逻辑,调用者也不需要关心背后的实现。

Class clusters 在 Apple 的Framework 中广泛使用:一些明显的例子比如  NSNumber 可以返回不同类型给你的子类,取决于 数字类型如何提供 (Integer, Float, etc...) 或者 NSArray 返回不同的最优存储策略的子类。

这个模式的精妙的地方在于,调用者可以完全不管子类,事实上,这可以用在设计一个库,可以用来交换实际的返回的类,而不用去管相关的细节,因为它们都遵从抽象超类的方法。

我们的经验是使用类簇可以帮助移除很多条件语句。

一个经典的例子是如果你有为 iPad 和 iPhone 写的一样的 UIViewController 子类,但是在不同的设备上有不同的行为。

比较基础的实现是用条件语句检查设备,然后执行不同的逻辑。虽然刚开始可能不错,但是随着代码的增长,运行逻辑也会趋于复杂。 一个更好的实现的设计是创建一个抽象而且宽泛的 view controller 来包含所有的共享逻辑,并且对于不同设备有两个特别的子例。

通用的 view controller 会检查当前设备并且返回适当的子类。

@implementation ZOCKintsugiPhotoViewController

- (id)initWithPhotos:(NSArray *)photos
{
    if ([self isMemberOfClass:ZOCKintsugiPhotoViewController.class]) {
        self = nil;

        if ([UIDevice isPad]) {
            self = [[ZOCKintsugiPhotoViewController_iPad alloc] initWithPhotos:photos];
        }
        else {
            self = [[ZOCKintsugiPhotoViewController_iPhone alloc] initWithPhotos:photos];
        }
        return self;
    }
    return [super initWithNibName:nil bundle:nil];
}

@end

这个子例程展示了如何创建一个类簇。

  1. 使用[self isMemberOfClass:ZOCKintsugiPhotoViewController.class]防止子类中重载初始化方法,避免无限递归。当[[ZOCKintsugiPhotoViewController alloc] initWithPhotos:photos]被调用时,上面条件表达式的结果将会是True。

  2. self = nil的目的是移除ZOCKintsugiPhotoViewController实例上的所有引用,实例(抽象类的实例)本身将会解除分配( 当然ARC也好MRC也好dealloc都会发生在Main Runloop这一次的结束时)。

  3. 接下来的逻辑就是判断哪一个私有子类将被初始化。我们假设在iPhone上运行这段代码并且ZOCKintsugiPhotoViewController_iPhone没有重载initWithPhotos:方法。这种情况下,当执行self = [[ZOCKintsugiPhotoViewController_iPhone alloc] initWithPhotos:photos];,ZOCKintsugiPhotoViewController将会被调用,第一次检查将会在这里发生,鉴于ZOCKintsugiPhotoViewController_iPhone不完全是ZOCKintsugiPhotoViewController,表达式[self isMemberOfClass:ZOCKintsugiPhotoViewController.class]将会是False,于是就会调用[super initWithNibName:nil bundle:nil],于是就会进入ZOCKintsugiPhotoViewController的初始化过程,这时候因为调用者就是ZOCKintsugiPhotoViewController本身,这一次的检查必定为True,接下来就会进行正确的初始化过程。(NOTE:这里必须是完全遵循Designated initializer 以及Secondary initializer的设计规范的前提下才会其效果的!不明白这个规范的可以后退一步熟悉这种规范在回头来看这个说明)

NOTE: 这里的意思是,代码是在iPhone上调试的,程序员使用了self = [[ZOCKintsugiPhotoViewController_iPhone alloc] initWithPhotos:photos];来初始化某个view controller的对象,当代码运行在iPad上时,这个初始化过程也是正确的,因为无论程序员的代码中使用self = [[ZOCKintsugiPhotoViewController_iPhone alloc] initWithPhotos:photos];来初始化viewController(iPhone上编写运行在iPad上),还是使用self = [[ZOCKintsugiPhotoViewController_iPad alloc] initWithPhotos:photos];来初始化viewController(iPad上编写,运行在iPhone上),都会因为ZOCKintsugiPhotoViewController的initWithPhotos:方法的存在而变得通用起来。

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