如果你的编程语言没有变量捕获功能,如何实现闭包?

本文深入探讨了在不支持变量捕获的编程语言环境下,如何通过传递特定对象及其成员变量来实现闭包功能。详细解释了闭包的本质,并提供替代方案以适应不同编程语言的需求。

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前一个贴子中,我简单回顾了C#2.0中的一些便利特性,包括闭包。现在,我们来看一下,如果没有变量捕获的支持,如何实现闭包。其实,思路不复杂。想一想变量捕获的本质,就明白,它就是对被捕获的变量——局部的或对象上的——作了一层引用而已。那么,如果编程语言不支持这种特性,代替的最简单方法,也就是传递一个对象,其中包含一个成员变量,用这个来代替变量捕获时捕获的局部变量。对于非函数局部变量的捕获,比如对一个对象的属性的捕获,可能需要一定的重构,但并不一定必要,要视具体情况而定。
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