分享一种线程池实现方法

本文介绍了一种基于纯文本描述的线程池实现方案。通过主类ThreadPool与内部类SingleThread的设计,阐述了任务的分配与执行流程。此外,还讨论了如何在该架构基础上增加cancel和stop功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

让我们不上代码,不上类图。(其实是没安装画类图的软件)试试用纯文字如何描述代码逻辑微笑


分享一种代码逻辑清晰的实现方案:

主类:ThreadPool

内部类:SingleThread


ThreadPool:
成员:
ArrayList<Task> mWaittingList;<span style="white-space:pre">		</span>//等待队列
ArrayList<Task> mExecList;<span style="white-space:pre">		</span>//执行队列
ArrayList<SingleThread> mThreadPool <span style="white-space:pre">	</span>//线程List
方法:
ThreadPool(int poolSize)<span style="white-space:pre">		</span>//构造函数 初始化mThreadPool并全部start
addTask(Task task) <span style="white-space:pre">			</span>//放入任务,并notifyAll线程



SingleThread
方法:
run() 	//执行方法
		while循环查看mWaittingList,如果有任务,则取出放入mExecList,并执行此任务。
		如果while 判断mWaittingList为空,进入线程wait
		如果wait被notify唤醒,重新执行以上代码



如果想加入cancel 和 stop功能,只要在run中增加标志位判断,然后在ThreadPool中控制这些变量就可以了

没了~~


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