RippleDrawable

Android5.0 水波控件RippleDrawable简析 Android5.0新增了一种水波控件,叫RippleDrawable,当控件使用RippleDrawable作为背景且在控件可以接受点击动作(clickable = true)的条件下,当按下或抬起手指时,会出现水波效果。如下图所示: 阅读详情
电力抄表协议DL/T645和698.45到底有啥区别?一张图帮你选对协议 本文深入对比了电力抄表协议DL/T645和DL/T698.45的技术差异,从协议架构、报文结构、功能覆盖到实施成本进行全面分析。通过实际案例和数据,揭示698.45协议在通信效率、业务扩展性和长期成本上的优势,并提供清晰的选型决策流程图,帮助工程师根据具体需求选择最适合的电力抄表协议。 阅读详情

相关推荐

RK3568开发板Debian系统屏幕旋转终极指南:从临时调整到永久设置

本文提供了RK3568开发板在Debian系统下实现屏幕旋转的完整解决方案。从使用xrandr命令进行临时调整,到修改X11配置文件实现永久设置,详细讲解了操作步骤与核心原理。指南还涵盖了多屏异显配置、触摸屏坐标校准等进阶技巧,帮助开发者彻底解决显示方向问题。

weixin_29181861的博客 390

Material Design——RippleDrawable详解

Google在Android5.0之后推出了Material Design的设计风格,而涟漪Ripple效果是其中最具有代表性的。最近需要在项目中使用Ripple效果,看了网上很多介绍,大致都写的很基础,并且没有介绍清楚具体对应的使用方法,只有比较常见的几种。在碰到一些特殊情况后就不能适用了。因此这里总结下RippleDrawable的关键推荐的几种用法。 最常见的使用方法,直接通过<Ripple>

落叶Ex的博客 2426

TL3562/3568内核驱动移植实战:解决无锡沐创N500L-AM4网口异常问题

本文详细介绍了在TL3562/3568平台上移植无锡沐创N500L-AM4网卡驱动的实战经验,重点解决了第四个网口通讯异常问题。通过升级驱动版本至rnpgbe-0.2.3,生成关键头文件并正确配置内核,最终实现四个网口稳定工作。文章还提供了性能优化建议和避坑指南,为类似硬件驱动移植项目提供参考。

weixin_28273593的博客 180

rippleDrawable的要点解释

一 rippleDrawable的mask颜色定义在ripple标签的color属性中; 二 rippleDrawable的mask大小定义在item标签中(除了selector有点特殊外,其余item的存在只是为了说明该mask的范围): 1.如果 没有item标签,说明mask是无界限的; 2.如果item标签的drawable属性是一个颜色值(颜色值本身没有意义,什

edward_leo的博客 1699

从零开始:如何用大语言模型构建你的第一个路径规划智能体

本文详细介绍了如何利用大语言模型(LLM)构建路径规划智能体,从基础概念到实战案例,涵盖TSP和CVRP问题的解决方案。通过选择合适的LLM模型、设计有效的提示工程和实现自我验证,即使没有运筹学背景也能快速上手。文章还提供了部署与优化智能体的实用技巧,帮助读者在物流配送、机器人导航等领域应用这一技术。

weixin_28256233的博客 488

泰凌微8258入门教程 基础篇①——Bluetooth® SIG Mesh 快速上手

Bluetooth® SIG Mesh Quick Start

6730

rippleDrawable 触摸反馈

在5.0以上设备上实现波纹效果,可以通过给View设置background实现。官方已经有两个已经实现的效果供我们选择: 1.?android:attr/selectableItemBackground 在5.0以下的设备上没有波纹效果,是普通的变色效果。波纹效果会被限制在View的大小之内。 2.?android:attr/selectableItemBackgroundBorderles

JoneRen的博客 704

Android5.x:RippleDrawable + CardView

RippleDrawable 参考:AndroidStudyDemo之Android5.x新控件介绍(一) 简介Android5.x的水波纹效果就是通过RippleDrawable实现的,根据有无边界可以分为:右边界效果 + 无边界效果。边界类型可以是mipmap,也可以是自定义的drawable(shape),可以是是drawabel(selector).API>=21才可以使用。 在draw

Java技术博客,不再更新Android内容 1280

JavaFx 教程

JavaFx 教程

2012年开始工作,全栈开发老兵,目前已是一个老师,分享这么多年的心得体会 784

WIFI和BT测试(射频工程师)

买不了吃亏买不了上当,我卖的是技能,你收获的是经验。

m0_58834499的博客 599

RippleDrawable 的简单使用

RippleDrawable 的简单使用

antimage08的博客 7658

Spring AI 实战:第七章、Spring AI Advisor机制之记忆大师

从金鱼到最强大脑通过 Spring AI 的记忆功能,我们成功让 AI:记住了用户身份实现了多用户隔离做到了持久化存储最终效果用户:“和上次一样” → AI 秒懂用户:“你知道我的名字吗?” → AI:“当然,张三!AI的进化路线🐟金鱼脑 →🧠最强大脑 →🏛️记忆宫殿管理员。

liaokailin的专栏 1516

Android:RippleDrawable 水波纹/涟漪效果

一、效果图 二、RippleDrawable基本概念介绍 (1)、RippleDrawable RippleDrawable可以实现上面效果图中的水波纹效果,它是在API 21 中添加的,所以,低于21的版本中不可使用。它的继承关系如下: 根据上面的继承关系,我们可知,我们可以用它来做背景;RippleDrawable是有层级的——LayerDrawable的特性。 (2)、x...

CnPeng 1156

VB摄像头监控

该VB模块可对摄像头捕获的画面进行录像等,可在创建的窗口进行控制

数学建模模型总结

这是本人在两年内准备参加数学建模竞赛搜集到的模型资料,已经经过了本人的筛选和整理,希望能够对准备参加数学建模竞赛的学弟学妹们提供一些帮助!

揭秘 Android RippleDrawable:深入解析使用原理

是 Android 提供的一个用于实现水波纹点击效果的Drawable类。Drawable在 Android 中是一个抽象的概念,代表可以绘制的对象,它可以是图片、颜色、渐变等,而则专门用于创建水波纹动画效果。在 Android 开发中,通常可以使用 XML 资源文件来定义。

Android开发领域创作者 1173

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

Android-猜日志,处理找不到RippleDrawable类的问题

Android-猜日志,处理找不到RippleDrawable类的问题1.现象2.日志分析3.发现问题4.问题原因5.解决办法 1.现象 程序异常退出,LogCat中日志如下: 09-27 07:08:18.608 7529-7529/com.tangula.android.base I/dalvikvm: Could not find method android.content.res.Re...

临碣秘藏 1147

[Android] RippleDrawable

Ripple Effect的例子Github很多,这里我自做轮子,也实现了一个,效果如下所示: 项目地址: https://github.com/legendmohe/RippleDrawable 查看原文:http://legendmohe.net/2016/06/12/android-rippledrawable/

legendmohe的技术积累 1030

探索RippleDrawable:Android动态效果的新境界

探索RippleDrawable:Android动态效果的新境界 是一个Android开源项目,由开发者Ozodrukh精心打造,它为Android应用带来了生动且富有交互性的涟漪触摸反馈效果。此项目的目的是增强Android UI的设计感,提升用户体验。 技术解析 RippleDrawable是基于Android的android.graphics.drawable.RippleDrawable类...

gitblog_00024的博客 567

Material Design之RippleDrawable详解

Material Design之RippleDrawable详解自从android5.0开始以后,google就推出了一套UI设计语言materialdesign,俗称:材料设计。其中一个最直观的效果就是涟漪效果,就是可以点击的控件会有一个波浪的效果。这个效果就是RippleDirawable。今天就来研究下这个RippleDrawable。 官方地址 https://developer.a

七号公园的博客 7568

使用RippleDrawable来使UI点击产生水波纹效果

通过使用RippleDrawable来使UI点击产生水波纹效果

朱玉强的博客 722

android 5 图标水波,Android5.0 水波控件RippleDrawable簡析

在Android5.0中新增了一種水波效果控件,叫RippleDrawable,當控件使用RippleDrawable作為背景(android:background)且在控件可以接受點擊動作(android:clickable="true")的條件下,當按下或抬起手指時,會出現水波效果。效果如下圖所示: 以上圖片的layout代碼如下:ripple_bg.xml內容如下:以上的代碼需要sdk版本...

weixin_35410816的博客 345
上一篇: 给按钮设置按下抬起状态
下一篇: Android自定义属性
rabbit_in_android
博客等级 码龄11年 45粉丝 39原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值