照片墙这种功能现在应该算是挺常见了,在很多应用中你都可以经常看到照片墙的身影。它的设计思路其实也非常简单,用一个GridView控件当作“墙”,然后随着GridView的滚动将一张张照片贴在“墙”上,这些照片可以是手机本地中存储的,也可以是从网上下载的。制作类似于这种的功能的应用,有一个非常重要的问题需要考虑,就是图片资源何时应该释放。因为随着GridView的滚动,加载的图片可能会越来越多,如果没有一种合理的机制对图片进行释放,那么当图片达到一定上限时,程序就必然会崩溃。
今天我们照片墙应用的实现,重点也是放在了如何防止由于图片过多导致程序崩溃上面。主要的核心算法使用了Android中提供的LruCache类,这个类是3.1版本中提供的,如果你是在更早的Android版本中开发,则需要导入android-support-v4的jar包。
关于LruCache用法的详细讲解,可以参考Android高效加载大图、多图方案,有效避免程序OOM。
那我们开始动手吧,新建一个Android项目,起名叫PhotoWallDemo,这里我使用的是Android 4.0的API。
图片源已经有了,现在我们就该考虑在哪里放置这些图片了。新建或打开activity_main.xml作为程序的主布局,加入如下代码:
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content" >
- <GridView
- android:id="@+id/photo_wall"
- android:layout_width="match_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:columnWidth="90dip"
- android:stretchMode="columnWidth"
- android:numColumns="auto_fit"
- android:verticalSpacing="10dip"
- android:gravity="center"
- ></GridView>
- </LinearLayout>
可以看到,我们在这个布局文件中仅加入了一个GridView,这也就是我们程序中的“墙”,所有的图片都将贴在这个“墙”上。
接着我们定义GridView中每一个子View的布局,新建一个photo_layout.xml布局,加入如下代码:
- <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
- android:layout_width="wrap_content"
- android:layout_height="wrap_content" >
- <ImageView
- android:id="@+id/photo"
- android:layout_width="90dip"
- android:layout_height="90dip"
- android:src="@drawable/empty_photo"
- android:layout_centerInParent="true"
- />
- </RelativeLayout>
接下来新建PhotoWallAdapter做为GridView的适配器,代码如下所示:
- public class PhotoWallAdapter extends ArrayAdapter<String> implements OnScrollListener {
- /**
- * 记录所有正在下载或等待下载的任务。
- */
- private Set<BitmapWorkerTask> taskCollection;
- /**
- * 图片缓存技术的核心类,用于缓存所有下载好的图片,在程序内存达到设定值时会将最少最近使用的图片移除掉。
- */
- private LruCache<String, Bitmap> mMemoryCache;
- /**
- * GridView的实例
- */
- private GridView mPhotoWall;
- /**
- * 第一张可见图片的下标
- */
- private int mFirstVisibleItem;
- /**
- * 一屏有多少张图片可见
- */
- private int mVisibleItemCount;
- /**
- * 记录是否刚打开程序,用于解决进入程序不滚动屏幕,不会下载图片的问题。
- */
- private boolean isFirstEnter = true;
- public PhotoWallAdapter(Context context, int textViewResourceId, String[] objects,
- GridView photoWall) {
- super(context, textViewResourceId, objects);
- mPhotoWall = photoWall;
- taskCollection = new HashSet<BitmapWorkerTask>();
- // 获取应用程序最大可用内存
- int maxMemory = (int) Runtime.getRuntime().maxMemory();
- int cacheSize = maxMemory / 8;
- // 设置图片缓存大小为程序最大可用内存的1/8
- mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
- @Override
- protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
- return bitmap.getByteCount();
- }
- };
- mPhotoWall.setOnScrollListener(this);
- }
- @Override
- public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
- final String url = getItem(position);
- View view;
- if (convertView == null) {
- view = LayoutInflater.from(getContext()).inflate(R.layout.photo_layout, null);
- } else {
- view = convertView;
- }
- final ImageView photo = (ImageView) view.findViewById(R.id.photo);
- // 给ImageView设置一个Tag,保证异步加载图片时不会乱序
- photo.setTag(url);
- setImageView(url, photo);
- return view;
- }
- /**
- * 给ImageView设置图片。首先从LruCache中取出图片的缓存,设置到ImageView上。如果LruCache中没有该图片的缓存,
- * 就给ImageView设置一张默认图片。
- *
- * @param imageUrl
- * 图片的URL地址,用于作为LruCache的键。
- * @param imageView
- * 用于显示图片的控件。
- */
- private void setImageView(String imageUrl, ImageView imageView) {
- Bitmap bitmap = getBitmapFromMemoryCache(imageUrl);
- if (bitmap != null) {
- imageView.setImageBitmap(bitmap);
- } else {
- imageView.setImageResource(R.drawable.empty_photo);
- }
- }
- /**
- * 将一张图片存储到LruCache中。
- *
- * @param key
- * LruCache的键,这里传入图片的URL地址。
- * @param bitmap
- * LruCache的键,这里传入从网络上下载的Bitmap对象。
- */
- public void addBitmapToMemoryCache(String key, Bitmap bitmap) {
- if (getBitmapFromMemoryCache(key) == null) {
- mMemoryCache.put(key, bitmap);
- }
- }
- /**
- * 从LruCache中获取一张图片,如果不存在就返回null。
- *
- * @param key
- * LruCache的键,这里传入图片的URL地址。
- * @return 对应传入键的Bitmap对象,或者null。
- */
- public Bitmap getBitmapFromMemoryCache(String key) {
- return mMemoryCache.get(key);
- }
- @Override
- public void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {
- // 仅当GridView静止时才去下载图片,GridView滑动时取消所有正在下载的任务
- if (scrollState == SCROLL_STATE_IDLE) {
- loadBitmaps(mFirstVisibleItem, mVisibleItemCount);
- } else {
- cancelAllTasks();
- }
- }
- @Override
- public void onScroll(AbsListView view, int firstVisibleItem, int visibleItemCount,
- int totalItemCount) {
- mFirstVisibleItem = firstVisibleItem;
- mVisibleItemCount = visibleItemCount;
- // 下载的任务应该由onScrollStateChanged里调用,但首次进入程序时onScrollStateChanged并不会调用,
- // 因此在这里为首次进入程序开启下载任务。
- if (isFirstEnter && visibleItemCount > 0) {
- loadBitmaps(firstVisibleItem, visibleItemCount);
- isFirstEnter = false;
- }
- }
- /**
- * 加载Bitmap对象。此方法会在LruCache中检查所有屏幕中可见的ImageView的Bitmap对象,
- * 如果发现任何一个ImageView的Bitmap对象不在缓存中,就会开启异步线程去下载图片。
- *
- * @param firstVisibleItem
- * 第一个可见的ImageView的下标
- * @param visibleItemCount
- * 屏幕中总共可见的元素数
- */
- private void loadBitmaps(int firstVisibleItem, int visibleItemCount) {
- try {
- for (int i = firstVisibleItem; i < firstVisibleItem + visibleItemCount; i++) {
- String imageUrl = Images.imageThumbUrls[i];
- Bitmap bitmap = getBitmapFromMemoryCache(imageUrl);
- if (bitmap == null) {
- BitmapWorkerTask task = new BitmapWorkerTask();
- taskCollection.add(task);
- task.execute(imageUrl);
- } else {
- ImageView imageView = (ImageView) mPhotoWall.findViewWithTag(imageUrl);
- if (imageView != null && bitmap != null) {
- imageView.setImageBitmap(bitmap);
- }
- }
- }
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- /**
- * 取消所有正在下载或等待下载的任务。
- */
- public void cancelAllTasks() {
- if (taskCollection != null) {
- for (BitmapWorkerTask task : taskCollection) {
- task.cancel(false);
- }
- }
- }
- /**
- * 异步下载图片的任务。
- *
- * @author guolin
- */
- class BitmapWorkerTask extends AsyncTask<String, Void, Bitmap> {
- /**
- * 图片的URL地址
- */
- private String imageUrl;
- @Override
- protected Bitmap doInBackground(String... params) {
- imageUrl = params[0];
- // 在后台开始下载图片
- Bitmap bitmap = downloadBitmap(params[0]);
- if (bitmap != null) {
- // 图片下载完成后缓存到LrcCache中
- addBitmapToMemoryCache(params[0], bitmap);
- }
- return bitmap;
- }
- @Override
- protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) {
- super.onPostExecute(bitmap);
- // 根据Tag找到相应的ImageView控件,将下载好的图片显示出来。
- ImageView imageView = (ImageView) mPhotoWall.findViewWithTag(imageUrl);
- if (imageView != null && bitmap != null) {
- imageView.setImageBitmap(bitmap);
- }
- taskCollection.remove(this);
- }
- /**
- * 建立HTTP请求,并获取Bitmap对象。
- *
- * @param imageUrl
- * 图片的URL地址
- * @return 解析后的Bitmap对象
- */
- private Bitmap downloadBitmap(String imageUrl) {
- Bitmap bitmap = null;
- HttpURLConnection con = null;
- try {
- URL url = new URL(imageUrl);
- con = (HttpURLConnection) url.openConnection();
- con.setConnectTimeout(5 * 1000);
- con.setReadTimeout(10 * 1000);
- bitmap = BitmapFactory.decodeStream(con.getInputStream());
- } catch (Exception e) {
- e.printStackTrace();
- } finally {
- if (con != null) {
- con.disconnect();
- }
- }
- return bitmap;
- }
- }
- }
看了半天,那到底是在哪里下载图片的呢?这是在GridView的滚动监听器中进行的,在onScrollStateChanged()方法中,我们对GridView的滚动状态进行了判断,如果当前GridView是静止的,则调用loadBitmaps()方法去下载图片,如果GridView正在滚动,则取消掉所有下载任务,这样可以保证GridView滚动的流畅性。在loadBitmaps()方法中,我们为屏幕上所有可见的GridView子元素开启了一个线程去执行下载任务,下载成功后将图片存储到LruCache当中,然后通过Tag找到相应的ImageView控件,把下载好的图片显示出来。
由于我们使用了LruCache来缓存图片,所以不需要担心内存溢出的情况,当LruCache中存储图片的总大小达到容量上限的时候,会自动把最近最少使用的图片从缓存中移除。
最后新建或打开MainActivity作为程序的主Activity,代码如下所示:
- public class MainActivity extends Activity {
- /**
- * 用于展示照片墙的GridView
- */
- private GridView mPhotoWall;
- /**
- * GridView的适配器
- */
- private PhotoWallAdapter adapter;
- @Override
- protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.activity_main);
- mPhotoWall = (GridView) findViewById(R.id.photo_wall);
- adapter = new PhotoWallAdapter(this, 0, Images.imageThumbUrls, mPhotoWall);
- mPhotoWall.setAdapter(adapter);
- }
- @Override
- protected void onDestroy() {
- super.onDestroy();
- // 退出程序时结束所有的下载任务
- adapter.cancelAllTasks();
- }
- }
现在可以运行一下程序了,效果如下图所示:
可以看到,滚动照片墙,会异步加载图片到相应的ImageView上。随着加载图片的增多,会释放掉一些之前加载过的图片,你多滚动几次就可以看得出了。另外为了能让大家明显看出图片的释放情况,我在这个程序中没有使用本地缓存,所有被释放掉的图片再次显示需要从网络上再下载一遍。在实际的项目中配合适当的本地缓存效果会更好。
打开DDMS,我们可以发现,由于有LruCache帮我们管理图片缓存,不管如何滚动照片墙,程序内存始终会保持在一个合理的范围内。
本篇文章的重点在于如何对图片进行更好的回收,因此照片墙只是简单地使用GridView进行了展示,想要看更酷更炫的照片墙效果的朋友,可以参考我后面的一篇文章 Android瀑布流照片墙实现,体验不规则排列的美感 。
好了,今天的讲解到此结束,有疑问的朋友请在下面留言。