智能健身产品交互设计研究
一、引言
近年来,人们对身体健康愈发重视,受疫情影响,居家健身成为新趋势。但居家健身缺乏实时教练指导,健身者的动作规范、一致性和标准性需要得到纠正和调整。如何提升健身者在移动应用锻炼过程中的服务体验,是当前智能健身产品需要解决的问题。本文通过 KANO 模型和用户旅程图,对三款智能健身产品 APP 进行对比分析,探讨智能健身产品的发展方向。
二、智能健身产品 APP 现状
健身产品在今年发展逐渐加速,更趋向人性化、智能化、游戏化和服务化。它开始摆脱让人适应产品的阶段,转向为人设计,功能不断增加,还融入了情感设计。交互方式也更加多样化,具备互动和鼓励机制。例如,在进行卧推运动时,智能健身产品能根据卧推组数和哑铃重量分析当前训练组和训练计划是否合理,还能对用户的健身方法和动作进行判断,通过屏幕显示或语音告知用户动作错误并给予纠正。
为了让健身设备融入生活,一款北美运动公司发明的健身“魔镜”——“mirror”应运而生。不使用时,它是一面全身镜;使用时,内部的健身教程和数据会显示在镜子上。该产品内置数百个健身教程,用户可根据自身喜好和身体状况选择课程,跟随“教练”进行训练。训练过程中,“教练”会持续鼓励用户,激发其运动欲望,提高运动效果,还会对运动过程进行实时个性化反馈、评估和分析。
(一)个性化提升健身产品受欢迎度
传统健身房存在服务水平低、健身设备老化、距离远、健身时间受限等问题,影响人们的健身效率。而智能健身产品的人性化和个性化定制服务能巧妙解决这些问题。研究表明,智能健身产品对年轻一代更具吸引力,用户在家就能开启健身设备,学习课程并跟随锻炼,比去健身房更方便。
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