
修仙之道
文章平均质量分 67
记录在修仙道路上的点滴,可能对于你来说,并没什么用。
winston600
既然什么也不会,那就用心学吧~~
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疫情下的2022,记录些自己的内心
转眼间,雷神的一跳,已经是6年前的事情了。曾让6年前的我久久无法释怀。于是,就有了这零零碎碎的博客,想趁着还在人世间,拼命留下点什么。那时候,我还是一个醉心技术的键盘耕耘者~旧历年的2016,留下点什么吧2021年12月,浅墨又是一跳,这……TM。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。,到底还能不能让人好好呼吸?每次想起来总要停顿好久,就像,突然卡带了,我还曾把你的文章整理成pdf当作团队的入门教程。一颗星,又一颗星,莫非这就是这个世界真相的尽头?他们每死一个,我就会难受好久。这些人经.原创 2022-03-23 23:36:13 · 586 阅读 · 0 评论 -
2D回合制游戏开发相关
是时候填这个坑了。-----2020年4月28日 17点28分先放两张图上来:这个坑可能会断断续续,要有耐心原创 2020-11-09 16:47:24 · 3187 阅读 · 3 评论 -
简读计算机四大件
计算机四大件:数据结构,计算机组成原理,操作系统,计算机网络原创 2020-08-03 09:04:27 · 10661 阅读 · 0 评论 -
医疗器械软件质量体系等
大约半年前,在团队推出了医疗行业软件开发流程(试行),施行的过程中不断修订,把研发过程又提取出来,单独建立研发了体系。而且,研发体系在软件研发部独立执行,脱离产品部。从此,==研发不问为什么,只问做什么!==有效避免研发与产品之间的分歧,提高工作效率,提升职业素养。下面列一下需要输出的文件:软件设计管理规范软件开发策划软件需求分析软件体系结构设计软件详细设计软件单元实施和验...原创 2019-01-22 19:22:36 · 4251 阅读 · 19 评论 -
体绘制基础知识
总结一下体绘制的理论,比较粗浅原创 2020-05-07 18:19:15 · 731 阅读 · 0 评论 -
图形用户界面若干基础疑问
图形用户界面,就是日常说的GUI(Graphics User Interface),指采用图形方式显示的计算机操作用户界面,是计算机与其使用者之间的对话接口,是计算机系统的重要组成部分。原创 2020-04-29 18:25:18 · 655 阅读 · 0 评论 -
光栅渲染器基础知识
从体绘制绕路过来的,三维重建,网格处理,鼠标交互,开始找不到路,边走边问,最后到了光栅渲染器,应该是这里吧?这个坑挖好久了,试试能填多少原创 2020-04-09 16:25:59 · 689 阅读 · 0 评论 -
与医学图像OpenGL显示相关源码解析
2018-11-20 10:40:48 这是一份20XX年的代码,大部分来自于itksnap。重新拿出来,一天的时间,深度解析,希望对这段时间有一个交待。这里只有思路,没有多少能直接用的代码,相信对于真正需要的人能懂它的价值。如果想读源码,请转到开源的itksnap。2018-11-20 14:56:29 可能会围绕这个软件写一系列的文章,希望能有头有尾。技术方案:C++,opengl,...原创 2018-11-20 16:01:20 · 739 阅读 · 3 评论 -
《简单数字识别》练手若干事项
准备工作:qt-opensource-windows-x86-msvc2015_64-5.8.0.exe (Qt Creator 4.2.1)Win10 SDK(debug用)第一部分:打开图像QImage + QLabel第二部分:图像处理1.将256色图像转化为灰度图像2.将灰度图像二值化3.梯度锐化4.去离散杂点噪声5.倾斜度调整6.分割,并在分割...转载 2018-07-16 19:51:19 · 266 阅读 · 0 评论 -
BMP图像解析笔记
BMP图像,全名Bitmap,本文只是学习笔记,详细解释请移步百度百科。本文内容包括BMP图像格式解析,从BMP图像到其他文件格式的转换,包括TXT、DAT及RAW。原创 2017-02-23 19:17:19 · 1114 阅读 · 0 评论 -
C++基础知识
我承认我是来领1024勋章的。时间有限,把最近看的C++基础发上来,算是自己默默走过的印迹。我承认我是野生程序员,非计算机专业,但一直在编码编码编码,并没有一个靠谱的大牛来带(当然这是我一直的梦想吧?呵呵~),全靠自己一步一步的走,一点一点的摸索。永远觉得自己缺血,所以也永远一直在持续充电。并不知道在这条路上还能走多久,甚至慢慢的连通向哪儿都不知道了,一路风尘,且行且珍惜吧。这份教程是偶然...原创 2018-10-24 13:51:27 · 461 阅读 · 0 评论 -
铸剑成犁,放马归山
2018,折腾了一整年,就这么过去了。这一年,由着自己的本性做了太多的东西,嗯,还算满意~ 谢谢大家,谢谢自己。这几天一直在整理和回忆,2018,这一年,我一步一步的争取做自己真正想要的东西,居然在年底之前都一点点实现了!这些事的意义在于,对我而言,。我的2018!相信2019能做的会更多!2019年的研发基调就是简单简单再简单,继续收敛,继续沉淀。目前完成的:团队建设:软件开发团...原创 2019-02-01 18:25:09 · 635 阅读 · 0 评论 -
旧历年的2016,留下点什么吧
自从雷神的事情发生之后,工作间隙,总是会点开他的博客看看,虽然我并不做视频音频编码。看看他留下的点点滴滴,看看他留下的岁月印记。而立之年,算是有了些许经验,更能深切的体会到是什么原因让身边的斗士一个又一个的倒下还依旧前行。每天都记得知乎上白总的话,对于我们来说,死神的镰刀,不会因为太累跑得慢了,就会有一丝怠慢,刀起刀落,扔进时间的收尸袋,不留下些许痕迹。感慨雷神为大家留下了宝贵的财富,这些成为...原创 2017-01-24 11:10:05 · 475 阅读 · 2 评论 -
本blog的医学图像处理算法汇总
由于我是随心走到哪儿写到哪儿,文章一多,博客会渐渐变得很乱,这里做一个简单的汇总,随时更新,希望能方便一些。原创 2017-08-10 18:47:41 · 5694 阅读 · 7 评论 -
有故事的书单:June, 2018
2018-05-31:从今天开始甩锅,摆脱身上这些重重的壳。没必要,然后专心于一件简单的事情,长期做下去,这辈子不换。用多出来的时间,修心,睡觉,吃饭,喝茶,陪家人,看夕阳!!!生活不能舍本逐末,回归本质,脚踏实地。 2018-06-06 09:20:07 : 有些时候读有些书,真的适合跑马观花,想读,又没那么多时间深读。匆匆的看过一遍,算是心中的珍藏吧,等老的时候,如数家珍。2...原创 2018-10-30 13:03:21 · 560 阅读 · 0 评论 -
有意思的教程:July, 2018
2018-07-02 13:03:33 七月来临,July,这个月开始刷视频教程,教程不会有看书那么快,但量也没书单那么多。希望这个月能给自己一个满意的答卷。自己似乎有点享受这种月份的规划。做自己最想作的事情,不要被其他所影响。与之前刷书单一样,跑马观花,图个心里清静。2018-08-17 13:08:37 8月中旬了,教程刷完还遥遥无期,是不是该设个期限了?做正经事儿果然有点累啊。Ope...原创 2020-04-28 12:20:29 · 186 阅读 · 0 评论 -
纪念近几年的武器库
QT4.8.5开发套装win7 x64qt-creator-win-opensource-2.2.1.exeqt-win-opensource-4.8.5-mingw.exeVS2010开发套装win8 x64Visual Studio 2010 UltimateVA_XSelectionHighlight.vsixopencv-2.4.10.exeqt-vs-add...原创 2018-08-09 19:05:39 · 378 阅读 · 0 评论 -
现代服务业人才培训提升班—从技术走向管理
【项目背景】 不能迅速完成向上一级职位的角色转换是彼得原理出现的一个重要原因,本课程即针对这一现象而设计,通过认识和方法上的培训,促成专业骨干向合格管理者的角色转换,并从理论、技能与经验三个维度全方位提升管理人员素质.目的是在最短的时间迅速理解、掌握实用的管理技能、提升管理绩效、 促使其转变观念达到改变行为的目标,从而达成提升公司整体运营能力、增强市场竞争力的目的《从技术到...原创 2018-08-14 13:06:56 · 468 阅读 · 0 评论 -
win32相关记录
这是一个win32的学习文档,边理解边记录。#include <Windows.h>//包含头文件,定义入口函数WinMain// 必须要进行前导声明 消息处理函数(回调函数)LRESULT CALLBACK WindowProc( _In_ HWND hwnd, _In_ UINT uMsg, _In_ WPARAM wParam, ...原创 2018-09-05 18:36:07 · 176 阅读 · 0 评论 -
意外de审核
虽然好久不来,好歹也算是老用户了,记得以前不是这样啊~居然人工审核,NB这篇日志测试下,是不是每一篇都要审核别开枪,自己人原创 2017-01-24 13:18:20 · 342 阅读 · 0 评论