UEFI应用与编程--显示文件信息

本文深入探讨了UEFI环境下如何利用EDK2或UDK库进行应用程序开发,特别是展示文件信息的相关技巧。通过具体代码Mm.c和配置文件Mm.inf,详细解析了在BIOS和TianoCore基础上实现这一功能的步骤与关键点。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Mm.c

#include <Library/ShellLib.h>
#include <Library/UefiBootServicesTableLib.h>
#include <Library/HiiLib.h>

#include <Protocol/SimpleFileSystem.h>
#include <Library/BaseLib.h>
#include <Library/UefiLib.h>
#include <Guid/FileInfo.h>

#define MY_DEBUG_ON 1

#define MY_DEBUG    if(EFI_ERROR(Status) && MY_DEBUG_ON)\
                    {\
                      Print(L"%d_%r\r\n",__LINE__,Status);\
                      return Status;\
                    }

typedef VOID (*AccessFileInfo) (EFI_FILE_INFO* FileInfo);
VOID ListFileInfo (EFI_FILE_INFO* FileInfo)
{
  Print (L"%s\n", FileInfo->FileName);
  Print (L" Size : %d\n FileSize : %d\n Physical Size : %d\n",
      FileInfo->Size,
      FileInfo->FileSize,
      FileInfo->PhysicalSize);
}
EFI_STATUS ListDirectory (EFI_FILE_PROTOCOL* Directory, AccessFileInfo callback)
{
  UINTN       ReadSize = 0;
  EFI_STATUS  Status = EFI_SUCCESS;
  EFI
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值