轻聊 - 聊天室的设计思路

本文介绍了一个基于JavaSE的简易聊天室项目,采用C/S架构,实现了注册、群聊、私聊和退出功能。客户端通过两个线程实现读写分离,服务器端对每个客户端创建独立线程处理请求。文章还涵盖了源码、测试策略和未来扩展方向。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.写在前面

学完Java后,一方面为了巩固知识,另一方面也是看看自己对知识的掌握程度,所以动手写了一个小型Java项目 - 简易聊天室。它是一个可以实现多人通讯功能的简单项目。因为是第一次自己写项目,所以并没写的特别复杂,只是简单实现了注册、群聊、私聊、退出功能。

2.整体思路

我在该项目里采用的是C/S架构。它的编程包括客户端编程和服务器端编程两部分。

整体架构考虑好以后,模拟一下整个聊天过程:甲连接到服务器并注册好以后,编辑一条消息,输出到服务器,再由服务器判别是群聊还是私聊后,根据情况转发。结束聊天后下线,由客户端断开连接。

3.功能模块

聊天室功能模块图

4.功能分析

(1)对于客户端来说:需要两个线程实现读写分离,做到读时能写、写时能读。

  • 读线程读取服务器发来的消息。
  • 写线程的功能有两个:1)读取键盘输入并发给服务器;2)控制客户端的关闭。

(2)对于服务器来说:

  • 因为是多人通讯功能,所以每当有一个客户端连接到服务器,都有创建一个线程来处理此客户端的请求。
  • 当客户端连接成功时,服务器还要处理客户端发来的消息,因此我定义了如下规则:

       1)userName:用户名:表示注册用户

       2)G:消息内容:表示发送群聊消息

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值