第三章 OpenGL ES
3.1 图形处理器简介
GPU
OpenGL ES 是一套图形硬件的软件接口,直接和GPU交互
目前市面上普遍支持OpenGL ES3.0
3.2 渲染管线
具体参考自己的OpenGL相关OpenGL
本文介绍了OpenGLES3.1图形处理器的基本概念,探讨了GPU作为图形硬件软件接口的角色,以及OpenGLES3.0在市场上的广泛应用。此外,还深入解析了渲染管线的工作原理。
GPU
OpenGL ES 是一套图形硬件的软件接口,直接和GPU交互
目前市面上普遍支持OpenGL ES3.0
具体参考自己的OpenGL相关OpenGL
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