游戏开发入门:从DirectX初始化到角色扮演游戏构建
1. 创新游戏开发思路
在游戏开发领域,避免陷入常规思维至关重要。很多开发者容易陷入“曾经做过,所以重复”的心态,比如制作类似《战地1942》的模组、《俄罗斯方块》的克隆版或《打砖块》的新版本。这些虽然是很好的学习经验,但缺乏创新性。我们应该尝试提出全新的游戏创意并进行开发,即使游戏概念简单,只要是全新的想法,就可能很有趣。
2. 开启Visual Basic与DirectX之旅
2.1 创建Visual Basic项目
要开始使用Visual Basic进行游戏开发,首先要创建一个新的项目。步骤如下:
1. 打开Visual Basic,如果没有自动弹出“新建项目”对话框,可通过“文件”菜单选择“新建项目”。
2. 选择“标准EXE”作为项目类型,Visual Basic会创建一个新项目并添加一个名为Form1的默认窗体。
2.2 添加DirectX支持
在开始编写DirectX代码之前,需要为Visual Basic程序添加DirectX支持。具体步骤如下:
1. 安装DirectX软件开发工具包(SDK),如果使用CD-ROM,其中提供了专门支持Visual Basic的DirectX版本,即DirectX 8 for Visual Basic Type Library,可不必安装完整的DirectX SDK。
2. 安装Visual Basic的Service Pack 6(SP6)或完整的Visual Studio,可从http://msdn.microsoft.com/downloads/ 下载最新更新
DirectX与VB游戏开发入门
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