android网络编程:Socket和Http

zynq的irq_f2p 如何增加或修改中断引脚个数(宽度) ZYNQ开发过程中,如果使用PL到PS的中断,会产生一个疑问,设置界面显示可以有[91:84]、[68:61]共16个中断引脚,但是并没有设置中断口的宽度,如果使用多个中断引脚,应该怎么办?如果通过concat连接多个引脚,则自动调整为对应的引脚数。例如连接3个中断信号,则自动调整为:IRQ_F2P[2:0] 阅读详情
android的网络编程分为2种:基于socket的,和基于http协议的。

一、基于socket的用法

  服务器端:

  先启动一个服务器端的socket     ServerSocket svr = new ServerSocket(8989);

  开始侦听请求         Socket s = svr.accept();

  取得输入和输出        DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream());

                 DataOutputStream dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());//向客户端发送数据

  Socket 的交互通过流来完成,即是说传送的字节流,因此任何文件都可以在上面传送。谁打开的记得要关上。

  用DataInputStream/DataOutputStream来进行包装是因为我们想要他们对基本数据类型的读写功能readInt(),writeInt(),readUTF(),writeUTF()等等。

  客户端:

  发起一个socket连接      Socket s = new Socket("192.168.1.200",8989);

  取得输入和输出        DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream());

                 DataOutputStream dos = new DataOutputStream(s.getOutputStream());

  之后就可以相互通信了。谁打开的记得要关上。


TCP/IP通信协议是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket,从而在两端之间形成网络虚拟链路。

在两个通信实体没有建立虚拟链路之前,必须有一个实体先“主动”,主动接收来自其它实体的通信请求。而这个能接受其它实体连接请求的类是ServerSocket,用于监听来自客户端的Socket连接,如果没有连接则一直处于等待状态。accept():如果接收到一个客户端Socket的连接请求,则返回一个与连接客户端Socket对应的Socket;否则一直处于等待状态,线程也被阻塞。

setSoTimeout()设置读写操作完成的超时时长,即在该时间限制内没有完成读写操作则会抛出SocketTimeoutException。

而若要为Socket连接服务器的指定超时时长,由于Socket的构造器里没有该参数,所以需要先建立一个无连接的Socket,再调用Socket的connect()方法来连接远程服务器。而connect()方法可以接受一个超时时长参数:Socket s=new Socket(); s.connect(new InetSocketAddress(host,port),10000);


阻塞:用传统的BufferedReader的readLine()读取数据时,在该方法成功返回前,线程一直被阻塞,所以服务器应为每个Socket单独启动一条线程,没条线程负责与一个客户端进行通信。

客户端读取服务器数据的线程同样也会被阻塞,所以也应该单独启动一条线程,专门负责读取服务器的数据。



一个C/S聊天室,就是Socket多线程的应用。服务器端包含多条线程,每个Socket对应一条线程,该线程负责读取Socket对应输入流的数据(客户端发来的数据),并将读到的数据向每个Socket输出流发送一遍。

服务器端

MyServer:

public class MyServer {
    public static ArrayList<Socket> list=new ArrayList<>();

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket ss=new ServerSocket(30000);
        while (true){
            Socket s=ss.accept();//此处会一直阻塞
            list.add(s);
            //每当客户端连接成功后启动一条ServerThread线程为客户端服务
            new Thread(new ServerThread(s)).start();
        }
    }
}

ServerThread:

public class ServerThread implements Runnable {
    Socket s=null;
    BufferedReader br=null;

    public ServerThread(Socket s) throws IOException {
        this.s=s;
        br=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream(),"utf-8"));
    }

    @Override
    public void run() {
        String content=null;
        try {
            while((content=ReadFromClient())!=null){
                //将读到的内容向每个Socket发送一次
                for (Iterator<Socket> it=MyServer.list.iterator();it.hasNext();){
                    Socket s=it.next();
                    OutputStream out=s.getOutputStream();
                    out.write((content+"\n").getBytes());
                }
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private String ReadFromClient() {
        try {
            return br.readLine();
        } catch (IOException e) {   //如果捕获到异常,说明该客户端已关闭
            e.printStackTrace();
            MyServer.list.remove(s);
        }
        return null;
    }
}

客户端:

Activity:

public class CSActivity extends AppCompatActivity {
    EditText input;
    TextView show;
    Button send;
    Handler handler;
    //与服务器通讯的子线程
    ClientThread clientThread;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_cs);
        show= (TextView) findViewById(R.id.tv_content);
        input= (EditText) findViewById(R.id.et_content);
        send= (Button) findViewById(R.id.btn_send);
        handler=new Handler(){
            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {
                if (msg.what==0x123){   //消息来自子线程
                    show.append("\n"+msg.obj.toString());
                }
            }
        };

        clientThread=new ClientThread(handler);
        new Thread(clientThread).start();//客户端启动新线程,读取来自服务器的数据
        send.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //为了避免UI线程被阻塞,所以该程序将建立网络连接、与服务器通讯等工作都交给ClientThread线程完成
                //所以要将用户的输入数据封装成Message,然后发送给子线程的Handler
                Message msg=new Message();
                msg.what=0x345;
                msg.obj=input.getText().toString();
                clientThread.revHandler.sendMessage(msg);
                input.setText("");
            }
        });
    }

public class ClientThread implements Runnable {
    public Handler revHandler;
    private Handler handler;

    private Socket s;
    BufferedReader br=null;
    OutputStream os=null;

    public ClientThread(Handler handler) {
        this.handler=handler;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            s=new Socket("192.168.1.88",30000);
            br=new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
            os=s.getOutputStream();

            //启动一条子线程读取服务器响应的数据
            new Thread(){
                @Override
                public void run() {
                    String content=null;
                    try {
                        while ((content=br.readLine())!=null){
                            //从服务器读到的数据之后,发送消息通知UI更改界面
                            Message msg=new Message();
                            msg.what=0x123;
                            msg.obj=content;
                            handler.sendMessage(msg);
                        }
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }.start();

            //为当前线程初始化Looper
            Looper.prepare();

            revHandler=new Handler(){
                @Override
                public void handleMessage(Message msg) {
                    if (msg.what==0x345){
                        try {
                            os.write((msg.obj.toString()+"\r\n").getBytes());
                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            };
            //启动Looper
            Looper.loop();

        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
两条线程:handler读取Socket对应输入流中的数据,并显示在界面上;而revHandler负责响应用户动作,将用户输入的数据写入Socket对应的输出流中。

为避免UI线程被阻塞,由ClientThread完成建立网络连接、与服务器通信的工作。


二、基于Http协议


Android中提供的HttpURLConnection和HttpClient接口可以用来开发HTTP程序。

1. HttpURLConnection接口

      首先需要明确的是,Http通信中的POST和GET请求方式的不同。GET可以获得静态页面,也可以把参数放在URL字符串后面,传递给服务器。而POST方法的参数是放在Http请求中。因此,在编程之前,应当首先明确使用的请求方法,然后再根据所使用的方式选择相应的编程方式。默认使用GET

      HttpURLConnection是继承于URLConnection类,二者都是抽象类。其对象主要通过URL的openConnection方法获得。

//以Get方式上传参数  
public class Activity03 extends Activity  
{  
    private final String DEBUG_TAG = "Activity03";   
     
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)  
    {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.http);    
        TextView mTextView = (TextView)this.findViewById(R.id.TextView_HTTP);  
        //http地址"?par=abcdefg"是我们上传的参数  
        String httpUrl = "http://192.168.1.110:8080/httpget.jsp?par=abcdefg";  
        //获得的数据  
        String resultData = "";  
        URL url = null;  
        try  
        {  
            //构造一个URL对象  
            url = new URL(httpUrl);   
        }  
        catch (MalformedURLException e)  
        {  
            Log.e(DEBUG_TAG, "MalformedURLException");  
        }  
        if (url != null)  
        {  
            try  
            {  
                // 使用HttpURLConnection打开连接  
                HttpURLConnection urlConn = (HttpURLConnection) url.openConnection();  
                //得到读取的内容(流)  
                InputStreamReader in = new InputStreamReader(urlConn.getInputStream());  
                // 为输出创建BufferedReader  
                BufferedReader buffer = new BufferedReader(in);  
                String inputLine = null;  
                //使用循环来读取获得的数据  
                while (((inputLine = buffer.readLine()) != null))  
                {  
                    //我们在每一行后面加上一个"\n"来换行  
                    resultData += inputLine + "\n";  
                }           
                //关闭InputStreamReader  
                in.close();  
                //关闭http连接  
                urlConn.disconnect();  
                //设置显示取得的内容  
                if ( resultData != null )  
                {  
                    mTextView.setText(resultData);  
                }  
                else   
                {  
                    mTextView.setText("读取的内容为NULL");  
                }  
            }  
            catch (IOException e)  
            {  
                Log.e(DEBUG_TAG, "IOException");  
            }  
        }  
        else  
        {  
            Log.e(DEBUG_TAG, "Url NULL");  
        }  
}  

如果需要使用POST方式,则需要setRequestMethod设置为POST

//以post方式上传参数  
public class Activity04  extends Activity  
{  
    private final String DEBUG_TAG = "Activity04";   
     
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)  
    {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.http);  
          
        TextView mTextView = (TextView)this.findViewById(R.id.TextView_HTTP);  
        //http地址"?par=abcdefg"是我们上传的参数  
        String httpUrl = "http://192.168.1.110:8080/httpget.jsp";  
        //获得的数据  
        String resultData = "";  
        URL url = null;  
        try  
        {  
            //构造一个URL对象  
            url = new URL(httpUrl);   
        }  
        catch (MalformedURLException e)  
        {  
            Log.e(DEBUG_TAG, "MalformedURLException");  
        }  
        if (url != null)  
        {  
            try  
            {  
                // 使用HttpURLConnection打开连接  
                HttpURLConnection urlConn = (HttpURLConnection) url.openConnection();  
                //因为这个是post请求,设立需要设置为true  
                urlConn.setDoOutput(true);  
                urlConn.setDoInput(true);  
                // 设置以POST方式  
                urlConn.setRequestMethod("POST");  
                // Post 请求不能使用缓存  
                urlConn.setUseCaches(false);  
                urlConn.setInstanceFollowRedirects(true);  
                // 配置本次连接的Content-type,配置为application/x-www-form-urlencoded的  
                urlConn.setRequestProperty("Content-Type","application/x-www-form-urlencoded");  
                // 连接,从postUrl.openConnection()至此的配置必须要在connect之前完成,  
                // 要注意的是connection.getOutputStream会隐含的进行connect。  
                urlConn.connect();  
                //DataOutputStream流  
                DataOutputStream out = new DataOutputStream(urlConn.getOutputStream());  
                //要上传的参数  
                String content = "par=" + URLEncoder.encode("ABCDEFG", "gb2312");  
                //将要上传的内容写入流中  
                out.writeBytes(content);   
                //刷新、关闭  
                out.flush();  
                out.close();   
                //获取数据  
                BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(urlConn.getInputStream()));  
                String inputLine = null;  
                //使用循环来读取获得的数据  
                while (((inputLine = reader.readLine()) != null))  
                {  
                    //我们在每一行后面加上一个"\n"来换行  
                    resultData += inputLine + "\n";  
                }           
                reader.close();  
                //关闭http连接  
                urlConn.disconnect();  
                //设置显示取得的内容  
                if ( resultData != null )  
                {  
                    mTextView.setText(resultData);  
                }  
                else   
                {  
                    mTextView.setText("读取的内容为NULL");  
                }  
            }  
            catch (IOException e)  
            {  
                Log.e(DEBUG_TAG, "IOException");  
            }  
        }  
        else  
        {  
            Log.e(DEBUG_TAG, "Url NULL");  
        }  
    }  
}  

2. HttpClient接口

 使用Apache提供的HttpClient接口同样可以进行HTTP操作。

 对于GET和POST请求方法的操作有所不同。GET方法的操作代码示例如下:

public class Activity02 extends Activity  
{  
     
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)  
    {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.http);  
        TextView mTextView = (TextView) this.findViewById(R.id.TextView_HTTP);  
        // http地址  
        String httpUrl = "http://192.168.1.110:8080/httpget.jsp?par=HttpClient_android_Get";  
        //HttpGet连接对象  
        HttpGet httpRequest = new HttpGet(httpUrl);  
        try  
        {  
            //取得HttpClient对象  
            HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient();  
            //请求HttpClient,取得HttpResponse  
            HttpResponse httpResponse = httpclient.execute(httpRequest);  
            //请求成功  
            if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK)  
            {  
                //取得返回的字符串  
                String strResult = EntityUtils.toString(httpResponse.getEntity());  
                mTextView.setText(strResult);  
            }  
            else  
            {  
                mTextView.setText("请求错误!");  
            }  
        }  
        catch (ClientProtocolException e)  
        {  
            mTextView.setText(e.getMessage().toString());  
        }  
        catch (IOException e)  
        {  
            mTextView.setText(e.getMessage().toString());  
        }  
        catch (Exception e)  
        {  
            mTextView.setText(e.getMessage().toString());  
        }    
            }  
}  
使用POST方法进行参数传递时,需要使用NameValuePair来保存要传递的参数,另外,还需要设置所使用的字符集。进行字符编码

public class Activity03 extends Activity  
{  
     
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)  
    {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.http);  
        TextView mTextView = (TextView) this.findViewById(R.id.TextView_HTTP);  
        // http地址  
        String httpUrl = "http://192.168.1.110:8080/httpget.jsp";  
        //HttpPost连接对象  
        HttpPost httpRequest = new HttpPost(httpUrl);  
        //使用NameValuePair来保存要传递的Post参数  
        List<NameValuePair> params = new ArrayList<NameValuePair>();  
        //添加要传递的参数  
        params.add(new BasicNameValuePair("par", "HttpClient_android_Post"));  
        try  
        {  
            //设置字符集  
            HttpEntity httpentity = new UrlEncodedFormEntity(params, "gb2312");  
            //请求httpRequest  
            httpRequest.setEntity(httpentity);  
            //取得默认的HttpClient  
            HttpClient httpclient = new DefaultHttpClient();  
            //取得HttpResponse  
            HttpResponse httpResponse = httpclient.execute(httpRequest);  
            //HttpStatus.SC_OK表示连接成功  
            if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == HttpStatus.SC_OK)  
            {  
                //取得返回的字符串  
                String strResult = EntityUtils.toString(httpResponse.getEntity());  
                mTextView.setText(strResult);  
            }  
            else  
            {  
                mTextView.setText("请求错误!");  
            }  
        }  
        catch (ClientProtocolException e)  
        {  
            mTextView.setText(e.getMessage().toString());  
        }  
        catch (IOException e)  
        {  
            mTextView.setText(e.getMessage().toString());  
        }  
        catch (Exception e)  
        {  
            mTextView.setText(e.getMessage().toString());  
        }    
    }  
}  


HttpClient实际上是对Java提供方法的一些封装,在HttpURLConnection中的输入输出流操作,在这个接口中被统一封装成了HttpPost(HttpGet)和HttpResponse,这样,就减少了操作的繁琐性。



三、Socket和Http的区别

1、TCP连接 

要想明白Socket连接,先要明白TCP连接。手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。 

建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”: 
握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求,断开过程需要经过“四次握手”。


2、HTTP连接 

HTTP协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用。 

HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。 

1)在HTTP 1.0中,客户端的每次请求都要求建立一次单独的连接,在处理完本次请求后,就自动释放连接。 

2)在HTTP 1.1中则可以在一次连接中处理多个请求,并且多个请求可以重叠进行,不需要等待一个请求结束后再发送下一个请求。 

由于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接,因此HTTP连接是一种“短连接”,要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发起连接请求。通常的做法是即使不需要获得任何数据,客户端也保持每隔一段固定的时间向服务器发送一次“保持连接”的请求,服务器在收到该请求后对客户端进行回复,表明知道客户端“在线”。若服务器长时间无法收到客户端的请求,则认为客户端“下线”,若客户端长时间无法收到服务器的回复,则认为网络已经断开。 


3、SOCKET原理 

3.1套接字(socket)概念 

套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。 

应用层通过传输层进行数据通信时,TCP会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个 TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口。应用层可以和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。 


3.2 建立socket连接 
建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket 。 

套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。 

服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。 

客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。 

连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。 


4、SOCKET连接与TCP连接 

创建Socket连接时,可以指定使用的传输层协议,Socket可以支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP连接。 


5、Socket连接与HTTP连接 

由于通常情况下Socket连接就是TCP连接,因此Socket连接一旦建立,通信双方即可开始相互发送数据内容,直到双方连接断开。但在实际网络应用中,客户端到服务器之间的通信往往需要穿越多个中间节点,例如路由器、网关、防火墙等,大部分防火墙默认会关闭长时间处于非活跃状态的连接而导致 Socket 连接断连,因此需要通过轮询告诉网络,该连接处于活跃状态。 

而HTTP连接使用的是“请求—响应”的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据。 

很多情况下,需要服务器端主动向客户端推送数据,保持客户端与服务器数据的实时与同步。此时若双方建立的是Socket连接,服务器就可以直接将数据传送给客户端;若双方建立的是HTTP连接,则服务器需要等到客户端发送一次请求后才能将数据传回给客户端,因此,客户端定时向服务器端发送连接请求,不仅可以保持在线,同时也是在“询问”服务器是否有新的数据,如果有就将数据传给客户端。




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