<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[rabbitamoon的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; rabbitamoon]]></copyright><item><title><![CDATA[java基础（JDK,JRE,JVM,API,注释，dos命令）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/132322900</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/132322900</guid><author>rabbitamoon</author><pubDate>Wed, 16 Aug 2023 16:47:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[achine ，Java虚拟机）：是一个虚拟的计算机，是Java程序的运行环境。JVM具有指令集并使用不同的存储区域，负责执行指令，管理数据、内存、寄存器。文档注释内容可以被JDK提供的工具 javadoc 所解析，生成一套以网页文件形式体现的该程序的说明文档。正是因为有了JVM，才使得Java程序具备了跨平台性。把代码编写，编译，执行，调试等多种功能综合到一起的开发工具。Java程序还会出现内存溢出和内存泄漏问题吗？JRE = JVM + Java SE标准类库。我们编写的Java代码，都运行在。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java（对象数组、方法的重载、参数传递、递归、packa、import、封装、构造器、实例变量赋值、javabean、类图）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/131992151</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/131992151</guid><author>rabbitamoon</author><pubDate>Sun, 06 Aug 2023 12:05:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[Think in Java》中提到，JavaBean最初是为Java GUI的可视化编程实现的。打包，并且其他的开发者可以通过内部的JSP页面、Servlet、其他JavaBean、applet程序或者应用来。用户可以使用JavaBean将功能、处理、值、数据库访问和其他任何可以用Java代码创造的对象进行。2的特例：可变个形参的方法与同一个类中的方法名相同，且与可变个数形参的类型相同额数组不构成重载。建一个GUI 组件（如多选框），其实是工具给你创建Java类，并提供将类的属性暴露出来给你修改。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java（面向对象、类、对象、属性、方法）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/130869692</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/130869692</guid><author>rabbitamoon</author><pubDate>Thu, 27 Jul 2023 20:04:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[创建对象，类的实例化调用属性或方法。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[刷题（新手村6题）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/131909367</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/131909367</guid><author>rabbitamoon</author><pubDate>Wed, 26 Jul 2023 15:43:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[1480.一维数组的动态和（简单）给你一个数组 nums。数组「动态和」的计算公式为：runningSum[i] = sum(nums[0]…nums[i])。请返回 nums 的动态和。示例 1：输入：nums = [1,2,3,4]输出：[1,3,6,10]解释：动态和计算过程为 [1, 1+2, 1+2+3, 1+2+3+4]。示例 2：输入：nums = [1,1,1,1,1]输出：[1,2,3,4,5]]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java数组]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/129999236</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/129999236</guid><author>rabbitamoon</author><pubDate>Thu, 25 May 2023 16:01:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[前面比较所储存的值（内容/地址） 后面比较的是内容，相同false。外层元素存储内层的地址值，元素类型；1.数值型数组特征值统计（平均值、最大/小值、总和等）外层元素存储内层的地址值，内层为元素真正位置。2.3.4分别为1，2，3层数组内层数组长度。数组的属性、length数组的长度。调用数组的指定元素（ ）数组元素的默认初始化值。引用数据类型：null。数组元素的默认初始化值。5.数组的扩容与缩容。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[JAVA流程控制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/129938165</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/129938165</guid><author>rabbitamoon</author><pubDate>Thu, 06 Apr 2023 20:17:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[[TOC] Java复习 41-57。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python实验及注意点总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/125264722</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/125264722</guid><author>rabbitamoon</author><pubDate>Fri, 17 Jun 2022 07:44:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[五]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【无标题】html+css学习——语义化、文本元素]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/123458701</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/123458701</guid><author>rabbitamoon</author><pubDate>Sun, 13 Mar 2022 15:52:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[语义化
什么是语义化


每个html元素都有具体的含义
选择什么元素，取决于什么内容含义
a元素：超链接
p元素：段落
h1元素：一级标题


所有元素与展示效果无关
效果应该由css决定
浏览器都有默认css样式，


为什么需要语义化

为了搜索引擎优化（SEO）
每隔一段时间，搜索引擎会从整个互联网中，抓取页面代码
为了让浏览器理解网页
阅读模式（为了更好的交互）、语音模式

ctrl+d 选择相同文字进行修改
ctrl+s 保存
Ctrl+enter 下一行
文本元素
HTML5中支持的元素（ht]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[html+css学习 第一个网页]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/123458457</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/123458457</guid><author>rabbitamoon</author><pubDate>Sun, 13 Mar 2022 13:52:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[开发环境
扩展名
名称.扩展名
决定被什么应用程序打开
第一个网页
Emmet插件：自动生成HTML代码片段
注释   书写方式   ctrl+/
&lt;!--注释内容--&gt;

元素  element
   &lt;a href="http://www.baidu.com" title="兔子"&gt;渡一教育&lt;/a&gt;
   &lt;title&gt;Document&lt;/title&gt;

起始标记 begin tag   +  结束标记 end tag   + 元素内容 + 元]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HTML & CSS 概述]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/122443229</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/122443229</guid><author>rabbitamoon</author><pubDate>Tue, 11 Jan 2022 23:21:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[HTML &amp; CSS 概述
术语
1.web:互联网
2.w3c:万维网联盟   w3.org     （为互联网提供各种标准）
3.XML：可扩展的标记语言，extension markup language  定义文档结构的
4.MDN:Mozilla Development Network,   Mozilla开发者社区      developer.mozilla.org
HTML?
描述页面结构的语言     超文本标记语言   Hyper Text Markup Language
 &l]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java复习5.6.7.8章]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/117950640</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/117950640</guid><author>rabbitamoon</author><pubDate>Wed, 16 Jun 2021 11:29:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[第五章


String类截取
String  substring(int beginIndex)从beginIndex 起始的角标处直到字符串末尾的所有字符


==和 equals（）对字符串比较
-是比较内存地址
s.o.p( str1str2) ;   //false
-equals（）比较字符值是否相等
s.o.p（str1.equals(str2)）;


String与StringBuffer类区别（都位于java.lang包内，不需导包）（封装对字符串的操作）
-String类：定义的字符串]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java复习（第三四章）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/117935510</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/117935510</guid><author>rabbitamoon</author><pubDate>Wed, 16 Jun 2021 00:58:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[第一章 面向对象上


面向对象的特点：封装、继承、多态。


类和对象的关系
①类的定义：类是对象的抽象，用于描述一组对象的共同特征和共同行为。
共同特征：类的属性（成员变量）
共同行为：类的方法（成员方法）
【修饰符//public或不写】class类名[extends父类名] [implements接口名】{
类体
}
②成员变量：  声明（未初始化=未赋值）成员变量
定义（初始化）成员变量
③成员方法：格式
修饰符:权限修饰符、静态修饰符static、最终修饰符final等。
④对象：
类名 对象名]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java复习（第一二章）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/117906728</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/117906728</guid><author>rabbitamoon</author><pubDate>Tue, 15 Jun 2021 23:25:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[第一章


JAVA了解
Java属于高级语言；Java语言面向对象的语言。
Java的三大体系分别是JavaEE、JAVASE、JavaME。
JDK：Java的开发环境（Java编译器、Java运行工具、Java文档生成工具、Java打包工具等）。
JRE：Java的运行环境（Java运行工具）；不需专门安装（JDK中包含）；Java基础类库和 JVM-Java虚拟机（运行.class文件）。
编译Java程序需要javac命令。
path环境变量用来储存Java编译和运行工具所在的路径。
classp]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java温度转换器（华氏温度，摄氏温度，k氏温度）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/117791607</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/117791607</guid><author>rabbitamoon</author><pubDate>Thu, 10 Jun 2021 21:21:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[package item7;
/**
 * 编写一个温度转换程序，用户在文本行中输入华氏温度，并按回车键，自动在两个文本中分别显示对应的摄氏温度和k氏温度要求给
 * 给文本行和标签加相应的提示信息，具体的计算公式为：摄氏温度=5（华氏温度-32）/9；k氏温度=摄氏温度+273.
 * @author Administrator
 *
 */
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
 class Temperatu]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java第13周上机第六章集合实验]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/117416674</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/117416674</guid><author>rabbitamoon</author><pubDate>Mon, 31 May 2021 15:00:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.在HashSet集合中添加三个Person对象，把姓名相同的人当做同一个人，禁止重复添加。要求如下：
Person类中定义name和age属性，重写hashCode()方法和equals()方法，针对 Person类的name属性进行比较，如果name相同，hashCode()方法的返回值相同，equals()方法返回true。
package item6;
import java.util.*;
/**
 * 把姓名相同的人当做同一个人
 * @author Rabbit
 *
 */
class P]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java知识点第二章1.2.6]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/116675168</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/116675168</guid><author>rabbitamoon</author><pubDate>Mon, 17 May 2021 22:36:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.Java的基本语法
1&gt;Java程序可分为 结构定义语句：声明类或方法；功能执行语句：用于实现具体功能。
2&gt;严格区分大小写
3&gt;格式排版；字符串过长可用“+”连接
System.out.println("这是第一个"+
                   "Java程序");

2.Java注释
1&gt;单行注释 ：//
2&gt;多行注释：/*
/
3&gt;文档注释：/*
*
*@auther  srx
*
*/
                类内：
           ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[PTA 7-2 USB接口的定义(接口、接口变量、接口数组)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/116198455</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/116198455</guid><author>rabbitamoon</author><pubDate>Tue, 27 Apr 2021 17:11:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[7-2 USB接口的定义 (10 分)
定义一个USB接口，并通过Mouse和U盘类实现它，具体要求是：
1.接口名字为USB，里面包括两个抽象方法：
void work（）；描述可以工作
void stop(); 描述停止工作
2.完成类Mouse，实现接口USB，实现两个方法：
work方法输出“我点点点”；
stop方法输出 “我不能点了”；
3.完成类UPan，实现接口USB，实现两个方法：
work方法输出“我存存存”；
stop方法输出 “我走了”；
4测试类Main中，main方法中
定义接口]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[PTA 7-1 接口--四则计算器（接口、Scanner）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/116177035</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/116177035</guid><author>rabbitamoon</author><pubDate>Mon, 26 Apr 2021 23:51:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[7-1 接口–四则计算器(10 分)
利用接口做参数，写个计算器，能完成加减乘除运算。
定义一个接口ICompute含有一个方法int computer(int n, int m)。
定义Add类实现接口ICompute，实现computer方法，求m，n之和
定义Sub类实现接口ICompute，实现computer方法，求n-m之差
定义Main类，在里面输入两个整数a, b，利用Add类和Sub类的computer方法，求第一个数a和第二个数b之和，输出和，第一个数a和第二个数b之差，输出差。
输入格]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[综合题：继承（二次继承）、重写]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/115796453</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/115796453</guid><author>rabbitamoon</author><pubDate>Sat, 17 Apr 2021 15:51:11 +0800</pubDate><description><![CDATA[package item3;
         //vehicle类
class Vehicle{
	private int wheels;
	private double weight;
	//构造方法：初始化weight为1，wheels为4
	public Vehicle() {
		weight=1;
		wheels=4;
	}
	//构造方法：用参数设置weight、wheels
	public Vehicle(int wh,double we) {
		wheels=wh;
		weight.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java实验1实验2]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/115629487</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/rabbitamoon/article/details/115629487</guid><author>rabbitamoon</author><pubDate>Mon, 12 Apr 2021 17:05:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[出现的问题：
**实验1：
**1.出现“the public type 类名must be defined in its own file”
**出现原因：**1.定义Java类名同文件名不一样
2.一个文件中有多个类，只有同文件名一致的类名才能声明为：public
3.内部类不能声明为：public
4.一个文件中只能有一个public类
**解决方法：**1.把文件名修改为同公共类一样的名字；
2.把类名修改成同文件名
3.子类继承父类时，文件不需要再用public 修饰
2.  The constr]]></description><category></category></item></channel></rss>