Mac 开发之 Cocoa 入门与 “Hello, World” 项目搭建
1. Cocoa 简介
Cocoa 是创建现代 Mac 应用程序的关键。它是一组面向对象的框架,为 Mac OS X 应用程序提供运行时环境。可以将 Cocoa 视为程序员的助手,它处理了许多与 Mac 开发相关的基础工作,例如绘制窗口、在文本字段中闪烁光标等常见任务。
Cocoa 的优势众多:
- 丰富的类库 :几乎为每个开发需求都提供了类,涵盖了 Mac OS X 用户界面的各个部分,如窗口、菜单、滚动条、按钮、图像和图标等。
- 与 Mac OS X 紧密集成 :使用 Cocoa 构建的应用程序能与其他应用程序良好协作,并与 Finder 和 Dock 等 Mac OS X 元素无缝对接。
Cocoa 的发展历程悠久,自 1986 年以来以各种形式存在。它源于为 NeXT 平台开发的 NeXTStep AppKit,1996 年苹果收购 NeXT 后,将许多 NeXT 技术融入到新的 Mac OS(即现在的 Mac OS X)中。随着 Mac OS X 的发展,Cocoa 也不断演进,苹果添加了经典 Mac OS 的技术(如 QuickTime)和全新技术(如 Quartz 渲染系统),同时保持了 Mac 著名的易用性。
2. 准备工作
2.1 硬件要求
在开始使用 Cocoa 创建应用程序之前,需要一台 Mac 计算机。不一定是最新或最强大的 Mac,近六七年生产的大多数 Mac 都能满足学习需求。具体来说:
| Mac 类型
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
18

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



