wp Storyboard 动画实现

本文介绍了通过故事板实现控件透明度从0平滑过渡到1,再由1平滑过渡到0的闪烁效果的方法,包括代码实现、启动、暂停、重启和结束动画的操作。

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假如要实现这样一种控件,它的透明度由0平滑过渡到1,再由1平滑过渡到0(也就是忽明忽暗的闪烁效果)。

一种方法是定义一个定时器,重复的改变它的透明度。

一种方法则是可以通过storyboard来实现这种闪烁效果,代码实现起来更为简洁,代码如下:

[csharp]  view plain copy
  1. private Storyboard PrepareShowStory()  
  2. {  
  3.     Storyboard story = new Storyboard();  
  4.     DoubleAnimation animation;  
  5.   
  6.     animation = new DoubleAnimation();  
  7.     animation.From = 0;  
  8.     animation.To = 1;  
  9.     animation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(Duration));  
  10.     Storyboard.SetTarget(animation, MyTestImage);  
  11.     Storyboard.SetTargetProperty(animation, new PropertyPath("(UIElement.Opacity)"));  
  12.     story.Children.Add(animation);  
  13.   
  14.     story.AutoReverse = true;  
  15.     story.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;  
  16.   
  17.     return story;  
  18. }  
要开始动画,可以这样设置:
[csharp]  view plain copy
  1. m_StoryBoard = PrepareShowStory();  
  2. m_StoryBoard.Begin();  

要暂停动画,可以这样:

[csharp]  view plain copy
  1. m_StoryBoard.Pause();  

要重新运行动画,则可以:

[csharp]  view plain copy
  1. m_StoryBoard.Resume();  

要结束动画,则可以:
[csharp]  view plain copy
  1. m_StoryBoard.Stop();  
内容概要:本文深入探讨了金属氢化物(MH)储氢系统在燃料电池汽车中的应用,通过建立吸收/释放氢气的动态模型和热交换模型,结合实验测试分析了不同反应条件下的性能表现。研究表明,低温环境有利于氢气吸收,高温则促进氢气释放;提高氢气流速和降低储氢材料体积分数能提升系统效率。论文还详细介绍了换热系统结构、动态性能数学模型、吸放氢特性仿真分析、热交换系统优化设计、系统控制策略优化以及工程验证与误差分析。此外,通过三维动态建模、换热结构对比分析、系统级性能优化等手段,进一步验证了金属氢化物储氢系统的关键性能特征,并提出了具体的优化设计方案。 适用人群:从事氢能技术研发的科研人员、工程师及相关领域的研究生。 使用场景及目标:①为储氢罐热管理设计提供理论依据;②推动车载储氢技术的发展;③为金属氢化物储氢系统的工程应用提供量化依据;④优化储氢系统的操作参数和结构设计。 其他说明:该研究不仅通过建模仿真全面验证了论文实验结论,还提出了具体的操作参数优化建议,如吸氢阶段维持25-30°C,氢气流速0.012g/s;放氢阶段快速升温至70-75°C,水速18-20g/min。同时,文章还强调了安全考虑,如最高工作压力限制在5bar以下,温度传感器冗余设计等。未来的研究方向包括多尺度建模、新型换热结构和智能控制等方面。
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