2018.10.19-2018.10.20

本文分享了作者在游戏开发中进行内存分析的经验,详细介绍了如何计算游戏中Python对象的内存占用,并通过收集内存使用情况来分析内存波动。此外,文章还提到了作者的个人成长,包括面对恐惧的学习态度。

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2018.10.19-2018.10.20

内存分析

这两天一直在弄游戏的内存占用情况,现在已经可以计算游戏中各个python对象所占用的内存大小,不对对于引擎对象,还是无法计算,只能通过引擎借口获取大概的使用情况。不过勉强也能达到内存分析的用途了,在游戏中添加指令用来收集当前内存的使用情况,多使用几次,对比就可以作为依据用来分析内存的波动了。

其它

这两天看了一个TED视频,目前给我留下的印象就是。。。。嗯忘记了,挺励志的,哦想起来了,

去学习你所害怕的事情吧 !

这几天都没时间看opengl,后面要补回来了

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