
webApp
文章平均质量分 52
予倾
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
配置生产模式和开发模式打包
默认gulp打包的是guplfile.js,如果需要是定文件如:修改打包方式:修改后即可通过cmd窗口npm run dev 和 npm run build 分别进行开发模式和生产模式打包生产模式打包需要删除的:文件监控、配置开发服务器、跨域代理、mode值改为production...原创 2021-01-16 10:00:57 · 429 阅读 · 0 评论 -
hash路由和history路由
路由分两种:hash模式:url后面的有一个#,#后面的字符串,叫hash值,也叫锚点。 1)hash 值变化不会导致浏览器向服务器发出请求 2)hash 改变会触发 hashchange 事件 当hash值变化了,就会触发事件 3)在 html5 的 history 出现前,基本都是使用 hash 来实现前端路由的 4)由于hash路由,有个#,有人说比较丑 5)hash值变化,也会引起,浏览器的前进和后退 6)相对于history来说,hash的兼容性原创 2021-01-12 20:59:16 · 1299 阅读 · 0 评论 -
拉勾网配置
1、2、3、4、5、原创 2021-01-12 13:20:37 · 160 阅读 · 0 评论 -
DPR、二倍图、rem
DPR:物理像素/设备独立像素 这个比值就是DPR如:iphone6 物理像素是750 设备独立像素是375那么:750/375 = 2 iphone6的DPR是2二倍图:现在,有一张100px x 100px的图片,在DPR = 1.0的设备中,可以完美的显示。在iphone3G中,此图片背后的发光点有100 x 100个当我们把它(100px x 100px的图片)放在DPR = 2.0的设备中,它背后对应的发光点有多少个?答: 在DPR=2的设备中,此图片背后的发光点有200 x原创 2021-01-11 19:25:30 · 1029 阅读 · 0 评论 -
手机端的网站:webapp
b/s架构:b:browser 浏览器 s:server 服务器PC端的网站:前台、后台管理系统手机端的网站:webapp本质也是一个网站,这个网站运行在手机的浏览器上c/s架构:c:client 客户端、 s:server 服务器一些软件:PC端的软件、手机端软件: app applicationandroid手机上的软件ios手机上的软件app的分类:webapp: 就是运行在手机端的网站 是基于BS架构使用html+css+js就可以开发webapp优点:开发成原创 2021-01-11 13:05:37 · 1949 阅读 · 0 评论